* feat(ui): 完善 UI 布局系统和编辑器可视化工具 * refactor: 移除 ModuleRegistry,统一使用 PluginManager 插件系统 * fix: 修复 CodeQL 警告并提升测试覆盖率 * refactor: 分离运行时入口点,解决 runtime bundle 包含 React 的问题 * fix(ci): 添加 editor-core 和 editor-runtime 到 CI 依赖构建步骤 * docs: 完善 ServiceContainer 文档,新增 Symbol.for 模式和 @InjectProperty 说明 * fix(ci): 修复 type-check 失败问题 * fix(ci): 修复类型检查失败问题 * fix(ci): 修复类型检查失败问题 * fix(ci): behavior-tree 构建添加 @tauri-apps 外部依赖 * fix(ci): behavior-tree 添加 @tauri-apps/plugin-fs 类型依赖 * fix(ci): platform-web 添加缺失的 behavior-tree 依赖 * fix(lint): 移除正则表达式中不必要的转义字符
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import type { Translations } from '@esengine/editor-core';
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export const zh: Translations = {
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app: {
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title: 'ESEngine 编辑器'
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},
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header: {
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toolbar: {
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openProject: '打开项目',
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createEntity: '创建实体',
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deleteEntity: '删除实体'
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},
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status: {
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initializing: '初始化中...',
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ready: '编辑器就绪',
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failed: '初始化失败',
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projectOpened: '项目已打开',
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remoteConnected: '远程游戏已连接',
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profilerMode: '性能分析模式 - 等待连接...'
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}
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},
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hierarchy: {
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title: '场景层级',
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empty: '无实体',
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loading: '加载中...'
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},
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inspector: {
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title: '检查器',
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empty: '未选择实体',
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entityInfo: {
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title: '实体信息',
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id: 'ID',
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name: '名称',
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enabled: '启用',
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yes: '是',
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no: '否'
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},
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components: {
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title: '组件',
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empty: '无组件',
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add: '添加组件',
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remove: '移除'
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}
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},
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addComponent: {
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title: '添加组件',
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search: '搜索组件...',
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empty: '无可用组件',
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cancel: '取消',
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add: '添加组件'
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},
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viewport: {
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title: '视口',
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placeholder: '场景视口将显示在这里'
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},
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console: {
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title: '控制台',
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placeholder: '控制台输出将显示在这里'
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},
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footer: {
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plugins: '插件',
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entities: '实体',
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core: '核心',
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active: '活跃',
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inactive: '未激活'
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}
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};
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