feat(spatial): 添加 AOI 兴趣区域系统 (#329)
添加 AOI (Area of Interest) 兴趣区域管理功能: 核心接口: - IAOIManager<T> - AOI 管理器接口 - IAOIEvent<T> - AOI 事件类型 - IAOIObserverConfig - 观察者配置 实现: - GridAOI<T> - 基于网格的 AOI 实现 - 实体进入/离开视野事件 - 视野范围配置 - 订阅者模式 蓝图节点: - GetEntitiesInView - 获取视野内实体 - GetObserversOf - 获取能看到目标的观察者 - CanSee - 检查是否可见 - EventEntityEnterView - 实体进入视野事件 - EventEntityExitView - 实体离开视野事件 服务令牌: - AOIManagerToken - AOI 管理器服务令牌
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328
packages/spatial/src/aoi/AOINodes.ts
Normal file
328
packages/spatial/src/aoi/AOINodes.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,328 @@
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|
/**
|
||||||
|
* @zh AOI 蓝图节点
|
||||||
|
* @en AOI Blueprint Nodes
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @zh 提供 AOI 功能的蓝图节点
|
||||||
|
* @en Provides blueprint nodes for AOI functionality
|
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|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
import type { BlueprintNodeTemplate, BlueprintNode, INodeExecutor, ExecutionResult } from '@esengine/blueprint';
|
||||||
|
import type { IAOIManager } from './IAOI';
|
||||||
|
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// =============================================================================
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|
// 执行上下文接口 | Execution Context Interface
|
||||||
|
// =============================================================================
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|
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|
/**
|
||||||
|
* @zh AOI 上下文
|
||||||
|
* @en AOI context
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
interface AOIContext {
|
||||||
|
aoiManager: IAOIManager<unknown>;
|
||||||
|
entity: unknown;
|
||||||
|
evaluateInput(nodeId: string, pinName: string, defaultValue?: unknown): unknown;
|
||||||
|
setOutputs(nodeId: string, outputs: Record<string, unknown>): void;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
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|
// GetEntitiesInView 节点 | GetEntitiesInView Node
|
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|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh GetEntitiesInView 节点模板
|
||||||
|
* @en GetEntitiesInView node template
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export const GetEntitiesInViewTemplate: BlueprintNodeTemplate = {
|
||||||
|
type: 'GetEntitiesInView',
|
||||||
|
title: 'Get Entities In View',
|
||||||
|
category: 'entity',
|
||||||
|
description: 'Get all entities within view range / 获取视野范围内的所有实体',
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||||||
|
keywords: ['aoi', 'view', 'entities', 'visible'],
|
||||||
|
menuPath: ['AOI', 'Get Entities In View'],
|
||||||
|
isPure: true,
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'observer',
|
||||||
|
displayName: 'Observer',
|
||||||
|
type: 'object'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
outputs: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'entities',
|
||||||
|
displayName: 'Entities',
|
||||||
|
type: 'array'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'count',
|
||||||
|
displayName: 'Count',
|
||||||
|
type: 'int'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
color: '#9c27b0'
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh GetEntitiesInView 节点执行器
|
||||||
|
* @en GetEntitiesInView node executor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class GetEntitiesInViewExecutor implements INodeExecutor {
|
||||||
|
execute(node: BlueprintNode, context: unknown): ExecutionResult {
|
||||||
|
const ctx = context as AOIContext;
|
||||||
|
const observer = ctx.evaluateInput(node.id, 'observer', ctx.entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
const entities = ctx.aoiManager?.getEntitiesInView(observer) ?? [];
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
outputs: {
|
||||||
|
entities,
|
||||||
|
count: entities.length
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
// GetObserversOf 节点 | GetObserversOf Node
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh GetObserversOf 节点模板
|
||||||
|
* @en GetObserversOf node template
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export const GetObserversOfTemplate: BlueprintNodeTemplate = {
|
||||||
|
type: 'GetObserversOf',
|
||||||
|
title: 'Get Observers Of',
|
||||||
|
category: 'entity',
|
||||||
|
description: 'Get all observers who can see the entity / 获取能看到该实体的所有观察者',
|
||||||
|
keywords: ['aoi', 'observers', 'watchers', 'visible'],
|
||||||
|
menuPath: ['AOI', 'Get Observers Of'],
|
||||||
|
isPure: true,
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'target',
|
||||||
|
displayName: 'Target',
|
||||||
|
type: 'object'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
outputs: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'observers',
|
||||||
|
displayName: 'Observers',
|
||||||
|
type: 'array'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'count',
|
||||||
|
displayName: 'Count',
|
||||||
|
type: 'int'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
color: '#9c27b0'
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh GetObserversOf 节点执行器
|
||||||
|
* @en GetObserversOf node executor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class GetObserversOfExecutor implements INodeExecutor {
|
||||||
|
execute(node: BlueprintNode, context: unknown): ExecutionResult {
|
||||||
|
const ctx = context as AOIContext;
|
||||||
|
const target = ctx.evaluateInput(node.id, 'target', ctx.entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
const observers = ctx.aoiManager?.getObserversOf(target) ?? [];
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
outputs: {
|
||||||
|
observers,
|
||||||
|
count: observers.length
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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// =============================================================================
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||||||
|
// CanSee 节点 | CanSee Node
|
||||||
|
// =============================================================================
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|
|
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|
/**
|
||||||
|
* @zh CanSee 节点模板
|
||||||
|
* @en CanSee node template
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export const CanSeeTemplate: BlueprintNodeTemplate = {
|
||||||
|
type: 'CanSee',
|
||||||
|
title: 'Can See',
|
||||||
|
category: 'entity',
|
||||||
|
description: 'Check if observer can see target / 检查观察者是否能看到目标',
|
||||||
|
keywords: ['aoi', 'visibility', 'can', 'see', 'check'],
|
||||||
|
menuPath: ['AOI', 'Can See'],
|
||||||
|
isPure: true,
|
||||||
|
inputs: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'observer',
|
||||||
|
displayName: 'Observer',
|
||||||
|
type: 'object'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'target',
|
||||||
|
displayName: 'Target',
|
||||||
|
type: 'object'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
outputs: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'canSee',
|
||||||
|
displayName: 'Can See',
|
||||||
|
type: 'bool'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
color: '#9c27b0'
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh CanSee 节点执行器
|
||||||
|
* @en CanSee node executor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class CanSeeExecutor implements INodeExecutor {
|
||||||
|
execute(node: BlueprintNode, context: unknown): ExecutionResult {
|
||||||
|
const ctx = context as AOIContext;
|
||||||
|
const observer = ctx.evaluateInput(node.id, 'observer', ctx.entity);
|
||||||
|
const target = ctx.evaluateInput(node.id, 'target', null);
|
||||||
|
|
||||||
|
const canSee = ctx.aoiManager?.canSee(observer, target) ?? false;
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
outputs: {
|
||||||
|
canSee
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
// OnEntityEnterView 事件节点 | OnEntityEnterView Event Node
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh OnEntityEnterView 事件节点模板
|
||||||
|
* @en OnEntityEnterView event node template
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export const OnEntityEnterViewTemplate: BlueprintNodeTemplate = {
|
||||||
|
type: 'EventEntityEnterView',
|
||||||
|
title: 'On Entity Enter View',
|
||||||
|
category: 'event',
|
||||||
|
description: 'Triggered when an entity enters view / 当实体进入视野时触发',
|
||||||
|
keywords: ['aoi', 'event', 'enter', 'view', 'visible'],
|
||||||
|
menuPath: ['AOI', 'Events', 'On Entity Enter View'],
|
||||||
|
color: '#e91e63',
|
||||||
|
inputs: [],
|
||||||
|
outputs: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'exec',
|
||||||
|
displayName: '',
|
||||||
|
type: 'exec'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'entity',
|
||||||
|
displayName: 'Entity',
|
||||||
|
type: 'object'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'positionX',
|
||||||
|
displayName: 'Position X',
|
||||||
|
type: 'float'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'positionY',
|
||||||
|
displayName: 'Position Y',
|
||||||
|
type: 'float'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh OnEntityEnterView 事件执行器
|
||||||
|
* @en OnEntityEnterView event executor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class OnEntityEnterViewExecutor implements INodeExecutor {
|
||||||
|
execute(_node: BlueprintNode, _context: unknown): ExecutionResult {
|
||||||
|
// Event nodes don't execute directly, they are triggered by the runtime
|
||||||
|
return { nextExec: 'exec' };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
// OnEntityExitView 事件节点 | OnEntityExitView Event Node
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh OnEntityExitView 事件节点模板
|
||||||
|
* @en OnEntityExitView event node template
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export const OnEntityExitViewTemplate: BlueprintNodeTemplate = {
|
||||||
|
type: 'EventEntityExitView',
|
||||||
|
title: 'On Entity Exit View',
|
||||||
|
category: 'event',
|
||||||
|
description: 'Triggered when an entity exits view / 当实体离开视野时触发',
|
||||||
|
keywords: ['aoi', 'event', 'exit', 'view', 'invisible'],
|
||||||
|
menuPath: ['AOI', 'Events', 'On Entity Exit View'],
|
||||||
|
color: '#e91e63',
|
||||||
|
inputs: [],
|
||||||
|
outputs: [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'exec',
|
||||||
|
displayName: '',
|
||||||
|
type: 'exec'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'entity',
|
||||||
|
displayName: 'Entity',
|
||||||
|
type: 'object'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'positionX',
|
||||||
|
displayName: 'Position X',
|
||||||
|
type: 'float'
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: 'positionY',
|
||||||
|
displayName: 'Position Y',
|
||||||
|
type: 'float'
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh OnEntityExitView 事件执行器
|
||||||
|
* @en OnEntityExitView event executor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class OnEntityExitViewExecutor implements INodeExecutor {
|
||||||
|
execute(_node: BlueprintNode, _context: unknown): ExecutionResult {
|
||||||
|
// Event nodes don't execute directly, they are triggered by the runtime
|
||||||
|
return { nextExec: 'exec' };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
// 节点定义集合 | Node Definition Collection
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh AOI 节点定义集合
|
||||||
|
* @en AOI node definition collection
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export const AOINodeDefinitions = {
|
||||||
|
templates: [
|
||||||
|
GetEntitiesInViewTemplate,
|
||||||
|
GetObserversOfTemplate,
|
||||||
|
CanSeeTemplate,
|
||||||
|
OnEntityEnterViewTemplate,
|
||||||
|
OnEntityExitViewTemplate
|
||||||
|
],
|
||||||
|
executors: new Map<string, INodeExecutor>([
|
||||||
|
['GetEntitiesInView', new GetEntitiesInViewExecutor()],
|
||||||
|
['GetObserversOf', new GetObserversOfExecutor()],
|
||||||
|
['CanSee', new CanSeeExecutor()],
|
||||||
|
['EventEntityEnterView', new OnEntityEnterViewExecutor()],
|
||||||
|
['EventEntityExitView', new OnEntityExitViewExecutor()]
|
||||||
|
])
|
||||||
|
};
|
||||||
490
packages/spatial/src/aoi/GridAOI.ts
Normal file
490
packages/spatial/src/aoi/GridAOI.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,490 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 网格 AOI 实现
|
||||||
|
* @en Grid AOI Implementation
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @zh 基于均匀网格的兴趣区域管理实现
|
||||||
|
* @en Uniform grid based area of interest management implementation
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
import type { IVector2 } from '@esengine/ecs-framework-math';
|
||||||
|
import type {
|
||||||
|
IAOIManager,
|
||||||
|
IAOIObserverConfig,
|
||||||
|
IAOIEvent,
|
||||||
|
AOIEventListener
|
||||||
|
} from './IAOI';
|
||||||
|
import { distanceSquared } from '../ISpatialQuery';
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
// 内部类型 | Internal Types
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh AOI 观察者数据
|
||||||
|
* @en AOI observer data
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
interface AOIObserverData<T> {
|
||||||
|
entity: T;
|
||||||
|
position: IVector2;
|
||||||
|
viewRange: number;
|
||||||
|
viewRangeSq: number;
|
||||||
|
observable: boolean;
|
||||||
|
cellKey: string;
|
||||||
|
/** @zh 当前可见的实体集合 @en Currently visible entities */
|
||||||
|
visibleEntities: Set<T>;
|
||||||
|
/** @zh 实体特定的监听器 @en Entity-specific listeners */
|
||||||
|
listeners: Set<AOIEventListener<T>>;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
// 网格 AOI 配置 | Grid AOI Configuration
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 网格 AOI 配置
|
||||||
|
* @en Grid AOI configuration
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export interface GridAOIConfig {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 网格单元格大小(建议设置为平均视野范围的 1-2 倍)
|
||||||
|
* @en Grid cell size (recommended 1-2x average view range)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
cellSize: number;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
// 网格 AOI 实现 | Grid AOI Implementation
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 网格 AOI 实现
|
||||||
|
* @en Grid AOI implementation
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @zh 使用均匀网格进行空间划分,高效管理大量实体的兴趣区域
|
||||||
|
* @en Uses uniform grid for spatial partitioning, efficiently managing AOI for many entities
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export class GridAOI<T> implements IAOIManager<T> {
|
||||||
|
private readonly _cellSize: number;
|
||||||
|
private readonly _cells: Map<string, Set<AOIObserverData<T>>> = new Map();
|
||||||
|
private readonly _observers: Map<T, AOIObserverData<T>> = new Map();
|
||||||
|
private readonly _globalListeners: Set<AOIEventListener<T>> = new Set();
|
||||||
|
|
||||||
|
constructor(config: GridAOIConfig) {
|
||||||
|
this._cellSize = config.cellSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// =========================================================================
|
||||||
|
// IAOIManager 实现 | IAOIManager Implementation
|
||||||
|
// =========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
get count(): number {
|
||||||
|
return this._observers.size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 添加观察者
|
||||||
|
* @en Add observer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
addObserver(entity: T, position: IVector2, config: IAOIObserverConfig): void {
|
||||||
|
if (this._observers.has(entity)) {
|
||||||
|
this.updatePosition(entity, position);
|
||||||
|
this.updateViewRange(entity, config.viewRange);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const cellKey = this._getCellKey(position);
|
||||||
|
const data: AOIObserverData<T> = {
|
||||||
|
entity,
|
||||||
|
position: { x: position.x, y: position.y },
|
||||||
|
viewRange: config.viewRange,
|
||||||
|
viewRangeSq: config.viewRange * config.viewRange,
|
||||||
|
observable: config.observable !== false,
|
||||||
|
cellKey,
|
||||||
|
visibleEntities: new Set(),
|
||||||
|
listeners: new Set()
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
this._observers.set(entity, data);
|
||||||
|
this._addToCell(cellKey, data);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initial visibility check
|
||||||
|
this._updateVisibility(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 移除观察者
|
||||||
|
* @en Remove observer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
removeObserver(entity: T): boolean {
|
||||||
|
const data = this._observers.get(entity);
|
||||||
|
if (!data) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Notify all observers who were watching this entity
|
||||||
|
if (data.observable) {
|
||||||
|
for (const [, otherData] of this._observers) {
|
||||||
|
if (otherData !== data && otherData.visibleEntities.has(entity)) {
|
||||||
|
otherData.visibleEntities.delete(entity);
|
||||||
|
this._emitEvent({
|
||||||
|
type: 'exit',
|
||||||
|
observer: otherData.entity,
|
||||||
|
target: entity,
|
||||||
|
position: data.position
|
||||||
|
}, otherData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Notify this entity about all entities it was watching
|
||||||
|
for (const visible of data.visibleEntities) {
|
||||||
|
const visibleData = this._observers.get(visible);
|
||||||
|
if (visibleData) {
|
||||||
|
this._emitEvent({
|
||||||
|
type: 'exit',
|
||||||
|
observer: entity,
|
||||||
|
target: visible,
|
||||||
|
position: visibleData.position
|
||||||
|
}, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this._removeFromCell(data.cellKey, data);
|
||||||
|
this._observers.delete(entity);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 更新观察者位置
|
||||||
|
* @en Update observer position
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
updatePosition(entity: T, newPosition: IVector2): boolean {
|
||||||
|
const data = this._observers.get(entity);
|
||||||
|
if (!data) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const newCellKey = this._getCellKey(newPosition);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update cell if changed
|
||||||
|
if (newCellKey !== data.cellKey) {
|
||||||
|
this._removeFromCell(data.cellKey, data);
|
||||||
|
data.cellKey = newCellKey;
|
||||||
|
this._addToCell(newCellKey, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
data.position = { x: newPosition.x, y: newPosition.y };
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update visibility for this observer
|
||||||
|
this._updateVisibility(data);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update visibility for others who might now see/unsee this entity
|
||||||
|
if (data.observable) {
|
||||||
|
this._updateObserversOfEntity(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 更新观察者视野范围
|
||||||
|
* @en Update observer view range
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
updateViewRange(entity: T, newRange: number): boolean {
|
||||||
|
const data = this._observers.get(entity);
|
||||||
|
if (!data) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
data.viewRange = newRange;
|
||||||
|
data.viewRangeSq = newRange * newRange;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Recalculate visibility
|
||||||
|
this._updateVisibility(data);
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 获取实体视野内的所有对象
|
||||||
|
* @en Get all objects within entity's view
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getEntitiesInView(entity: T): T[] {
|
||||||
|
const data = this._observers.get(entity);
|
||||||
|
if (!data) {
|
||||||
|
return [];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return Array.from(data.visibleEntities);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 获取能看到指定实体的所有观察者
|
||||||
|
* @en Get all observers who can see the specified entity
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getObserversOf(entity: T): T[] {
|
||||||
|
const data = this._observers.get(entity);
|
||||||
|
if (!data || !data.observable) {
|
||||||
|
return [];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const observers: T[] = [];
|
||||||
|
for (const [, otherData] of this._observers) {
|
||||||
|
if (otherData !== data && otherData.visibleEntities.has(entity)) {
|
||||||
|
observers.push(otherData.entity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return observers;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 检查观察者是否能看到目标
|
||||||
|
* @en Check if observer can see target
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
canSee(observer: T, target: T): boolean {
|
||||||
|
const data = this._observers.get(observer);
|
||||||
|
if (!data) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return data.visibleEntities.has(target);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 添加全局事件监听器
|
||||||
|
* @en Add global event listener
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
addListener(listener: AOIEventListener<T>): void {
|
||||||
|
this._globalListeners.add(listener);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 移除全局事件监听器
|
||||||
|
* @en Remove global event listener
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
removeListener(listener: AOIEventListener<T>): void {
|
||||||
|
this._globalListeners.delete(listener);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 为特定观察者添加事件监听器
|
||||||
|
* @en Add event listener for specific observer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
addEntityListener(entity: T, listener: AOIEventListener<T>): void {
|
||||||
|
const data = this._observers.get(entity);
|
||||||
|
if (data) {
|
||||||
|
data.listeners.add(listener);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 移除特定观察者的事件监听器
|
||||||
|
* @en Remove event listener for specific observer
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
removeEntityListener(entity: T, listener: AOIEventListener<T>): void {
|
||||||
|
const data = this._observers.get(entity);
|
||||||
|
if (data) {
|
||||||
|
data.listeners.delete(listener);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 清空所有观察者
|
||||||
|
* @en Clear all observers
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
clear(): void {
|
||||||
|
this._cells.clear();
|
||||||
|
this._observers.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// =========================================================================
|
||||||
|
// 私有方法 | Private Methods
|
||||||
|
// =========================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
private _getCellKey(position: IVector2): string {
|
||||||
|
const cellX = Math.floor(position.x / this._cellSize);
|
||||||
|
const cellY = Math.floor(position.y / this._cellSize);
|
||||||
|
return `${cellX},${cellY}`;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private _getCellCoords(position: IVector2): { x: number; y: number } {
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
x: Math.floor(position.x / this._cellSize),
|
||||||
|
y: Math.floor(position.y / this._cellSize)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private _addToCell(cellKey: string, data: AOIObserverData<T>): void {
|
||||||
|
let cell = this._cells.get(cellKey);
|
||||||
|
if (!cell) {
|
||||||
|
cell = new Set();
|
||||||
|
this._cells.set(cellKey, cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cell.add(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private _removeFromCell(cellKey: string, data: AOIObserverData<T>): void {
|
||||||
|
const cell = this._cells.get(cellKey);
|
||||||
|
if (cell) {
|
||||||
|
cell.delete(data);
|
||||||
|
if (cell.size === 0) {
|
||||||
|
this._cells.delete(cellKey);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 更新观察者的可见实体列表
|
||||||
|
* @en Update observer's visible entities list
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private _updateVisibility(data: AOIObserverData<T>): void {
|
||||||
|
const newVisible = new Set<T>();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calculate search radius in cells
|
||||||
|
const cellRadius = Math.ceil(data.viewRange / this._cellSize);
|
||||||
|
const centerCell = this._getCellCoords(data.position);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check all cells within range
|
||||||
|
for (let dx = -cellRadius; dx <= cellRadius; dx++) {
|
||||||
|
for (let dy = -cellRadius; dy <= cellRadius; dy++) {
|
||||||
|
const cellKey = `${centerCell.x + dx},${centerCell.y + dy}`;
|
||||||
|
const cell = this._cells.get(cellKey);
|
||||||
|
if (!cell) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const otherData of cell) {
|
||||||
|
if (otherData === data) continue;
|
||||||
|
if (!otherData.observable) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
const distSq = distanceSquared(data.position, otherData.position);
|
||||||
|
if (distSq <= data.viewRangeSq) {
|
||||||
|
newVisible.add(otherData.entity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Find entities that entered view
|
||||||
|
for (const entity of newVisible) {
|
||||||
|
if (!data.visibleEntities.has(entity)) {
|
||||||
|
const targetData = this._observers.get(entity);
|
||||||
|
if (targetData) {
|
||||||
|
this._emitEvent({
|
||||||
|
type: 'enter',
|
||||||
|
observer: data.entity,
|
||||||
|
target: entity,
|
||||||
|
position: targetData.position
|
||||||
|
}, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Find entities that exited view
|
||||||
|
for (const entity of data.visibleEntities) {
|
||||||
|
if (!newVisible.has(entity)) {
|
||||||
|
const targetData = this._observers.get(entity);
|
||||||
|
const position = targetData?.position ?? { x: 0, y: 0 };
|
||||||
|
this._emitEvent({
|
||||||
|
type: 'exit',
|
||||||
|
observer: data.entity,
|
||||||
|
target: entity,
|
||||||
|
position
|
||||||
|
}, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
data.visibleEntities = newVisible;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 更新其他观察者对于某个实体的可见性
|
||||||
|
* @en Update other observers' visibility of an entity
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private _updateObserversOfEntity(movedData: AOIObserverData<T>): void {
|
||||||
|
const cellRadius = Math.ceil(this._getMaxViewRange() / this._cellSize) + 1;
|
||||||
|
const centerCell = this._getCellCoords(movedData.position);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (let dx = -cellRadius; dx <= cellRadius; dx++) {
|
||||||
|
for (let dy = -cellRadius; dy <= cellRadius; dy++) {
|
||||||
|
const cellKey = `${centerCell.x + dx},${centerCell.y + dy}`;
|
||||||
|
const cell = this._cells.get(cellKey);
|
||||||
|
if (!cell) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const otherData of cell) {
|
||||||
|
if (otherData === movedData) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
const distSq = distanceSquared(otherData.position, movedData.position);
|
||||||
|
const wasVisible = otherData.visibleEntities.has(movedData.entity);
|
||||||
|
const isVisible = distSq <= otherData.viewRangeSq;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isVisible && !wasVisible) {
|
||||||
|
otherData.visibleEntities.add(movedData.entity);
|
||||||
|
this._emitEvent({
|
||||||
|
type: 'enter',
|
||||||
|
observer: otherData.entity,
|
||||||
|
target: movedData.entity,
|
||||||
|
position: movedData.position
|
||||||
|
}, otherData);
|
||||||
|
} else if (!isVisible && wasVisible) {
|
||||||
|
otherData.visibleEntities.delete(movedData.entity);
|
||||||
|
this._emitEvent({
|
||||||
|
type: 'exit',
|
||||||
|
observer: otherData.entity,
|
||||||
|
target: movedData.entity,
|
||||||
|
position: movedData.position
|
||||||
|
}, otherData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 获取最大视野范围(用于优化搜索)
|
||||||
|
* @en Get maximum view range (for search optimization)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private _getMaxViewRange(): number {
|
||||||
|
let max = 0;
|
||||||
|
for (const [, data] of this._observers) {
|
||||||
|
if (data.viewRange > max) {
|
||||||
|
max = data.viewRange;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return max;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 发送事件
|
||||||
|
* @en Emit event
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
private _emitEvent(event: IAOIEvent<T>, observerData: AOIObserverData<T>): void {
|
||||||
|
// Entity-specific listeners
|
||||||
|
for (const listener of observerData.listeners) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
listener(event);
|
||||||
|
} catch (e) {
|
||||||
|
console.error('AOI entity listener error:', e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Global listeners
|
||||||
|
for (const listener of this._globalListeners) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
listener(event);
|
||||||
|
} catch (e) {
|
||||||
|
console.error('AOI global listener error:', e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
// 工厂函数 | Factory Functions
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 创建网格 AOI 管理器
|
||||||
|
* @en Create grid AOI manager
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param cellSize - @zh 网格单元格大小 @en Grid cell size
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export function createGridAOI<T>(cellSize: number = 100): GridAOI<T> {
|
||||||
|
return new GridAOI<T>({ cellSize });
|
||||||
|
}
|
||||||
205
packages/spatial/src/aoi/IAOI.ts
Normal file
205
packages/spatial/src/aoi/IAOI.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,205 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh AOI (Area of Interest) 兴趣区域接口
|
||||||
|
* @en AOI (Area of Interest) Interface
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @zh 提供 MMO 游戏中的兴趣区域管理能力
|
||||||
|
* @en Provides area of interest management for MMO games
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
import type { IVector2 } from '@esengine/ecs-framework-math';
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
// AOI 事件类型 | AOI Event Types
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh AOI 事件类型
|
||||||
|
* @en AOI event type
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export type AOIEventType = 'enter' | 'exit' | 'update';
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh AOI 事件
|
||||||
|
* @en AOI event
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export interface IAOIEvent<T> {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 事件类型
|
||||||
|
* @en Event type
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
readonly type: AOIEventType;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 观察者(谁看到了变化)
|
||||||
|
* @en Observer (who saw the change)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
readonly observer: T;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 目标(发生变化的对象)
|
||||||
|
* @en Target (the object that changed)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
readonly target: T;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 目标位置
|
||||||
|
* @en Target position
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
readonly position: IVector2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh AOI 事件监听器
|
||||||
|
* @en AOI event listener
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export type AOIEventListener<T> = (event: IAOIEvent<T>) => void;
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
// AOI 观察者接口 | AOI Observer Interface
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh AOI 观察者配置
|
||||||
|
* @en AOI observer configuration
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export interface IAOIObserverConfig {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 视野范围
|
||||||
|
* @en View range
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
viewRange: number;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 是否是可被观察的对象(默认 true)
|
||||||
|
* @en Whether this observer can be observed by others (default true)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
observable?: boolean;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
// AOI 管理器接口 | AOI Manager Interface
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh AOI 管理器接口
|
||||||
|
* @en AOI manager interface
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @zh 管理兴趣区域,追踪对象的进入/离开事件
|
||||||
|
* @en Manages areas of interest, tracking enter/exit events for objects
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||||||
|
*
|
||||||
|
* @typeParam T - @zh 被管理对象的类型 @en Type of managed objects
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export interface IAOIManager<T> {
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 添加观察者
|
||||||
|
* @en Add observer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param entity - @zh 实体对象 @en Entity object
|
||||||
|
* @param position - @zh 初始位置 @en Initial position
|
||||||
|
* @param config - @zh 观察者配置 @en Observer configuration
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
addObserver(entity: T, position: IVector2, config: IAOIObserverConfig): void;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 移除观察者
|
||||||
|
* @en Remove observer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param entity - @zh 实体对象 @en Entity object
|
||||||
|
* @returns @zh 是否成功移除 @en Whether removal was successful
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
removeObserver(entity: T): boolean;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 更新观察者位置
|
||||||
|
* @en Update observer position
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param entity - @zh 实体对象 @en Entity object
|
||||||
|
* @param newPosition - @zh 新位置 @en New position
|
||||||
|
* @returns @zh 是否成功更新 @en Whether update was successful
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
updatePosition(entity: T, newPosition: IVector2): boolean;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 更新观察者视野范围
|
||||||
|
* @en Update observer view range
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param entity - @zh 实体对象 @en Entity object
|
||||||
|
* @param newRange - @zh 新视野范围 @en New view range
|
||||||
|
* @returns @zh 是否成功更新 @en Whether update was successful
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
updateViewRange(entity: T, newRange: number): boolean;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 获取实体视野内的所有对象
|
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|
* @en Get all objects within entity's view
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|
*
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||||||
|
* @param entity - @zh 观察者实体 @en Observer entity
|
||||||
|
* @returns @zh 视野内的对象数组 @en Array of objects within view
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||||||
|
*/
|
||||||
|
getEntitiesInView(entity: T): T[];
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 获取能看到指定实体的所有观察者
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|
* @en Get all observers who can see the specified entity
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||||||
|
*
|
||||||
|
* @param entity - @zh 目标实体 @en Target entity
|
||||||
|
* @returns @zh 能看到目标的观察者数组 @en Array of observers who can see target
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
getObserversOf(entity: T): T[];
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 检查观察者是否能看到目标
|
||||||
|
* @en Check if observer can see target
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param observer - @zh 观察者 @en Observer
|
||||||
|
* @param target - @zh 目标 @en Target
|
||||||
|
* @returns @zh 是否在视野内 @en Whether target is in view
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
canSee(observer: T, target: T): boolean;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 添加事件监听器
|
||||||
|
* @en Add event listener
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||||||
|
*
|
||||||
|
* @param listener - @zh 监听器函数 @en Listener function
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
addListener(listener: AOIEventListener<T>): void;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 移除事件监听器
|
||||||
|
* @en Remove event listener
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param listener - @zh 监听器函数 @en Listener function
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
removeListener(listener: AOIEventListener<T>): void;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 为特定观察者添加事件监听器
|
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|
* @en Add event listener for specific observer
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||||||
|
*
|
||||||
|
* @param entity - @zh 观察者实体 @en Observer entity
|
||||||
|
* @param listener - @zh 监听器函数 @en Listener function
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
addEntityListener(entity: T, listener: AOIEventListener<T>): void;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 移除特定观察者的事件监听器
|
||||||
|
* @en Remove event listener for specific observer
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param entity - @zh 观察者实体 @en Observer entity
|
||||||
|
* @param listener - @zh 监听器函数 @en Listener function
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
removeEntityListener(entity: T, listener: AOIEventListener<T>): void;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 清空所有观察者
|
||||||
|
* @en Clear all observers
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
clear(): void;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh 获取观察者数量
|
||||||
|
* @en Get observer count
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||||||
|
*/
|
||||||
|
readonly count: number;
|
||||||
|
}
|
||||||
15
packages/spatial/src/aoi/index.ts
Normal file
15
packages/spatial/src/aoi/index.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh AOI (Area of Interest) 兴趣区域模块
|
||||||
|
* @en AOI (Area of Interest) Module
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||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
export type {
|
||||||
|
AOIEventType,
|
||||||
|
IAOIEvent,
|
||||||
|
AOIEventListener,
|
||||||
|
IAOIObserverConfig,
|
||||||
|
IAOIManager
|
||||||
|
} from './IAOI';
|
||||||
|
|
||||||
|
export type { GridAOIConfig } from './GridAOI';
|
||||||
|
export { GridAOI, createGridAOI } from './GridAOI';
|
||||||
@@ -2,8 +2,8 @@
|
|||||||
* @zh @esengine/spatial - 空间查询和索引系统
|
* @zh @esengine/spatial - 空间查询和索引系统
|
||||||
* @en @esengine/spatial - Spatial Query and Indexing System
|
* @en @esengine/spatial - Spatial Query and Indexing System
|
||||||
*
|
*
|
||||||
* @zh 提供空间查询能力,支持范围查询、最近邻查询和射线检测
|
* @zh 提供空间查询能力,支持范围查询、最近邻查询、射线检测和 AOI 兴趣区域管理
|
||||||
* @en Provides spatial query capabilities including range queries, nearest neighbor queries, and raycasting
|
* @en Provides spatial query capabilities including range queries, nearest neighbor queries, raycasting, and AOI management
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
// =============================================================================
|
// =============================================================================
|
||||||
@@ -38,25 +38,40 @@ export {
|
|||||||
export type { GridSpatialIndexConfig } from './GridSpatialIndex';
|
export type { GridSpatialIndexConfig } from './GridSpatialIndex';
|
||||||
export { GridSpatialIndex, createGridSpatialIndex } from './GridSpatialIndex';
|
export { GridSpatialIndex, createGridSpatialIndex } from './GridSpatialIndex';
|
||||||
|
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
// AOI 兴趣区域 | AOI (Area of Interest)
|
||||||
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
export type {
|
||||||
|
AOIEventType,
|
||||||
|
IAOIEvent,
|
||||||
|
AOIEventListener,
|
||||||
|
IAOIObserverConfig,
|
||||||
|
IAOIManager
|
||||||
|
} from './aoi';
|
||||||
|
|
||||||
|
export type { GridAOIConfig } from './aoi';
|
||||||
|
export { GridAOI, createGridAOI } from './aoi';
|
||||||
|
|
||||||
// =============================================================================
|
// =============================================================================
|
||||||
// 服务令牌 | Service Tokens
|
// 服务令牌 | Service Tokens
|
||||||
// =============================================================================
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
export { SpatialIndexToken, SpatialQueryToken } from './tokens';
|
export { SpatialIndexToken, SpatialQueryToken, AOIManagerToken } from './tokens';
|
||||||
|
|
||||||
// =============================================================================
|
// =============================================================================
|
||||||
// 蓝图节点 | Blueprint Nodes
|
// 蓝图节点 | Blueprint Nodes
|
||||||
// =============================================================================
|
// =============================================================================
|
||||||
|
|
||||||
export {
|
export {
|
||||||
// Templates
|
// Spatial Query Templates
|
||||||
FindInRadiusTemplate,
|
FindInRadiusTemplate,
|
||||||
FindInRectTemplate,
|
FindInRectTemplate,
|
||||||
FindNearestTemplate,
|
FindNearestTemplate,
|
||||||
FindKNearestTemplate,
|
FindKNearestTemplate,
|
||||||
RaycastTemplate,
|
RaycastTemplate,
|
||||||
RaycastFirstTemplate,
|
RaycastFirstTemplate,
|
||||||
// Executors
|
// Spatial Query Executors
|
||||||
FindInRadiusExecutor,
|
FindInRadiusExecutor,
|
||||||
FindInRectExecutor,
|
FindInRectExecutor,
|
||||||
FindNearestExecutor,
|
FindNearestExecutor,
|
||||||
@@ -66,3 +81,20 @@ export {
|
|||||||
// Collection
|
// Collection
|
||||||
SpatialQueryNodeDefinitions
|
SpatialQueryNodeDefinitions
|
||||||
} from './nodes';
|
} from './nodes';
|
||||||
|
|
||||||
|
export {
|
||||||
|
// AOI Templates
|
||||||
|
GetEntitiesInViewTemplate,
|
||||||
|
GetObserversOfTemplate,
|
||||||
|
CanSeeTemplate,
|
||||||
|
OnEntityEnterViewTemplate,
|
||||||
|
OnEntityExitViewTemplate,
|
||||||
|
// AOI Executors
|
||||||
|
GetEntitiesInViewExecutor,
|
||||||
|
GetObserversOfExecutor,
|
||||||
|
CanSeeExecutor,
|
||||||
|
OnEntityEnterViewExecutor,
|
||||||
|
OnEntityExitViewExecutor,
|
||||||
|
// Collection
|
||||||
|
AOINodeDefinitions
|
||||||
|
} from './aoi/AOINodes';
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,6 +5,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
import { createServiceToken } from '@esengine/ecs-framework';
|
import { createServiceToken } from '@esengine/ecs-framework';
|
||||||
import type { ISpatialIndex, ISpatialQuery } from './ISpatialQuery';
|
import type { ISpatialIndex, ISpatialQuery } from './ISpatialQuery';
|
||||||
|
import type { IAOIManager } from './aoi/IAOI';
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @zh 空间索引服务令牌
|
* @zh 空间索引服务令牌
|
||||||
@@ -23,3 +24,12 @@ export const SpatialIndexToken = createServiceToken<ISpatialIndex<unknown>>('spa
|
|||||||
* @en Used for injecting spatial query service (read-only)
|
* @en Used for injecting spatial query service (read-only)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
export const SpatialQueryToken = createServiceToken<ISpatialQuery<unknown>>('spatialQuery');
|
export const SpatialQueryToken = createServiceToken<ISpatialQuery<unknown>>('spatialQuery');
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @zh AOI 管理器服务令牌
|
||||||
|
* @en AOI manager service token
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @zh 用于注入 AOI 兴趣区域管理服务
|
||||||
|
* @en Used for injecting AOI (Area of Interest) manager service
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export const AOIManagerToken = createServiceToken<IAOIManager<unknown>>('aoiManager');
|
||||||
|
|||||||
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