update readme
This commit is contained in:
@@ -17,10 +17,9 @@ ECS框架需要在游戏引擎的更新循环中调用,并传入deltaTime:
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Core.update(deltaTime);
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**不同引擎的集成方式:**
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**不同平台的集成方式:**
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- **Laya引擎**:使用 `Laya.timer.delta / 1000`
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- **Cocos Creator**:使用组件的 `update(deltaTime)` 参数
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- **Unity**:使用 `Time.deltaTime`
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- **原生浏览器**:自己计算deltaTime
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- **Node.js服务器**:自己计算deltaTime
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