yhh
|
506f8ddc0f
|
新增renderablecomponent显示
优化返回值
|
2020-07-27 16:10:36 +08:00 |
|
YHH
|
814234ca61
|
移动类至es模块
|
2020-07-23 09:10:27 +08:00 |
|
yhh
|
5b8f414a45
|
整理ecs框架
|
2020-07-22 20:07:14 +08:00 |
|
yhh
|
6b8569b0b5
|
collider更改
|
2020-07-20 16:38:49 +08:00 |
|
yhh
|
a80bb4b6f3
|
绘制帮助类
|
2020-07-09 16:16:04 +08:00 |
|
yhh
|
817b703d4f
|
新增 circleCollider与 polygonCollider
|
2020-07-09 15:11:30 +08:00 |
|
yhh
|
6e3eb1189a
|
修复boxcollider碰撞问题
|
2020-07-09 14:16:10 +08:00 |
|
yhh
|
aea50926a9
|
优化spriteRenderer渲染方法
|
2020-07-08 18:12:17 +08:00 |
|
yhh
|
299c1b8e7d
|
修复切换场景未移除问题
|
2020-07-08 15:15:15 +08:00 |
|
yhh
|
b14fee1685
|
box重载overlaps
|
2020-07-07 18:54:19 +08:00 |
|
YHH
|
3d9730d956
|
新增sceneTransition 用于场景过渡
|
2020-06-21 10:27:15 +08:00 |
|
YHH
|
bc995e36c2
|
修复 triggerlistener 发生碰撞后不断触发问题(仅第一次碰撞触发)
|
2020-06-18 09:06:59 +08:00 |
|
YHH
|
59b2f150f3
|
新增Long库 移除原有Long.ts
|
2020-06-17 23:19:25 +08:00 |
|
YHH
|
e6d6c4199f
|
fix long
|
2020-06-17 22:40:49 +08:00 |
|
yhh
|
ccf8c4e107
|
新增 Long 类型
|
2020-06-17 20:40:56 +08:00 |
|
yhh
|
9e6e5eccc8
|
新增numberdictionary的散列键
|
2020-06-16 20:22:22 +08:00 |
|
yhh
|
447ea4efe4
|
修复box因缺少初始化报错问题
|
2020-06-16 16:35:17 +08:00 |
|
yhh
|
ced176706b
|
修复physics register失效问题
|
2020-06-16 11:59:40 +08:00 |
|
yhh
|
16892eb7af
|
移除物理引擎 移动到新库
|
2020-06-15 10:42:06 +08:00 |
|
YHH
|
6fa56dd572
|
新增flag 帮助处理位掩码
|
2020-06-12 08:47:13 +08:00 |
|
YHH
|
2eec9a82f9
|
新增box复合体 修复vector2运算问题
|
2020-06-11 00:03:26 +08:00 |
|