YHH
|
b13132b259
|
依赖注入引入DI容器
|
2025-10-10 21:52:43 +08:00 |
|
YHH
|
41bbe23404
|
新增ServiceContainer服务容器, 所有服务统一实现 IService 接口
|
2025-10-10 18:13:28 +08:00 |
|
YHH
|
9445c735c3
|
对象池内存管理优化
|
2025-10-10 10:16:44 +08:00 |
|
YHH
|
79f7c89e23
|
修复再不同环境下buffer兼容性问题
|
2025-10-09 17:44:15 +08:00 |
|
YHH
|
97a69fed09
|
增量序列化支持二进制
|
2025-10-09 17:14:18 +08:00 |
|
YHH
|
fd1bbb0e00
|
新增增量序列化
|
2025-10-09 12:30:04 +08:00 |
|
YHH
|
69c46f32eb
|
支持二进制序列化
|
2025-10-08 20:42:55 +08:00 |
|
YHH
|
06b3f92007
|
场景自定义序列化支持
|
2025-10-08 18:34:15 +08:00 |
|
YHH
|
c631290049
|
对query/entity进行安全类型扩展
|
2025-10-08 13:13:23 +08:00 |
|
YHH
|
952247def0
|
重构 Component基类违反ECS纯粹性问题
|
2025-09-30 22:26:44 +08:00 |
|
YHH
|
64ea53eba1
|
系统添加缓存实体机制避免频繁开销
|
2025-09-26 10:50:31 +08:00 |
|
YHH
|
457eef585e
|
Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
|
2025-09-26 09:38:57 +08:00 |
|
YHH
|
1ade449c4d
|
控制实体update默认不更新
|
2025-09-26 09:38:51 +08:00 |
|
SNDA\niujiaqun.nathan
|
d8ea324018
|
场景移除时, 清理系统
|
2025-09-24 18:14:22 +08:00 |
|
YHH
|
6e511ae949
|
改成 SparseSet+SwapRemove 的致密存储
|
2025-09-02 22:29:11 +08:00 |
|
YHH
|
0b7e623748
|
新增组件/系统装饰器避免混淆
更改Set兼容web/小游戏
|
2025-08-14 18:35:03 +08:00 |
|
YHH
|
56dd18b983
|
废弃core.scene更改为setscene方法
|
2025-08-12 11:08:27 +08:00 |
|
YHH
|
9f76d37a82
|
更新network库及core库优化
|
2025-08-12 09:39:07 +08:00 |
|
YHH
|
ea8523be35
|
使用Lerna 和 monorepo管理项目结构
|
2025-08-07 13:29:12 +08:00 |
|