yhh
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a4f1ae351f
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ecs适配egret
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2020-06-29 15:41:02 +08:00 |
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YHH
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60646edd6b
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新增input类 用于管理触摸点信息
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2020-06-19 22:43:56 +08:00 |
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yhh
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d22c5775c2
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新增Sprite用于控制纹理
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2020-06-19 18:16:42 +08:00 |
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YHH
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981e149ca5
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新增跟随相机
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2020-06-19 09:16:49 +08:00 |
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YHH
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09e6ace142
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更新相机强制刷新矩阵
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2020-06-19 00:38:37 +08:00 |
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YHH
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e83bb087ea
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相机渲染
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2020-06-18 23:22:54 +08:00 |
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yhh
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231276e39b
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新增renderable组件render方法 去除mathhelper.minof/maxof
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2020-06-18 10:49:32 +08:00 |
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yhh
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fa4c3c5d0b
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新增相机bounds与可渲染组件bounds 并添加可渲染组件的剔除方法
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2020-06-10 17:41:53 +08:00 |
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yhh
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f62f449d99
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新增renderableComponent 用于控制可渲染组件的基类 不要在transform当中直接更改目标属性
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2020-06-10 16:25:39 +08:00 |
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yhh
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9e0d14da7c
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新增entity/component等transform便捷方法
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2020-06-09 11:09:26 +08:00 |
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YHH
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262e16bb88
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新增componentlist管理组件列表
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2020-06-08 23:04:57 +08:00 |
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yhh
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a048a8ac29
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新增entitylist用于管理实体
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2020-06-08 20:11:58 +08:00 |
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yhh
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cadd9ab0fc
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实体跟随相机
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2020-06-08 16:23:48 +08:00 |
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yhh
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db077d187c
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init framework
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2020-06-08 11:49:45 +08:00 |
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