Co-authored-by: github-actions[bot] <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com>
5.1 KiB
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@esengine/cli
1.6.0
Minor Changes
-
#364
7940f58Thanks @esengine! - ## @esengine/rpc新增 | Added
- 新增类型安全的 RPC 库,支持 WebSocket 通信
- 新增
RpcClient类:connect/disconnect, call/send/on/off/once 方法 - 新增
RpcServer类:Node.js WebSocket 服务端 - 新增编解码系统:支持 JSON 和 MessagePack
- 新增 TextEncoder/TextDecoder polyfill,兼容微信小游戏平台
- 新增 WebSocketAdapter 接口,支持跨平台 WebSocket 抽象
- Add type-safe RPC library with WebSocket support
- Add
RpcClientclass with connect/disconnect, call/send/on/off/once methods - Add
RpcServerclass for Node.js WebSocket server - Add codec system with JSON and MessagePack support
- Add TextEncoder/TextDecoder polyfill for WeChat platform compatibility
- Add WebSocketAdapter interface for cross-platform WebSocket abstraction
@esengine/network
变更 | Changed
- 重构 NetworkService:拆分为
RpcService<P>基类和GameNetworkService游戏服务类 - 新增
gameProtocol:类型安全的 API (join/leave) 和消息 (input/sync/spawn/despawn) - 新增类型安全的便捷方法:sendInput(), onSync(), onSpawn(), onDespawn()
- 更新 NetworkPlugin 使用新的服务架构
- 移除 TSRPC 依赖,改用 @esengine/rpc
- Refactor NetworkService into
RpcService<P>base class andGameNetworkService - Add
gameProtocolwith type-safe API (join/leave) and messages (input/sync/spawn/despawn) - Add type-safe convenience methods: sendInput(), onSync(), onSpawn(), onDespawn()
- Update NetworkPlugin to use new service architecture
- Remove TSRPC dependency, migrate to @esengine/rpc
@esengine/cli
变更 | Changed
- 更新 Node.js 适配器使用
@esengine/rpc和@esengine/network - 生成的服务器代码改用
RpcServer+gameProtocol - 添加
ws和@types/ws依赖 - 更新 README 模板中的客户端连接示例
- Update Node.js adapter to use
@esengine/rpcand@esengine/network - Generated server code now uses
RpcServer+gameProtocol - Add
wsand@types/wsdependencies - Update client connection example in README template
1.5.0
Minor Changes
- #359
aed91dbThanks @esengine! - feat(cli): 添加 update 命令用于更新 ESEngine 包- 新增
esengine update命令检查并更新 @esengine/* 包到最新版本 - 支持
--check参数仅检查可用更新而不安装 - 支持
--yes参数跳过确认提示 - 显示包更新状态,对比当前版本与最新版本
- 更新时保留版本前缀(^ 或 ~)
- 新增
1.3.0
Minor Changes
-
#354
1e240e8Thanks @esengine! - feat(cli): 增强 Node.js 服务端适配器@esengine/cli:
- 添加 @esengine/network-server 依赖支持
- 生成完整的 ECS 游戏服务器项目结构
- 组件使用 @ECSComponent 装饰器注册
- tsconfig 启用 experimentalDecorators
@esengine/network-server:
- 支持 ESM/CJS 双格式导出
- 添加 ws@8.18.0 解决 Node.js 24 兼容性问题
1.2.1
Patch Changes
- #352
33e98b9Thanks @esengine! - fix(cli): 修复 Cocos Creator 3.x 项目检测逻辑- 优先检查 package.json 中的 creator.version 字段
- 添加 .creator 和 settings 目录检测
- 重构检测代码,提取通用辅助函数
1.2.0
Minor Changes
d66c180Thanks @esengine! - feat(cli): 添加模块管理命令- 新增
list命令:按分类显示可用模块 - 新增
add [modules...]命令:添加模块到项目,支持交互式选择 - 新增
remove [modules...]命令:从项目移除模块,支持确认提示
- 新增