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6b8569b0b5
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collider更改
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2020-07-20 16:38:49 +08:00 |
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yhh
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983c8fbc99
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iupdatable无法判断接口 去除改为component支持
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2020-07-13 12:48:42 +08:00 |
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yhh
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f6c2d81a83
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新增IUpdatable接口 用于减少update所带来的的性能损耗
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2020-07-10 11:24:42 +08:00 |
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yhh
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817b703d4f
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新增 circleCollider与 polygonCollider
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2020-07-09 15:11:30 +08:00 |
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yhh
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6e3eb1189a
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修复boxcollider碰撞问题
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2020-07-09 14:16:10 +08:00 |
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yhh
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aea50926a9
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优化spriteRenderer渲染方法
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2020-07-08 18:12:17 +08:00 |
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yhh
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299c1b8e7d
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修复切换场景未移除问题
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2020-07-08 15:15:15 +08:00 |
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yhh
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f36a1cdb27
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移除 transform
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2020-07-01 16:55:10 +08:00 |
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yhh
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a4f1ae351f
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ecs适配egret
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2020-06-29 15:41:02 +08:00 |
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yhh
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9e6e5eccc8
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新增numberdictionary的散列键
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2020-06-16 20:22:22 +08:00 |
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yhh
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447ea4efe4
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修复box因缺少初始化报错问题
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2020-06-16 16:35:17 +08:00 |
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yhh
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ced176706b
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修复physics register失效问题
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2020-06-16 11:59:40 +08:00 |
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yhh
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8b21edc65f
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新增mover移动器组件 用于处理itriggerListener接口碰撞信息
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2020-06-16 11:22:37 +08:00 |
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YHH
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dba43b9773
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完善shapeCollision 支持多边形
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2020-06-16 00:04:28 +08:00 |
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yhh
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5186bc0187
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修复polygon数组错误 修复emit空注册报错
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2020-06-15 20:08:21 +08:00 |
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yhh
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16892eb7af
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移除物理引擎 移动到新库
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2020-06-15 10:42:06 +08:00 |
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