/** * 加入房间 API * Join room API */ /** * 加入请求 * Join request */ export interface ReqJoin { /** 玩家名称 | Player name */ playerName: string; /** 房间 ID(可选,不传则自动匹配)| Room ID (optional, auto-match if not provided) */ roomId?: string; } /** * 加入响应 * Join response */ export interface ResJoin { /** 分配的客户端 ID | Assigned client ID */ clientId: number; /** 房间 ID | Room ID */ roomId: string; /** 房间当前玩家数 | Current player count in room */ playerCount: number; }