YHH
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a768b890fd
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feat: 集成Rust WASM渲染引擎与TypeScript ECS框架 (#228)
* feat: 集成Rust WASM渲染引擎与TypeScript ECS框架
* feat: 增强编辑器UI功能与跨平台支持
* fix: 修复CI测试和类型检查问题
* fix: 修复CI问题并提高测试覆盖率
* fix: 修复CI问题并提高测试覆盖率
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2025-11-21 10:03:18 +08:00 |
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github-actions[bot]
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af49870084
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chore(core): release v2.2.13 (#224)
Co-authored-by: esengine <18465053+esengine@users.noreply.github.com>
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2025-11-14 12:13:47 +08:00 |
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github-actions[bot]
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b5337de278
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chore(core): release v2.2.12 (#218)
Co-authored-by: esengine <18465053+esengine@users.noreply.github.com>
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2025-11-07 12:12:44 +08:00 |
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YHH
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3512199ff4
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fix(core): 移除fflate依赖,修复TextEncoder兼容性问题 (#217)
* fix(core): 移除fflate依赖,修复TextEncoder兼容性问题
* fix(core): 移除fflate依赖,修复TextEncoder兼容性问题
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2025-11-07 12:10:52 +08:00 |
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YHH
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c58e3411fd
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feat(core): 启用 TypeScript 最严格的类型检查 (#199)
* feat(core): 启用 TypeScript 最严格的类型检查
* ci: 配置 Codecov 以适应类型安全改进
* fix(core): 修复 CodeQL 安全警告
* fix(core): eslint.config.mjs
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2025-10-31 16:14:23 +08:00 |
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github-actions[bot]
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d051e52131
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chore(core): release v2.2.11 (#195)
Co-authored-by: esengine <18465053+esengine@users.noreply.github.com>
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2025-10-28 14:12:56 +08:00 |
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YHH
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fb4316aeb9
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Merge branch 'master' of https://github.com/esengine/ecs-framework
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2025-10-28 14:08:47 +08:00 |
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683203919f
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refactor(core): 使用fflate替换msgpack以兼容小游戏环境
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2025-10-28 14:08:34 +08:00 |
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github-actions[bot]
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a0cddbcae6
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chore(core): release v2.2.10 (#194)
Co-authored-by: esengine <18465053+esengine@users.noreply.github.com>
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2025-10-28 11:58:05 +08:00 |
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github-actions[bot]
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60fa259285
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chore(core): release v2.2.9 (#191)
Co-authored-by: esengine <18465053+esengine@users.noreply.github.com>
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2025-10-27 09:56:54 +08:00 |
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YHH
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4cee396ea9
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chore(ci): 重构发布流程为手动触发方式并添加behavior-tree包发布支持
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2025-10-27 09:47:59 +08:00 |
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github-actions[bot]
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9c778cb71b
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chore(core): bump version to 2.2.8
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2025-10-18 12:59:36 +00:00 |
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YHH
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7de6a5af0f
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v2.2.5
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2025-10-16 20:37:16 +08:00 |
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YHH
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a572c80967
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v2.2.4
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2025-10-14 21:22:07 +08:00 |
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YHH
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9253686de1
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v2.2.3
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2025-10-12 21:41:09 +08:00 |
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YHH
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bb99cf5389
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v2.2.2
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2025-10-12 18:56:39 +08:00 |
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e3ead8a695
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修复buffer再浏览器环境不兼容的问题
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2025-10-12 18:49:20 +08:00 |
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62f895efe0
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v2.2.1
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2025-10-11 10:46:46 +08:00 |
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YHH
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a0177c9163
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从 tslib 导入辅助函数
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2025-10-11 10:36:59 +08:00 |
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f45af34614
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更新v2.2.0文档
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2025-10-11 10:16:52 +08:00 |
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fdaa94a61d
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v2.1.52
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2025-10-09 17:26:07 +08:00 |
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YHH
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69c46f32eb
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支持二进制序列化
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2025-10-08 20:42:55 +08:00 |
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YHH
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da70818b22
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v2.1.51
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2025-10-01 00:11:14 +08:00 |
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YHH
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d0cb7d5359
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v2.1.50
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2025-09-30 09:59:46 +08:00 |
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YHH
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90ad4b3ec4
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抽象worker接口,避免污染项目
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2025-09-29 18:15:47 +08:00 |
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YHH
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cffe32911d
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v2.1.49
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2025-09-28 10:36:01 +08:00 |
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YHH
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cf9ea495d0
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移除过时类并标记组件和实体的update为过时方法
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2025-09-26 10:09:23 +08:00 |
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YHH
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60566e8d78
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v2.1.48
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2025-09-24 16:05:22 +08:00 |
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YHH
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168e028098
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更新支持es5环境
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2025-09-04 16:26:29 +08:00 |
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YHH
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a44251cc55
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新增world概念(多world管理多scene概念)现在支持多个world多个scene同时更新
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2025-08-20 17:48:31 +08:00 |
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c27d5022fd
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优化内部组件索引机制(更改为SparseSet索引)减少用户切换索引成本
修复内部系统初始化逻辑 - 不应该再onInitialize中初始内部entities,移动到initialize中
ci跳过cocos项目避免ci失败
soa开放更多安全类型接口
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2025-08-15 12:58:55 +08:00 |
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YHH
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85cd93e51a
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文档更新
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2025-08-14 18:38:09 +08:00 |
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YHH
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25136349ff
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修复动态require导致的跨平台错误
新增emitter的dispose方法用于清理事件
启用composite增量编译
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2025-08-13 12:18:40 +08:00 |
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baeb047e27
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支持可以任意参数
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2025-08-12 11:47:18 +08:00 |
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56dd18b983
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废弃core.scene更改为setscene方法
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2025-08-12 11:08:27 +08:00 |
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7daf352a25
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更新库rollup配置
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2025-08-11 10:25:28 +08:00 |
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6a49f6a534
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npm包发布配置更改
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2025-08-11 10:03:19 +08:00 |
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5bce08683a
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update 2.1.30
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2025-08-11 09:31:44 +08:00 |
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YHH
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87dd564a12
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项目统一改用Logger控制管理
拆分pool类和FluentAPI
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2025-08-08 11:16:00 +08:00 |
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YHH
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ea8523be35
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使用Lerna 和 monorepo管理项目结构
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2025-08-07 13:29:12 +08:00 |
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