yhh
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16892eb7af
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移除物理引擎 移动到新库
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2020-06-15 10:42:06 +08:00 |
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YHH
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7f8f1cf0d0
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优化collision
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2020-06-15 08:46:38 +08:00 |
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yhh
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246e9a9511
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新增shapecollision 用于计算多边形碰撞
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2020-06-12 20:24:51 +08:00 |
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YHH
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da5a1a0c79
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优化Flags
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2020-06-12 08:56:10 +08:00 |
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YHH
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6fa56dd572
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新增flag 帮助处理位掩码
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2020-06-12 08:47:13 +08:00 |
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yhh
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ad68f0e1a0
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新增shape形状
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2020-06-11 20:36:36 +08:00 |
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yhh
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53ded30e0b
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优化圆和矩形碰撞检测
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2020-06-11 10:06:29 +08:00 |
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YHH
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2eec9a82f9
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新增box复合体 修复vector2运算问题
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2020-06-11 00:03:26 +08:00 |
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yhh
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74cbb4c9fd
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新增verletworld
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2020-06-10 20:29:16 +08:00 |
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yhh
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fa4c3c5d0b
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新增相机bounds与可渲染组件bounds 并添加可渲染组件的剔除方法
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2020-06-10 17:41:53 +08:00 |
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yhh
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f62f449d99
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新增renderableComponent 用于控制可渲染组件的基类 不要在transform当中直接更改目标属性
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2020-06-10 16:25:39 +08:00 |
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yhh
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94818d5784
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新增webgl帮助类 用于自定义绘图
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2020-06-10 13:38:04 +08:00 |
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yhh
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5f7c13c8cd
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新增breadthfirst与dijkstra寻路算法
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2020-06-10 12:23:19 +08:00 |
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YHH
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538677575d
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新增polygonmesh
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2020-06-10 08:57:17 +08:00 |
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YHH
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0ec4e58ed9
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v1.0.0
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2020-06-09 22:58:47 +08:00 |
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YHH
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831152aa26
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新增碰撞检测算法
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2020-06-09 22:32:18 +08:00 |
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yhh
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0fd33be5f9
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新增a*寻路
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2020-06-09 19:45:09 +08:00 |
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yhh
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9e0d14da7c
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新增entity/component等transform便捷方法
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2020-06-09 11:09:26 +08:00 |
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YHH
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262e16bb88
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新增componentlist管理组件列表
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2020-06-08 23:04:57 +08:00 |
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YHH
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11af0a31a7
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新增entityprocessor管理实体解析器
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2020-06-08 21:53:09 +08:00 |
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yhh
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a048a8ac29
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新增entitylist用于管理实体
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2020-06-08 20:11:58 +08:00 |
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yhh
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57efc5b0e6
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新增基础实体系统
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2020-06-08 18:26:05 +08:00 |
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yhh
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7939253622
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修复transform 不更新问题
优化transform 性能问题
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2020-06-08 17:18:21 +08:00 |
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yhh
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cadd9ab0fc
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实体跟随相机
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2020-06-08 16:23:48 +08:00 |
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yhh
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db077d187c
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init framework
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2020-06-08 11:49:45 +08:00 |
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