yhh
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d730851d97
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修复circleToBox检测偏差问题
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2020-07-27 18:16:19 +08:00 |
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yhh
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506f8ddc0f
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新增renderablecomponent显示
优化返回值
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2020-07-27 16:10:36 +08:00 |
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yhh
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e61dd0c16b
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优化matrix
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2020-07-23 13:25:10 +08:00 |
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YHH
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814234ca61
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移动类至es模块
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2020-07-23 09:10:27 +08:00 |
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YHH
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15c0844e29
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移动部分类模块至es
优化框架
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2020-07-22 23:30:31 +08:00 |
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yhh
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5b8f414a45
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整理ecs框架
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2020-07-22 20:07:14 +08:00 |
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yhh
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6b8569b0b5
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collider更改
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2020-07-20 16:38:49 +08:00 |
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yhh
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e76d5815f2
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1. 修正了相机在变焦时不能保持在目标中心的问题
2. 增加检查,以确保碰撞器被触发时enabled也开启
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2020-07-20 13:44:26 +08:00 |
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yhh
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14cb9cd257
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贝塞尔曲线
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2020-07-17 11:07:57 +08:00 |
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yhh
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983c8fbc99
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iupdatable无法判断接口 去除改为component支持
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2020-07-13 12:48:42 +08:00 |
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yhh
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f6c2d81a83
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新增IUpdatable接口 用于减少update所带来的的性能损耗
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2020-07-10 11:24:42 +08:00 |
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yhh
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817b703d4f
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新增 circleCollider与 polygonCollider
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2020-07-09 15:11:30 +08:00 |
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yhh
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6e3eb1189a
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修复boxcollider碰撞问题
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2020-07-09 14:16:10 +08:00 |
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yhh
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aea50926a9
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优化spriteRenderer渲染方法
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2020-07-08 18:12:17 +08:00 |
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yhh
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299c1b8e7d
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修复切换场景未移除问题
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2020-07-08 15:15:15 +08:00 |
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yhh
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b14fee1685
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box重载overlaps
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2020-07-07 18:54:19 +08:00 |
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yhh
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f36a1cdb27
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移除 transform
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2020-07-01 16:55:10 +08:00 |
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yhh
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a4f1ae351f
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ecs适配egret
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2020-06-29 15:41:02 +08:00 |
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yhh
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9e6e5eccc8
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新增numberdictionary的散列键
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2020-06-16 20:22:22 +08:00 |
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yhh
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447ea4efe4
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修复box因缺少初始化报错问题
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2020-06-16 16:35:17 +08:00 |
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yhh
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ced176706b
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修复physics register失效问题
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2020-06-16 11:59:40 +08:00 |
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yhh
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8b21edc65f
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新增mover移动器组件 用于处理itriggerListener接口碰撞信息
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2020-06-16 11:22:37 +08:00 |
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YHH
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dba43b9773
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完善shapeCollision 支持多边形
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2020-06-16 00:04:28 +08:00 |
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yhh
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5186bc0187
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修复polygon数组错误 修复emit空注册报错
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2020-06-15 20:08:21 +08:00 |
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yhh
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16892eb7af
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移除物理引擎 移动到新库
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2020-06-15 10:42:06 +08:00 |
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yhh
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246e9a9511
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新增shapecollision 用于计算多边形碰撞
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2020-06-12 20:24:51 +08:00 |
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YHH
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6fa56dd572
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新增flag 帮助处理位掩码
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2020-06-12 08:47:13 +08:00 |
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