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3e182db019
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新增Debug辅助Insist
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2021-01-18 19:54:41 +08:00 |
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8ed3eb24c3
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新增Phyisics.overlapRectangle
新增TextureUtils.premultiplyAlpha
新增Entity快速访问Transform内联方法
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2020-12-15 11:46:33 +08:00 |
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06b2163aaa
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优化spatialHash与修复ArcadeRigidbody报错
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2020-12-07 14:58:47 +08:00 |
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9654a4d8c9
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修复foreach迭代无法返回问题
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2020-12-04 11:57:54 +08:00 |
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8ce6b53cd5
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优化碰撞算法
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2020-12-03 20:43:59 +08:00 |
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4665d1d0ea
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修复因Vector2.add/substract/divide/mutiply导致的计算错误
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2020-12-03 17:58:25 +08:00 |
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0137309d3a
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取消Extension改为linq.List以避免forin污染
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2020-11-30 13:50:18 +08:00 |
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ae2cfdafdd
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优化triggerListener与ArrayUtils
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2020-11-26 17:26:49 +08:00 |
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14a73e4010
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移除所有egret 依赖。移除renderablecomponent及所有依赖,移除camera。保持ecs基础框架
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2020-11-23 16:05:06 +08:00 |
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8db028db1c
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准备新增verlet物理引擎
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2020-08-31 09:28:53 +08:00 |
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