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YHH
4f651eb42e 优化querysystem系统(减少数组拷贝)
移除dirtytracksystem
2025-09-28 09:40:36 +08:00
YHH
6da1585b6b entitysystem实用帧缓存和长期缓存策略 2025-09-26 18:30:49 +08:00
YHH
b988e81a1b 数学库新增Vector3 2025-09-26 17:45:52 +08:00
YHH
1a1c1087d2 标记组件不符合规范的废弃属性 2025-09-26 17:45:26 +08:00
YHH
64ea53eba1 系统添加缓存实体机制避免频繁开销 2025-09-26 10:50:31 +08:00
YHH
5e052a7e7d 默认不增强事件,避免事件性能开销 2025-09-26 10:28:00 +08:00
YHH
cf9ea495d0 移除过时类并标记组件和实体的update为过时方法 2025-09-26 10:09:23 +08:00
YHH
9603c6423b 系统避免在同一帧内进行多次query操作 2025-09-26 09:45:22 +08:00
YHH
457eef585e Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework 2025-09-26 09:38:57 +08:00
YHH
1ade449c4d 控制实体update默认不更新 2025-09-26 09:38:51 +08:00
SNDA\niujiaqun.nathan
cc266a7ba9 修改错误方法调用 2025-09-24 18:18:48 +08:00
SNDA\niujiaqun.nathan
d8ea324018 场景移除时, 清理系统 2025-09-24 18:14:22 +08:00
YHH
60566e8d78 v2.1.48 2025-09-24 16:05:22 +08:00
YHH
306d2994dc Merge pull request #67 from foxling/fix/global-log-level
修复 setGlobalLogLevel 不影响新创建 logger 的问题
2025-09-24 15:54:28 +08:00
YHH
e6a8791fc3 系统中提供更安全的事件监听器方法(避免内存泄露) 2025-09-24 11:03:37 +08:00
YHH
6cbbc06998 规范jsdoc注释 2025-09-24 10:45:33 +08:00
YHH
0b4244fd8e 修复循环依赖问题 2025-09-24 10:20:36 +08:00
LING YE
367ddfbf8a 修复 setGlobalLogLevel 方法,使其可以在后续新建的 Logger 实例中生效 2025-09-22 15:28:29 +08:00
YHH
168e028098 更新支持es5环境 2025-09-04 16:26:29 +08:00
YHH
042ded37d2 新增自定义log颜色ci测试 2025-09-04 16:25:40 +08:00
YHH
4137eb2bce 网络层完善消息队列 2025-09-04 16:25:18 +08:00
YHH
20a3f03e12 支持用户自定义log颜色 2025-09-04 16:24:38 +08:00
YHH
7792710694 避免splice开销问题,改为SwapPop + typeId → denseIndex 2025-09-03 10:56:33 +08:00
YHH
dbddbbdfb8 更新ci测试用例 2025-09-03 10:39:29 +08:00
YHH
4869f5741e bits多态改为POD+原地操作 2025-09-03 10:29:43 +08:00
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bda547dd2e 把掩码从BigInt-like多态都改成Mask64 2025-09-03 00:39:00 +08:00
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ef80b03a44 更改为固定64位掩码,没必要为任意精度付出性能代价 2025-09-03 00:12:59 +08:00
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6e511ae949 改成 SparseSet+SwapRemove 的致密存储 2025-09-02 22:29:11 +08:00
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94541d0abb 实体中的线性数组换为按组件类型ID直址的稀疏数组 2025-09-02 21:59:59 +08:00
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586a0e5d14 降低ci测试覆盖率 2025-09-02 21:16:36 +08:00
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814842dbaf 降低测试覆盖率导致的ci错误 2025-09-02 21:11:15 +08:00
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70a993573f 修复ci报错 2025-09-02 18:04:55 +08:00
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21659cbb13 交/并/差运算全部改用ID集合单次扫描 2025-09-02 17:17:07 +08:00
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a44251cc55 新增world概念(多world管理多scene概念)现在支持多个world多个scene同时更新 2025-08-20 17:48:31 +08:00
YHH
69616bbddc 实现ServerRpc和ClientRpc装饰器 2025-08-20 10:32:56 +08:00
YHH
0a1d7ac083 实现SyncVar装饰器和组件同步 2025-08-20 10:16:54 +08:00
YHH
2504eb24e1 经测试转换为wasm没有明显的效率提升,因为js和rust的交互反而有所下降
等待以后有密集计算再考虑使用,先移除了
2025-08-20 09:15:06 +08:00
YHH
bdbef0bd0d core核心rust实现 2025-08-18 20:46:47 +08:00
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021e892e33 ci流程需要core库先编译后再测试network-shared 2025-08-15 13:32:36 +08:00
YHH
c27d5022fd 优化内部组件索引机制(更改为SparseSet索引)减少用户切换索引成本
修复内部系统初始化逻辑 - 不应该再onInitialize中初始内部entities,移动到initialize中
ci跳过cocos项目避免ci失败
soa开放更多安全类型接口
2025-08-15 12:58:55 +08:00
YHH
6730a5d625 传输层实现(客户端/服务端,链接管理和心跳机制,重连机制)
消息序列化(json序列化,消息压缩,消息ID和时间戳)
网络服务器核心(networkserver/基础room/链接状态同步)
网络客户端核心(networkclient/消息队列)
2025-08-14 23:59:00 +08:00
YHH
85cd93e51a 文档更新 2025-08-14 18:38:09 +08:00
YHH
0b7e623748 新增组件/系统装饰器避免混淆
更改Set兼容web/小游戏
2025-08-14 18:35:03 +08:00
YHH
62f250b43c 重构network库(mvp版本)搭建基础设施和核心接口
定义ITransport/ISerializer/INetworkMessage接口
NetworkIdentity组件
基础事件定义
2025-08-13 13:07:40 +08:00
YHH
25136349ff 修复动态require导致的跨平台错误
新增emitter的dispose方法用于清理事件
启用composite增量编译
2025-08-13 12:18:40 +08:00
YHH
baeb047e27 支持可以任意参数 2025-08-12 11:47:18 +08:00
YHH
56dd18b983 废弃core.scene更改为setscene方法 2025-08-12 11:08:27 +08:00
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9f76d37a82 更新network库及core库优化 2025-08-12 09:39:07 +08:00
YHH
c178e2fbcc 移除ci性能测试,github下不应该测试这些文件 2025-08-11 11:34:38 +08:00
YHH
b88bb1dc87 修复ci中的大小写问题
update gitsubmodule
2025-08-11 11:11:56 +08:00