# 示例 这里展示了ECS Framework的各种使用示例,通过实际的演示帮助您理解框架的功能和最佳实践。 ## 🎮 互动演示 ### [Worker系统演示](./worker-system-demo) - **功能**: 展示Worker多线程物理计算和渲染优化 - **特性**: 1000+粒子实时物理模拟、碰撞检测、性能对比 - **技术点**: SharedArrayBuffer、Canvas 2D优化、实体生命周期管理 ## 🔗 外部示例 ### [割草机演示](https://github.com/esengine/lawn-mower-demo) - **平台**: Cocos Creator 3.x - **功能**: 完整的游戏演示项目 - **特性**: 展示ECS架构在实际游戏项目中的应用 ## 📚 更多资源 - [快速开始指南](/guide/getting-started) - [核心概念](/guide/) - [API文档](/api/README)