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4869f5741e
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bits多态改为POD+原地操作
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2025-09-03 10:29:43 +08:00 |
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bda547dd2e
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把掩码从BigInt-like多态都改成Mask64
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2025-09-03 00:39:00 +08:00 |
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ef80b03a44
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更改为固定64位掩码,没必要为任意精度付出性能代价
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2025-09-03 00:12:59 +08:00 |
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6e511ae949
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改成 SparseSet+SwapRemove 的致密存储
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2025-09-02 22:29:11 +08:00 |
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94541d0abb
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实体中的线性数组换为按组件类型ID直址的稀疏数组
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2025-09-02 21:59:59 +08:00 |
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70a993573f
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修复ci报错
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2025-09-02 18:04:55 +08:00 |
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YHH
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21659cbb13
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交/并/差运算全部改用ID集合单次扫描
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2025-09-02 17:17:07 +08:00 |
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a44251cc55
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新增world概念(多world管理多scene概念)现在支持多个world多个scene同时更新
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2025-08-20 17:48:31 +08:00 |
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c27d5022fd
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优化内部组件索引机制(更改为SparseSet索引)减少用户切换索引成本
修复内部系统初始化逻辑 - 不应该再onInitialize中初始内部entities,移动到initialize中
ci跳过cocos项目避免ci失败
soa开放更多安全类型接口
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2025-08-15 12:58:55 +08:00 |
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85cd93e51a
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文档更新
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2025-08-14 18:38:09 +08:00 |
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YHH
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0b7e623748
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新增组件/系统装饰器避免混淆
更改Set兼容web/小游戏
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2025-08-14 18:35:03 +08:00 |
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YHH
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25136349ff
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修复动态require导致的跨平台错误
新增emitter的dispose方法用于清理事件
启用composite增量编译
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2025-08-13 12:18:40 +08:00 |
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baeb047e27
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支持可以任意参数
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2025-08-12 11:47:18 +08:00 |
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YHH
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56dd18b983
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废弃core.scene更改为setscene方法
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2025-08-12 11:08:27 +08:00 |
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YHH
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9f76d37a82
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更新network库及core库优化
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2025-08-12 09:39:07 +08:00 |
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c178e2fbcc
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移除ci性能测试,github下不应该测试这些文件
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2025-08-11 11:34:38 +08:00 |
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7daf352a25
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更新库rollup配置
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2025-08-11 10:25:28 +08:00 |
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6a49f6a534
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npm包发布配置更改
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2025-08-11 10:03:19 +08:00 |
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5bce08683a
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update 2.1.30
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2025-08-11 09:31:44 +08:00 |
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1361fd8a90
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导出soa装饰器
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2025-08-11 09:01:01 +08:00 |
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854fd7df3a
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修复ci测试
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2025-08-08 15:41:37 +08:00 |
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87dd564a12
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项目统一改用Logger控制管理
拆分pool类和FluentAPI
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2025-08-08 11:16:00 +08:00 |
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2d389308ea
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新增syncvar高级特性,使用protobuf定义
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2025-08-07 20:23:49 +08:00 |
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ea8523be35
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使用Lerna 和 monorepo管理项目结构
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2025-08-07 13:29:12 +08:00 |
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