module es { export enum CoreEvents { /** * 在图形设备重置时触发。当这种情况发生时,任何渲染目标或其他内容的VRAM将被擦除,需要重新生成 */ graphicsDeviceReset, /** * 当场景发生变化时触发 */ sceneChanged, /** * 当设备方向改变时触发 */ orientationChanged, /** * 当Core.useCustomUpdate为true时则派发该事件 */ sceneUpdated, addDefaultRender, setRenderTarget, clearGraphics, disposeRenderTarget, resolutionScale, resolutionOffset, createRenderTarget, } }