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YHH
3fb6f919f8 Feature/tilemap editor (#237)
* feat: 添加 Tilemap 编辑器插件和组件生命周期支持

* feat(editor-core): 添加声明式插件注册 API

* feat(editor-core): 改进tiledmap结构合并tileset进tiledmapeditor

* feat: 添加 editor-runtime SDK 和插件系统改进

* fix(ci): 修复SceneResourceManager里变量未使用问题
2025-11-25 22:23:19 +08:00
YHH
620f3eecc7 style(core): ESLint自动修复代码格式问题 (#210) 2025-11-01 17:41:50 +08:00
YHH
c58e3411fd feat(core): 启用 TypeScript 最严格的类型检查 (#199)
* feat(core):  启用 TypeScript 最严格的类型检查

* ci: 配置 Codecov 以适应类型安全改进

* fix(core): 修复 CodeQL 安全警告

* fix(core): eslint.config.mjs
2025-10-31 16:14:23 +08:00
YHH
683203919f refactor(core): 使用fflate替换msgpack以兼容小游戏环境 2025-10-28 14:08:34 +08:00
LING YE
a7750c2894 fix: 修复场景反序列化时子实体丢失的问题
在场景反序列化过程中,子实体虽然保持了父子引用关系,
但未被添加到 Scene 的实体集合和查询系统中,导致查询时子实体"丢失"。
2025-10-15 15:48:54 +08:00
YHH
e3ead8a695 修复buffer再浏览器环境不兼容的问题 2025-10-12 18:49:20 +08:00
YHH
62d7521384 移除 Entity._localComponents/强制Entity必须属于Scene/简化组件操作逻辑 2025-10-10 16:31:43 +08:00
YHH
69c46f32eb 支持二进制序列化 2025-10-08 20:42:55 +08:00
YHH
06b3f92007 场景自定义序列化支持 2025-10-08 18:34:15 +08:00