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3d9730d956
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新增sceneTransition 用于场景过渡
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2020-06-21 10:27:15 +08:00 |
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60646edd6b
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新增input类 用于管理触摸点信息
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2020-06-19 22:43:56 +08:00 |
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d22c5775c2
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新增Sprite用于控制纹理
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2020-06-19 18:16:42 +08:00 |
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981e149ca5
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新增跟随相机
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2020-06-19 09:16:49 +08:00 |
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09e6ace142
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更新相机强制刷新矩阵
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2020-06-19 00:38:37 +08:00 |
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相机渲染
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2020-06-18 23:22:54 +08:00 |
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bc995e36c2
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修复 triggerlistener 发生碰撞后不断触发问题(仅第一次碰撞触发)
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2020-06-18 09:06:59 +08:00 |
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YHH
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18279d16cd
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修复 collsionTriggerHelper 遍历问题
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2020-06-18 00:03:01 +08:00 |
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yhh
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447ea4efe4
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修复box因缺少初始化报错问题
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2020-06-16 16:35:17 +08:00 |
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yhh
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ced176706b
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修复physics register失效问题
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2020-06-16 11:59:40 +08:00 |
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yhh
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8b21edc65f
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新增mover移动器组件 用于处理itriggerListener接口碰撞信息
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2020-06-16 11:22:37 +08:00 |
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yhh
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c3120d791f
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新增事件发送接收器
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2020-06-15 12:16:23 +08:00 |
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yhh
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ad68f0e1a0
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新增shape形状
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2020-06-11 20:36:36 +08:00 |
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2eec9a82f9
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新增box复合体 修复vector2运算问题
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2020-06-11 00:03:26 +08:00 |
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5f7c13c8cd
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新增breadthfirst与dijkstra寻路算法
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2020-06-10 12:23:19 +08:00 |
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0fd33be5f9
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新增a*寻路
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2020-06-09 19:45:09 +08:00 |
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11af0a31a7
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新增entityprocessor管理实体解析器
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2020-06-08 21:53:09 +08:00 |
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57efc5b0e6
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新增基础实体系统
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2020-06-08 18:26:05 +08:00 |
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cadd9ab0fc
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实体跟随相机
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2020-06-08 16:23:48 +08:00 |
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