/** * 网络组件角色枚举 * * 定义网络组件在帧同步框架中的角色 */ export enum NetworkRole { /** * 客户端角色 * * 组件将执行客户端特有的逻辑,如: * - 输入预测 * - 状态插值 * - 回滚重放 */ CLIENT = 'client', /** * 服务端角色 * * 组件将执行服务端特有的逻辑,如: * - 输入验证 * - 权威状态计算 * - 状态广播 */ SERVER = 'server' }