# Emitter Core提供了一个在某些关键时刻触发事件的发射器。 通过Core.emitter.addObserver和Core.emitter.removeObserver进行访问。 CoreEvents枚举定义了所有可用事件。 发射器类也可以在自己的类中使用。 您可以通过number,enum或任何结构键输入事件。 ## 自定义事件发生器 - string为key的事件发生器 ```typescript export enum CustomEvent { enum1, enum2 } export class MainScene extends es.Scene { // string为key的事件发生器 private str_emitter = new es.Emitter(); // number为key的事件发生器 private num_emitter = new es.Emitter(); // enum为key的事件发生器 private custom_emitter = new es.Emitter(); onStart() { // 监听触发器 this.str_emitter.addObserver("test", this.onStrEmit, this); // 触发监听器 this.str_emitter.emit("test"); // 移除事件触发器 this.str_emitter.removeObserver("test", this.onStrEmit); } // args为emit传入的参数。不传则为空 onStrEmit(...args: any[]) { console.log("test"); } } ```