yhh
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5b8f414a45
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整理ecs框架
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2020-07-22 20:07:14 +08:00 |
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yhh
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7dffb4d94a
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#12 fix Emitter类移除监听时是否有错
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2020-07-15 10:53:30 +08:00 |
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yhh
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983c8fbc99
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iupdatable无法判断接口 去除改为component支持
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2020-07-13 12:48:42 +08:00 |
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YHH
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d9bb76c105
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Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/egret-framework
# Conflicts:
# demo/libs/framework/framework.d.ts
# demo/libs/framework/framework.min.js
# demo/src/game/MainScene.ts
# source/bin/framework.d.ts
# source/bin/framework.min.js
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2020-07-12 09:46:07 +08:00 |
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yhh
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f6c2d81a83
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新增IUpdatable接口 用于减少update所带来的的性能损耗
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2020-07-10 11:24:42 +08:00 |
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yhh
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6e3eb1189a
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修复boxcollider碰撞问题
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2020-07-09 14:16:10 +08:00 |
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yhh
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aea50926a9
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优化spriteRenderer渲染方法
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2020-07-08 18:12:17 +08:00 |
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yhh
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299c1b8e7d
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修复切换场景未移除问题
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2020-07-08 15:15:15 +08:00 |
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YHH
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3f6ab79894
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滚动精灵
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2020-07-07 21:40:57 +08:00 |
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yhh
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ace8fb685d
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box 重载 collidesWith
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2020-07-07 12:18:51 +08:00 |
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yhh
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f36a1cdb27
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移除 transform
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2020-07-01 16:55:10 +08:00 |
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yhh
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d9840d60ef
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合并camera
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2020-07-01 14:19:40 +08:00 |
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yhh
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088891c5ca
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新增poolcomponent 对象池组件
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2020-06-30 22:22:52 +08:00 |
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yhh
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db7aac2b90
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修复场景切换未在临界点切换问题
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2020-06-30 14:32:29 +08:00 |
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yhh
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a4f1ae351f
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ecs适配egret
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2020-06-29 15:41:02 +08:00 |
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yhh
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d7385654ef
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gaussianblur 特效
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2020-06-23 17:36:39 +08:00 |
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yhh
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7399b9f5ca
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修复transition层级问题
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2020-06-23 16:18:14 +08:00 |
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yhh
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fb5906afe0
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新增windtransition
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2020-06-22 19:37:10 +08:00 |
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yhh
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481112cfc2
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完善渐隐场景转换
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2020-06-22 15:27:58 +08:00 |
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YHH
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3d9730d956
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新增sceneTransition 用于场景过渡
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2020-06-21 10:27:15 +08:00 |
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YHH
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60646edd6b
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新增input类 用于管理触摸点信息
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2020-06-19 22:43:56 +08:00 |
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yhh
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9bd5a99c81
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修复isvisibleFromCamera剔除错误 新增setcolor方法
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2020-06-19 19:28:14 +08:00 |
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yhh
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d22c5775c2
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新增Sprite用于控制纹理
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2020-06-19 18:16:42 +08:00 |
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YHH
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981e149ca5
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新增跟随相机
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2020-06-19 09:16:49 +08:00 |
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YHH
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b83b1a5b21
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修复stage的宽高错误
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2020-06-19 08:32:35 +08:00 |
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YHH
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09e6ace142
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更新相机强制刷新矩阵
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2020-06-19 00:38:37 +08:00 |
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YHH
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e83bb087ea
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相机渲染
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2020-06-18 23:22:54 +08:00 |
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YHH
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bc995e36c2
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修复 triggerlistener 发生碰撞后不断触发问题(仅第一次碰撞触发)
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2020-06-18 09:06:59 +08:00 |
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YHH
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18279d16cd
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修复 collsionTriggerHelper 遍历问题
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2020-06-18 00:03:01 +08:00 |
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yhh
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447ea4efe4
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修复box因缺少初始化报错问题
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2020-06-16 16:35:17 +08:00 |
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yhh
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ced176706b
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修复physics register失效问题
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2020-06-16 11:59:40 +08:00 |
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yhh
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8b21edc65f
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新增mover移动器组件 用于处理itriggerListener接口碰撞信息
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2020-06-16 11:22:37 +08:00 |
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YHH
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dba43b9773
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完善shapeCollision 支持多边形
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2020-06-16 00:04:28 +08:00 |
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yhh
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5186bc0187
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修复polygon数组错误 修复emit空注册报错
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2020-06-15 20:08:21 +08:00 |
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yhh
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c3120d791f
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新增事件发送接收器
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2020-06-15 12:16:23 +08:00 |
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yhh
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ad68f0e1a0
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新增shape形状
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2020-06-11 20:36:36 +08:00 |
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YHH
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2eec9a82f9
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新增box复合体 修复vector2运算问题
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2020-06-11 00:03:26 +08:00 |
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yhh
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5f7c13c8cd
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新增breadthfirst与dijkstra寻路算法
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2020-06-10 12:23:19 +08:00 |
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YHH
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538677575d
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新增polygonmesh
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2020-06-10 08:57:17 +08:00 |
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yhh
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0fd33be5f9
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新增a*寻路
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2020-06-09 19:45:09 +08:00 |
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YHH
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11af0a31a7
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新增entityprocessor管理实体解析器
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2020-06-08 21:53:09 +08:00 |
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yhh
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57efc5b0e6
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新增基础实体系统
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2020-06-08 18:26:05 +08:00 |
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yhh
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cadd9ab0fc
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实体跟随相机
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2020-06-08 16:23:48 +08:00 |
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yhh
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db077d187c
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init framework
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2020-06-08 11:49:45 +08:00 |
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