# egret-framework 这是一套用于egret的游戏框架,里面包含ECS框架用于管理场景实体,MVC框架用于管理ui界面(fairygui),一些常用2D碰撞检测及A*寻路。如果您还需要包含其他的AI系统可以查看作者其他库(行为树、简易FSM、实用AI)。 ## 当前版本功能 - [x] 简易ECS框架 - [x] A*寻路(AStar) - [x] 常用碰撞检测 - [x] 数学库 - [x] 简易矩阵类 - [x] 简易2d 向量类 - [x] 掩码实用类 - [x] BreadthFirst 寻路算法 - [x] Dijkstra 寻路算法 - [x] 事件处理器 ## 计划列表 - [ ] ECS - [ ] 组件列表 - [x] 碰撞组件 - [x] 移动组件 - [ ] 刚体组件 - [ ] 点光源/灯光组件 - [ ] 阴影组件 - [ ] 轨迹组件 - [ ] 滚动组件 - [ ] 网格弹簧组件 - [ ] 相机震动组件 - [ ] 霓虹灯组件 - [x] 跟随相机组件 - [ ] 系统列表 - [ ] 被动系统 - [ ] 协调系统 - [ ] 简易MVC框架 - [ ] 数学库 - [ ] 贝塞尔曲线 - [ ] 快速随机数类 - [ ] 浮点助手类 - [ ] 高性能数组 ## 作者其他库(egret) - [x] [行为树/实用AI 系统](https://github.com/esengine/egret-BehaviourTree-ai)