YHH
|
374e08a79e
|
feat(profiler): 实现高级性能分析器 (#248)
* feat(profiler): 实现高级性能分析器
* test(core): 添加 ProfilerSDK 和 AdvancedProfilerCollector 测试覆盖
* test(core): 添加 ProfilerSDK 和 AdvancedProfilerCollector 测试覆盖
|
2025-11-30 00:22:47 +08:00 |
|
YHH
|
eac660b1a0
|
refactor(core): 统一参数命名 - worldId/sceneId 改为 worldName/sceneName (#225)
* refactor(core): 统一参数命名 - worldId/sceneId 改为 worldName/sceneName
* test(core): 更新测试用例以匹配新的错误消息
* refactor(core): 提高代码覆盖率 - 添加参数验证和测试
|
2025-11-15 00:20:17 +08:00 |
|
LINGYE
|
b12cfba353
|
refactor(core): 移除 _activeWorlds 并优化 WorldManager 清理机制 (#220)
* refactor(core): 将 WorldManager 清理机制从定时器改为帧驱动
* refactor(core): 移除 WorldManager _activeWorlds 优化,简化状态管理
* test(core): 补充 WorldManager 测试用例
* docs(core): 更新 WorldManager cleanupFrameInterval 配置说明
|
2025-11-09 17:35:07 +08:00 |
|
LINGYE
|
6242c6daf3
|
fix(core): 修复 PerformanceMonitor 未遵循 Core debug 参数的问题 (#219)
- Core 传递 debug 配置到 WorldManager
- WorldManager 传递 debug 配置到 World
- World 在 debug=true 时为 Scene 注册并启用 PerformanceMonitor
- new Scene 的情况默认未开启,但暴露了 `performanceMonitor` 由使用者处理
|
2025-11-09 11:32:04 +08:00 |
|
YHH
|
620f3eecc7
|
style(core): ESLint自动修复代码格式问题 (#210)
|
2025-11-01 17:41:50 +08:00 |
|
YHH
|
c58e3411fd
|
feat(core): 启用 TypeScript 最严格的类型检查 (#199)
* feat(core): 启用 TypeScript 最严格的类型检查
* ci: 配置 Codecov 以适应类型安全改进
* fix(core): 修复 CodeQL 安全警告
* fix(core): eslint.config.mjs
|
2025-10-31 16:14:23 +08:00 |
|
YHH
|
009f8af4e1
|
Feature/ecs behavior tree (#188)
* feat(behavior-tree): 完全 ECS 化的行为树系统
* feat(editor-app): 添加行为树可视化编辑器
* chore: 移除 Cocos Creator 扩展目录
* feat(editor-app): 行为树编辑器功能增强
* fix(editor-app): 修复 TypeScript 类型错误
* feat(editor-app): 使用 FlexLayout 重构面板系统并优化资产浏览器
* feat(editor-app): 改进编辑器UI样式并修复行为树执行顺序
* feat(behavior-tree,editor-app): 添加装饰器系统并优化编辑器性能
* feat(behavior-tree,editor-app): 添加属性绑定系统
* feat(editor-app,behavior-tree): 优化编辑器UI并改进行为树功能
* feat(editor-app,behavior-tree): 添加全局黑板系统并增强资产浏览器功能
* feat(behavior-tree,editor-app): 添加运行时资产导出系统
* feat(behavior-tree,editor-app): 添加SubTree系统和资产选择器
* feat(behavior-tree,editor-app): 优化系统架构并改进编辑器文件管理
* fix(behavior-tree,editor-app): 修复SubTree节点错误显示空节点警告
* fix(editor-app): 修复局部黑板类型定义文件扩展名错误
|
2025-10-27 09:29:11 +08:00 |
|
YHH
|
1924d979d6
|
Revert "Merge pull request #102 from esengine/issue-74-World与Scene关系不清晰"
This reverts commit f2b9c5cc5a, reversing
changes made to 5f507532ed.
|
2025-10-12 21:38:53 +08:00 |
|
YHH
|
532a52acfc
|
统一的World管理路径
|
2025-10-11 15:14:37 +08:00 |
|
YHH
|
4a060e1ce3
|
WorldManager 现在由 ServiceContainer 统一管理
|
2025-10-11 10:40:10 +08:00 |
|
YHH
|
7339e7ecec
|
新增scenemanager,重构core类减少多世界造成的性能压力
|
2025-10-09 23:33:11 +08:00 |
|
YHH
|
a44251cc55
|
新增world概念(多world管理多scene概念)现在支持多个world多个scene同时更新
|
2025-08-20 17:48:31 +08:00 |
|