新增Time/String/Array/Keyboard/Random/Object/Texture辅助类
This commit is contained in:
@@ -30,7 +30,7 @@
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- [x] 简易2d 向量类
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- [x] 掩码实用类
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- [x] 贝塞尔曲线
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- [ ] 快速随机数类
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- [x] 快速随机数类
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- [x] BreadthFirst 寻路算法
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- [x] Dijkstra 寻路算法
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- [x] 事件处理器
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@@ -51,10 +51,10 @@ Scene是ecs包含系统和实体最外面的容器。
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## 组件(Component)
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组件应该只包含数据而没有逻辑代码。对数据进行逻辑是系统的工作。
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## 系统(System)
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ecs中的系统会不断的更新实体。系统使用过滤器选择某些实体,然后仅更新那些选择的实体。
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## 作者其他库(egret)
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- [行为树/实用AI 系统](https://github.com/esengine/egret-BehaviourTree-ai)
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Reference in New Issue
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