refactor(editor): 提取行为树编辑器为独立包并重构编辑器架构 (#216)

* refactor(editor): 提取行为树编辑器为独立包并重构编辑器架构

* feat(editor): 添加插件市场功能

* feat(editor): 重构插件市场以支持版本管理和ZIP打包

* feat(editor): 重构插件发布流程并修复React渲染警告

* fix(plugin): 修复插件发布和市场的路径不一致问题

* feat: 重构插件发布流程并添加插件删除功能

* fix(editor): 完善插件删除功能并修复多个关键问题

* fix(auth): 修复自动登录与手动登录的竞态条件问题

* feat(editor): 重构插件管理流程

* feat(editor): 支持 ZIP 文件直接发布插件

- 新增 PluginSourceParser 解析插件源
- 重构发布流程支持文件夹和 ZIP 两种方式
- 优化发布向导 UI

* feat(editor): 插件市场支持多版本安装

- 插件解压到项目 plugins 目录
- 新增 Tauri 后端安装/卸载命令
- 支持选择任意版本安装
- 修复打包逻辑,保留完整 dist 目录结构

* feat(editor): 个人中心支持多版本管理

- 合并同一插件的不同版本
- 添加版本历史展开/折叠功能
- 禁止有待审核 PR 时更新插件

* fix(editor): 修复 InspectorRegistry 服务注册

- InspectorRegistry 实现 IService 接口
- 注册到 Core.services 供插件使用

* feat(behavior-tree-editor): 完善插件注册和文件操作

- 添加文件创建模板和操作处理器
- 实现右键菜单创建行为树功能
- 修复文件读取权限问题(使用 Tauri 命令)
- 添加 BehaviorTreeEditorPanel 组件
- 修复 rollup 配置支持动态导入

* feat(plugin): 完善插件构建和发布流程

* fix(behavior-tree-editor): 完整恢复编辑器并修复 Toast 集成

* fix(behavior-tree-editor): 修复节点选中、连线跟随和文件加载问题并优化性能

* fix(behavior-tree-editor): 修复端口连接失败问题并优化连线样式

* refactor(behavior-tree-editor): 移除调试面板功能简化代码结构

* refactor(behavior-tree-editor): 清理冗余代码合并重复逻辑

* feat(behavior-tree-editor): 完善编辑器核心功能增强扩展性

* fix(lint): 修复ESLint错误确保CI通过

* refactor(behavior-tree-editor): 优化编辑器工具栏和编译器功能

* refactor(behavior-tree-editor): 清理技术债务,优化代码质量

* fix(editor-app): 修复字符串替换安全问题
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2025-11-18 14:46:51 +08:00
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@@ -0,0 +1,92 @@
import { singleton } from 'tsyringe';
import { invoke } from '@tauri-apps/api/core';
import { IService } from '@esengine/ecs-framework';
/**
* 文件系统服务
* 封装所有文件读写操作,使用通用后端命令
*/
@singleton()
export class FileSystemService implements IService {
/**
* 读取行为树文件
*/
async readBehaviorTreeFile(filePath: string): Promise<string> {
try {
return await invoke<string>('read_file_content', { path: filePath });
} catch (error) {
throw new Error(`Failed to read file ${filePath}: ${error}`);
}
}
/**
* 写入行为树文件
*/
async writeBehaviorTreeFile(filePath: string, content: string): Promise<void> {
try {
await invoke('write_file_content', { path: filePath, content });
} catch (error) {
throw new Error(`Failed to write file ${filePath}: ${error}`);
}
}
/**
* 读取全局黑板配置
* 业务逻辑在前端,后端只提供通用文件操作
*/
async readGlobalBlackboard(projectPath: string): Promise<string> {
try {
const configPath = `${projectPath}/.ecs/global-blackboard.json`;
const exists = await invoke<boolean>('path_exists', { path: configPath });
if (!exists) {
return JSON.stringify({ version: '1.0', variables: [] });
}
return await invoke<string>('read_file_content', { path: configPath });
} catch (error) {
throw new Error(`Failed to read global blackboard: ${error}`);
}
}
/**
* 写入全局黑板配置
* 业务逻辑在前端,后端只提供通用文件操作
*/
async writeGlobalBlackboard(projectPath: string, content: string): Promise<void> {
try {
const ecsDir = `${projectPath}/.ecs`;
const configPath = `${ecsDir}/global-blackboard.json`;
// 创建 .ecs 目录(如果不存在)
const dirExists = await invoke<boolean>('path_exists', { path: ecsDir });
if (!dirExists) {
await invoke('create_directory', { path: ecsDir });
}
await invoke('write_file_content', { path: configPath, content });
} catch (error) {
throw new Error(`Failed to write global blackboard: ${error}`);
}
}
async writeTextFile(filePath: string, content: string): Promise<void> {
try {
await invoke('write_file_content', { path: filePath, content });
} catch (error) {
throw new Error(`Failed to write text file ${filePath}: ${error}`);
}
}
async writeBinaryFile(filePath: string, data: Uint8Array): Promise<void> {
try {
await invoke('write_binary_file', { filePath, content: Array.from(data) });
} catch (error) {
throw new Error(`Failed to write binary file ${filePath}: ${error}`);
}
}
dispose(): void {
// 文件系统服务无需清理资源
}
}