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fix: 修复系统 onAdded 回调受注册顺序影响的问题 (#270)
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2025-12-04 12:56:19 +08:00 |
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b42a7b4e43
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Feature/editor optimization (#251)
* refactor: 编辑器/运行时架构拆分与构建系统升级
* feat(core): 层级系统重构与UI变换矩阵修复
* refactor: 移除 ecs-components 聚合包并修复跨包组件查找问题
* fix(physics): 修复跨包组件类引用问题
* feat: 统一运行时架构与浏览器运行支持
* feat(asset): 实现浏览器运行时资产加载系统
* fix: 修复文档、CodeQL安全问题和CI类型检查错误
* fix: 修复文档、CodeQL安全问题和CI类型检查错误
* fix: 修复文档、CodeQL安全问题、CI类型检查和测试错误
* test: 补齐核心模块测试用例,修复CI构建配置
* fix: 修复测试用例中的类型错误和断言问题
* fix: 修复 turbo build:npm 任务的依赖顺序问题
* fix: 修复 CI 构建错误并优化构建性能
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2025-12-01 22:28:51 +08:00 |
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9c1bf8dbed
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refactor(core): 移除全局EventBus,实现场景级事件隔离 (#211)
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2025-11-01 18:19:23 +08:00 |
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4355538d8d
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refactor(core): 重构Scene和Entity的代码质量,消除所有Lint警告 (#209)
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2025-11-01 17:18:12 +08:00 |
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57c7e7be3f
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feat(core):统一 Core 库的命名规范和代码风格 (#207)
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2025-11-01 10:23:46 +08:00 |
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009f8af4e1
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Feature/ecs behavior tree (#188)
* feat(behavior-tree): 完全 ECS 化的行为树系统
* feat(editor-app): 添加行为树可视化编辑器
* chore: 移除 Cocos Creator 扩展目录
* feat(editor-app): 行为树编辑器功能增强
* fix(editor-app): 修复 TypeScript 类型错误
* feat(editor-app): 使用 FlexLayout 重构面板系统并优化资产浏览器
* feat(editor-app): 改进编辑器UI样式并修复行为树执行顺序
* feat(behavior-tree,editor-app): 添加装饰器系统并优化编辑器性能
* feat(behavior-tree,editor-app): 添加属性绑定系统
* feat(editor-app,behavior-tree): 优化编辑器UI并改进行为树功能
* feat(editor-app,behavior-tree): 添加全局黑板系统并增强资产浏览器功能
* feat(behavior-tree,editor-app): 添加运行时资产导出系统
* feat(behavior-tree,editor-app): 添加SubTree系统和资产选择器
* feat(behavior-tree,editor-app): 优化系统架构并改进编辑器文件管理
* fix(behavior-tree,editor-app): 修复SubTree节点错误显示空节点警告
* fix(editor-app): 修复局部黑板类型定义文件扩展名错误
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2025-10-27 09:29:11 +08:00 |
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7850fc610c
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组件引用完整性,升级到es2021使用weakref
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2025-10-10 23:38:48 +08:00 |
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YHH
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62d7521384
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移除 Entity._localComponents/强制Entity必须属于Scene/简化组件操作逻辑
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2025-10-10 16:31:43 +08:00 |
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YHH
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9445c735c3
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对象池内存管理优化
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2025-10-10 10:16:44 +08:00 |
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YHH
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c631290049
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对query/entity进行安全类型扩展
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2025-10-08 13:13:23 +08:00 |
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MirageTank
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da8b7cf601
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重构位掩码数据结构,修复部分方法未考虑扩展位的问题
- 所有操作均考虑扩展位、扩展长度不一致的使用场景,无感扩容掩码位
- 使用定长数组存储高低位,遍历友好,为高效哈希计算提供结构支持
- 补充相应单元测试,覆盖所有方法及分支
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2025-10-03 16:55:07 +08:00 |
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5ea3b72b2b
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使用BitMask64Data.segments扩展ComponentRegistry
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2025-09-30 23:58:52 +08:00 |
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632864b361
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单一数据源 + 懒加载缓存
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2025-09-30 23:37:47 +08:00 |
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952247def0
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重构 Component基类违反ECS纯粹性问题
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2025-09-30 22:26:44 +08:00 |
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6178851def
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修复QuerySystem/ArchetypeSystem未响应实体增删Component的问题
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2025-09-28 15:23:59 +08:00 |
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64ea53eba1
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系统添加缓存实体机制避免频繁开销
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2025-09-26 10:50:31 +08:00 |
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YHH
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7792710694
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避免splice开销问题,改为SwapPop + typeId → denseIndex
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2025-09-03 10:56:33 +08:00 |
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bda547dd2e
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把掩码从BigInt-like多态都改成Mask64
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2025-09-03 00:39:00 +08:00 |
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94541d0abb
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实体中的线性数组换为按组件类型ID直址的稀疏数组
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2025-09-02 21:59:59 +08:00 |
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0b7e623748
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新增组件/系统装饰器避免混淆
更改Set兼容web/小游戏
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2025-08-14 18:35:03 +08:00 |
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baeb047e27
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支持可以任意参数
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2025-08-12 11:47:18 +08:00 |
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87dd564a12
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项目统一改用Logger控制管理
拆分pool类和FluentAPI
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2025-08-08 11:16:00 +08:00 |
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ea8523be35
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使用Lerna 和 monorepo管理项目结构
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2025-08-07 13:29:12 +08:00 |
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