feat: 预制体系统与架构改进 (#303)

* feat(prefab): 实现预制体系统和编辑器 UX 改进

## 预制体系统
- 新增 PrefabSerializer: 预制体序列化/反序列化
- 新增 PrefabInstanceComponent: 追踪预制体实例来源和修改
- 新增 PrefabService: 预制体核心服务
- 新增 PrefabLoader: 预制体资产加载器
- 新增预制体命令: Create/Instantiate/Apply/Revert/BreakLink

## 预制体编辑模式
- 支持双击 .prefab 文件进入编辑模式
- 预制体编辑模式工具栏 (保存/退出)
- 预制体实例指示器和操作菜单

## 编辑器 UX 改进
- SceneHierarchy 快捷键: F2 重命名, Ctrl+D 复制, ↑↓ 导航
- 支持双击实体名称内联编辑
- 删除实体时显示子节点数量警告
- 右键菜单添加重命名/复制选项及快捷键提示
- 布局持久化和重置功能

## Bug 修复
- 修复 editor-runtime 组件类重复导致的 TransformComponent 不识别问题
- 修复 .prefab-name 样式覆盖导致预制体工具栏文字不可见
- 修复 Inspector 资源字段高度不正确问题

* feat(editor): 改进编辑器 UX 交互体验

- ContentBrowser: 加载动画 spinner、搜索高亮、改进空状态设计
- SceneHierarchy: 选中项自动滚动到视图、搜索清除按钮
- PropertyInspector: 输入框本地状态管理、Enter/Escape 键处理
- EntityInspector: 组件折叠状态持久化、属性搜索清除按钮
- Viewport: 变换操作实时数值显示
- 国际化: 添加相关文本 (en/zh)

* fix(build): 修复 Web 构建资产加载和编辑器 UX 改进

构建系统修复:
- 修复 asset-catalog.json 字段名不匹配 (entries vs assets)
- 修复 BrowserFileSystemService 支持两种目录格式
- 修复 bundle 策略检测逻辑 (空对象判断)
- 修复 module.json 中 assetExtensions 声明和类型推断

行为树修复:
- 修复 BehaviorTreeExecutionSystem 使用 loadAsset 替代 loadAssetByPath
- 修复 BehaviorTreeAssetType 常量与 module.json 类型名一致 (behavior-tree)

编辑器 UX 改进:
- 构建完成对话框添加"打开文件夹"按钮
- 构建完成对话框样式优化 (圆形图标背景、按钮布局)
- SceneHierarchy 响应式布局 (窄窗口自动隐藏 Type 列)
- SceneHierarchy 隐藏滚动条

错误追踪:
- 添加全局错误处理器写入日志文件 (%TEMP%/esengine-editor-crash.log)
- 添加 append_to_log Tauri 命令

* feat(render): 修复 UI 渲染和点击特效系统

## UI 渲染修复
- 修复 GUID 验证 bug,使用统一的 isValidGUID() 函数
- 修复 UI 渲染顺序随机问题,Rust 端使用 IndexMap 替代 HashMap
- Web 运行时添加 assetPathResolver 支持 GUID 解析
- UIInteractableComponent.blockEvents 默认值改为 false

## 点击特效系统
- 新增 ClickFxComponent 和 ClickFxSystem
- 支持在点击位置播放粒子效果
- 支持多种触发模式和粒子轮换

## Camera 系统重构
- CameraSystem 从 ecs-engine-bindgen 移至 camera 包
- 新增 CameraManager 统一管理相机

## 编辑器改进
- 改进属性面板 UI 交互
- 粒子编辑器面板优化
- Transform 命令系统

* feat(render): 实现 Sorting Layer 系统和 Overlay 渲染层

- 新增 SortingLayerManager 管理排序层级 (Background, Default, Foreground, UI, Overlay)
- 实现 ISortable 接口,统一 Sprite、UI、Particle 的排序属性
- 修复粒子 Overlay 层被 UI 遮挡问题:添加独立的 Overlay Pass 在 UI 之后渲染
- 更新粒子资产格式:从 sortingOrder 改为 sortingLayer + orderInLayer
- 更新粒子编辑器面板支持新的排序属性
- 优化 UI 渲染系统使用新的排序层级

* feat(ci): 集成 SignPath 代码签名服务

- 添加 SignPath 自动签名工作流(Windows)
- 配置 release-editor.yml 支持代码签名
- 将构建改为草稿模式,等待签名完成后发布
- 添加证书文件到 .gitignore 防止泄露

* fix(asset): 修复 Web 构建资产路径解析和全局单例移除

## 资产路径修复
- 修复 Tauri 本地服务器 `/asset?path=...` 路径解析,正确与 root 目录连接
- BrowserPathResolver 支持两种模式:
  - 'proxy': 使用 /asset?path=... 格式(编辑器 Run in Browser)
  - 'direct': 使用直接路径 /assets/path.png(独立 Web 构建)
- BrowserRuntime 使用 'direct' 模式,无需 Tauri 代理

## 架构改进 - 移除全局单例
- 移除 globalAssetManager 导出,改用 AssetManagerToken 依赖注入
- 移除 globalPathResolver 导出,改用 PathResolutionService
- 移除 globalPathResolutionService 导出
- ParticleUpdateSystem/ClickFxSystem 通过 setAssetManager() 注入依赖
- EngineService 使用 new AssetManager() 替代全局实例

## 新增服务
- PathResolutionService: 统一路径解析接口
- RuntimeModeService: 运行时模式查询服务
- SerializationContext: EntityRef 序列化上下文

## 其他改进
- 完善 ServiceToken 注释说明本地定义的意图
- 导出 BrowserPathResolveMode 类型

* fix(build): 添加 world-streaming composite 设置修复类型检查

* fix(build): 移除 world-streaming 引用避免 composite 冲突

* fix(build): 将 const enum 改为 enum 兼容 isolatedModules

* fix(build): 添加缺失的 IAssetManager 导入
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2025-12-13 19:44:08 +08:00
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@@ -3,7 +3,7 @@
* FlexLayoutDockContainer - 基于 FlexLayout 的可停靠面板容器
*/
import { useCallback, useRef, useEffect, useState, useMemo } from 'react';
import { useCallback, useRef, useEffect, useState, useMemo, useImperativeHandle, forwardRef } from 'react';
import { Layout, Model, TabNode, TabSetNode, IJsonModel, Actions, Action, DockLocation } from 'flexlayout-react';
import 'flexlayout-react/style/light.css';
import '../styles/FlexLayoutDock.css';
@@ -11,6 +11,81 @@ import { LayoutMerger, LayoutBuilder, FlexDockPanel } from '../shared/layout';
export type { FlexDockPanel };
/** LocalStorage key for persisting layout | 持久化布局的 localStorage 键 */
const LAYOUT_STORAGE_KEY = 'esengine-editor-layout';
/** Layout version for migration | 布局版本用于迁移 */
const LAYOUT_VERSION = 1;
/** Saved layout data structure | 保存的布局数据结构 */
interface SavedLayoutData {
version: number;
layout: IJsonModel;
timestamp: number;
}
/**
* Save layout to localStorage.
* 保存布局到 localStorage。
*/
function saveLayoutToStorage(layout: IJsonModel): void {
try {
const data: SavedLayoutData = {
version: LAYOUT_VERSION,
layout,
timestamp: Date.now()
};
localStorage.setItem(LAYOUT_STORAGE_KEY, JSON.stringify(data));
} catch (error) {
console.warn('Failed to save layout to localStorage:', error);
}
}
/**
* Load layout from localStorage.
* 从 localStorage 加载布局。
*/
function loadLayoutFromStorage(): IJsonModel | null {
try {
const saved = localStorage.getItem(LAYOUT_STORAGE_KEY);
if (!saved) return null;
const data: SavedLayoutData = JSON.parse(saved);
// Version check for future migrations
if (data.version !== LAYOUT_VERSION) {
console.info('Layout version mismatch, using default layout');
return null;
}
return data.layout;
} catch (error) {
console.warn('Failed to load layout from localStorage:', error);
return null;
}
}
/**
* Clear saved layout from localStorage.
* 从 localStorage 清除保存的布局。
*/
function clearLayoutStorage(): void {
try {
localStorage.removeItem(LAYOUT_STORAGE_KEY);
} catch (error) {
console.warn('Failed to clear layout from localStorage:', error);
}
}
/**
* Public handle for FlexLayoutDockContainer.
* FlexLayoutDockContainer 的公开句柄。
*/
export interface FlexLayoutDockContainerHandle {
/** Reset layout to default | 重置布局到默认状态 */
resetLayout: () => void;
}
/**
* Panel IDs that should persist in DOM when switching tabs.
* These panels contain WebGL canvas or other stateful content that cannot be unmounted.
@@ -94,11 +169,14 @@ interface FlexLayoutDockContainerProps {
messageHub?: { subscribe: (event: string, callback: (data: any) => void) => () => void } | null;
}
export function FlexLayoutDockContainer({ panels, onPanelClose, activePanelId, messageHub }: FlexLayoutDockContainerProps) {
export const FlexLayoutDockContainer = forwardRef<FlexLayoutDockContainerHandle, FlexLayoutDockContainerProps>(
function FlexLayoutDockContainer({ panels, onPanelClose, activePanelId, messageHub }, ref) {
const layoutRef = useRef<Layout>(null);
const previousLayoutJsonRef = useRef<string | null>(null);
const previousPanelIdsRef = useRef<string>('');
const previousPanelTitlesRef = useRef<Map<string, string>>(new Map());
/** Skip saving on next model change (used when resetting layout) | 下次模型变化时跳过保存(重置布局时使用) */
const skipNextSaveRef = useRef(false);
// Persistent panel state | 持久化面板状态
const [persistentPanelRects, setPersistentPanelRects] = useState<Map<string, DOMRect>>(new Map());
@@ -116,14 +194,52 @@ export function FlexLayoutDockContainer({ panels, onPanelClose, activePanelId, m
return LayoutBuilder.createDefaultLayout(panels, activePanelId);
}, [panels, activePanelId]);
/**
* Try to load saved layout and merge with current panels.
* 尝试加载保存的布局并与当前面板合并。
*/
const loadSavedLayoutOrDefault = useCallback((): IJsonModel => {
const savedLayout = loadLayoutFromStorage();
if (savedLayout) {
try {
// Merge saved layout with current panels (handle new/removed panels)
const defaultLayout = createDefaultLayout();
const mergedLayout = LayoutMerger.merge(savedLayout, defaultLayout, panels);
return mergedLayout;
} catch (error) {
console.warn('Failed to merge saved layout, using default:', error);
}
}
return createDefaultLayout();
}, [createDefaultLayout, panels]);
const [model, setModel] = useState<Model>(() => {
try {
return Model.fromJson(createDefaultLayout());
return Model.fromJson(loadSavedLayoutOrDefault());
} catch (error) {
throw new Error(`Failed to create layout model: ${error instanceof Error ? error.message : String(error)}`);
console.warn('Failed to load saved layout, using default:', error);
return Model.fromJson(createDefaultLayout());
}
});
/**
* Reset layout to default and clear saved layout.
* 重置布局到默认状态并清除保存的布局。
*/
const resetLayout = useCallback(() => {
clearLayoutStorage();
skipNextSaveRef.current = true;
previousLayoutJsonRef.current = null;
previousPanelIdsRef.current = '';
const defaultLayout = createDefaultLayout();
setModel(Model.fromJson(defaultLayout));
}, [createDefaultLayout]);
// Expose resetLayout method via ref | 通过 ref 暴露 resetLayout 方法
useImperativeHandle(ref, () => ({
resetLayout
}), [resetLayout]);
useEffect(() => {
try {
// 检查面板ID列表是否真的变化了而不只是标题等属性变化
@@ -168,26 +284,34 @@ export function FlexLayoutDockContainer({ panels, onPanelClose, activePanelId, m
previousPanelIdsRef.current = currentPanelIds;
// 如果已经有布局且只是添加新面板使用Action动态添加
if (model && newPanelIds.length > 0 && removedPanelIds.length === 0 && previousIds) {
// 检查新面板是否需要独立 tabset如 bottom 位置的面板)
// Check if new panels require separate tabset (e.g., bottom position panels)
const newPanelsWithConfig = panels.filter((p) => newPanelIds.includes(p.id));
const hasSpecialLayoutPanels = newPanelsWithConfig.some((p) =>
p.layout?.requiresSeparateTabset || p.layout?.position === 'bottom'
);
if (model && newPanelIds.length > 0 && removedPanelIds.length === 0 && previousIds && !hasSpecialLayoutPanels) {
// 找到要添加的面板
const newPanels = panels.filter((p) => newPanelIds.includes(p.id));
// 找到中心区域的tabset ID
// 构建面板位置映射 | Build panel position map
const panelPositionMap = new Map(panels.map((p) => [p.id, p.layout?.position || 'center']));
// 找到中心区域的tabset ID | Find center tabset ID
let centerTabsetId: string | null = null;
model.visitNodes((node: any) => {
if (node.getType() === 'tabset') {
const tabset = node as any;
// 检查是否是中心tabset
// 检查是否是中心tabset(包含 center 位置的面板)
// Check if this is center tabset (contains center position panels)
const children = tabset.getChildren();
const hasNonSidePanel = children.some((child: any) => {
const hasCenterPanel = children.some((child: any) => {
const id = child.getId();
return !id.includes('hierarchy') &&
!id.includes('asset') &&
!id.includes('inspector') &&
!id.includes('console');
const position = panelPositionMap.get(id);
return position === 'center' || position === undefined;
});
if (hasNonSidePanel && !centerTabsetId) {
if (hasCenterPanel && !centerTabsetId) {
centerTabsetId = tabset.getId();
}
}
@@ -229,7 +353,9 @@ export function FlexLayoutDockContainer({ panels, onPanelClose, activePanelId, m
const defaultLayout = createDefaultLayout();
// 如果有保存的布局,尝试合并
if (previousLayoutJsonRef.current && previousIds) {
// 注意:如果新面板需要特殊布局(独立 tabset直接使用默认布局
// Note: If new panels need special layout (separate tabset), use default layout directly
if (previousLayoutJsonRef.current && previousIds && !hasSpecialLayoutPanels) {
try {
const savedLayout = JSON.parse(previousLayoutJsonRef.current);
const mergedLayout = LayoutMerger.merge(savedLayout, defaultLayout, panels);
@@ -340,6 +466,13 @@ export function FlexLayoutDockContainer({ panels, onPanelClose, activePanelId, m
const layoutJson = newModel.toJson();
previousLayoutJsonRef.current = JSON.stringify(layoutJson);
// Save to localStorage (unless skipped) | 保存到 localStorage除非跳过
if (skipNextSaveRef.current) {
skipNextSaveRef.current = false;
} else {
saveLayoutToStorage(layoutJson);
}
// Check if any tabset is maximized
let hasMaximized = false;
newModel.visitNodes((node) => {
@@ -390,7 +523,7 @@ export function FlexLayoutDockContainer({ panels, onPanelClose, activePanelId, m
))}
</div>
);
}
});
/**
* Container for persistent panel content.