Commit Graph

142 Commits

Author SHA1 Message Date
YHH
63165bbbfc performancemonitor由内部框架维护 2025-10-17 22:13:32 +08:00
YHH
7de6a5af0f v2.2.5 2025-10-16 20:37:16 +08:00
YHH
e04ac7c909 所有源代码文件使用 LF (Unix 风格)
prettier格式化
eslint代码质量检查
2025-10-16 20:24:45 +08:00
YHH
5bcfd597b9 Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into issue-119-插件化编辑器 2025-10-16 17:37:24 +08:00
YHH
43bdd7e43b 远程读取日志 2025-10-16 17:10:22 +08:00
YHH
c876edca0c 调试实体和组件属性 2025-10-16 11:55:41 +08:00
LING YE
a7750c2894 fix: 修复场景反序列化时子实体丢失的问题
在场景反序列化过程中,子实体虽然保持了父子引用关系,
但未被添加到 Scene 的实体集合和查询系统中,导致查询时子实体"丢失"。
2025-10-15 15:48:54 +08:00
YHH
cac6aedf78 调试插件 DebugPlugin 2025-10-14 22:12:35 +08:00
YHH
a572c80967 v2.2.4 2025-10-14 21:22:07 +08:00
YHH
62e8ebe926 移除了功能重复的ComponentTypeManager 2025-10-14 18:19:08 +08:00
YHH
4afb195814 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into issue-94-响应式查询(Reactive_Query_System)/_Event-driven_Query 2025-10-14 17:51:59 +08:00
YHH
7da5366bca 修复querysystem循环依赖的问题 2025-10-14 17:50:32 +08:00
YHH
d979c38615 使用ComponentRegistry来确保与Entity.componentMask使用相同的bitIndex 2025-10-14 17:34:15 +08:00
YHH
9f600f88b0 新增实体查询系统文档 2025-10-14 13:33:12 +08:00
YHH
b97f3a8431 移除了 EntitySystem.update() 中的冗余 invalidate() 调用 2025-10-14 12:08:08 +08:00
YHH
3b917a06af 修复响应式查询缓存失效和测试隔离问题 2025-10-14 11:48:04 +08:00
YHH
360106fb92 优化ReactiveQuery: 添加公共API、修复内存泄漏、提升通知性能 2025-10-13 23:55:43 +08:00
YHH
507ed5005f Merge remote-tracking branch 'origin/master' into issue-94-响应式查询(Reactive_Query_System)/_Event-driven_Query 2025-10-13 23:36:12 +08:00
YHH
8bea5d5e68 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into issue-94-响应式查询(Reactive_Query_System)/_Event-driven_Query 2025-10-13 23:29:56 +08:00
YHH
d1a6230b23 新增调试配置服务用于DI 2025-10-13 23:17:10 +08:00
YHH
cfe3916934 使用DI避免依赖问题 2025-10-13 22:56:49 +08:00
YHH
43e6b7bf88 扩展 InjectableMetadata 接口支持属性注入,实现 @InjectProperty 装饰器 2025-10-12 23:39:32 +08:00
YHH
9253686de1 v2.2.3 2025-10-12 21:41:09 +08:00
YHH
1924d979d6 Revert "Merge pull request #102 from esengine/issue-74-World与Scene关系不清晰"
This reverts commit f2b9c5cc5a, reversing
changes made to 5f507532ed.
2025-10-12 21:38:53 +08:00
YHH
bb99cf5389 v2.2.2 2025-10-12 18:56:39 +08:00
YHH
e3ead8a695 修复buffer再浏览器环境不兼容的问题 2025-10-12 18:49:20 +08:00
YHH
942043f0b0 报告响应式查询的数量而不是传统缓存 2025-10-11 18:44:55 +08:00
YHH
23d81bca35 响应式查询 2025-10-11 18:31:20 +08:00
YHH
532a52acfc 统一的World管理路径 2025-10-11 15:14:37 +08:00
YHH
c19b5ae9a7 统一World与Scene架构,SceneManager内部使用DefaultWorld 2025-10-11 14:44:21 +08:00
YHH
62f895efe0 v2.2.1 2025-10-11 10:46:46 +08:00
YHH
4a060e1ce3 WorldManager 现在由 ServiceContainer 统一管理 2025-10-11 10:40:10 +08:00
YHH
a0177c9163 从 tslib 导入辅助函数 2025-10-11 10:36:59 +08:00
YHH
f45af34614 更新v2.2.0文档 2025-10-11 10:16:52 +08:00
YHH
14a8d755f0 PoolManager 现在由 ServiceContainer 统一管理 2025-10-11 09:38:16 +08:00
YHH
ae71af856b 插件系统 2025-10-11 09:26:36 +08:00
YHH
9068a109b0 降级es2020,实现 WeakRef Polyfill 2025-10-11 00:25:10 +08:00
YHH
7850fc610c 组件引用完整性,升级到es2021使用weakref 2025-10-10 23:38:48 +08:00
YHH
1af2cf5f99 Scene 构造函数注入 PerformanceMonitor 2025-10-10 22:08:10 +08:00
YHH
b13132b259 依赖注入引入DI容器 2025-10-10 21:52:43 +08:00
YHH
41bbe23404 新增ServiceContainer服务容器, 所有服务统一实现 IService 接口 2025-10-10 18:13:28 +08:00
YHH
62d7521384 移除 Entity._localComponents/强制Entity必须属于Scene/简化组件操作逻辑 2025-10-10 16:31:43 +08:00
YHH
bf14b59a28 空查询应该返回所有实体 2025-10-10 11:49:06 +08:00
YHH
0a0f64510f 更新测试用例 2025-10-10 10:58:52 +08:00
YHH
9445c735c3 对象池内存管理优化 2025-10-10 10:16:44 +08:00
YHH
7339e7ecec 新增scenemanager,重构core类减少多世界造成的性能压力 2025-10-09 23:33:11 +08:00
YHH
79f7c89e23 修复再不同环境下buffer兼容性问题 2025-10-09 17:44:15 +08:00
YHH
fdaa94a61d v2.1.52 2025-10-09 17:26:07 +08:00
YHH
97a69fed09 增量序列化支持二进制 2025-10-09 17:14:18 +08:00
YHH
959879440d 更新序列化文档 2025-10-09 14:18:43 +08:00