refactor(editor): 提取行为树编辑器为独立包并重构编辑器架构 (#216)
* refactor(editor): 提取行为树编辑器为独立包并重构编辑器架构 * feat(editor): 添加插件市场功能 * feat(editor): 重构插件市场以支持版本管理和ZIP打包 * feat(editor): 重构插件发布流程并修复React渲染警告 * fix(plugin): 修复插件发布和市场的路径不一致问题 * feat: 重构插件发布流程并添加插件删除功能 * fix(editor): 完善插件删除功能并修复多个关键问题 * fix(auth): 修复自动登录与手动登录的竞态条件问题 * feat(editor): 重构插件管理流程 * feat(editor): 支持 ZIP 文件直接发布插件 - 新增 PluginSourceParser 解析插件源 - 重构发布流程支持文件夹和 ZIP 两种方式 - 优化发布向导 UI * feat(editor): 插件市场支持多版本安装 - 插件解压到项目 plugins 目录 - 新增 Tauri 后端安装/卸载命令 - 支持选择任意版本安装 - 修复打包逻辑,保留完整 dist 目录结构 * feat(editor): 个人中心支持多版本管理 - 合并同一插件的不同版本 - 添加版本历史展开/折叠功能 - 禁止有待审核 PR 时更新插件 * fix(editor): 修复 InspectorRegistry 服务注册 - InspectorRegistry 实现 IService 接口 - 注册到 Core.services 供插件使用 * feat(behavior-tree-editor): 完善插件注册和文件操作 - 添加文件创建模板和操作处理器 - 实现右键菜单创建行为树功能 - 修复文件读取权限问题(使用 Tauri 命令) - 添加 BehaviorTreeEditorPanel 组件 - 修复 rollup 配置支持动态导入 * feat(plugin): 完善插件构建和发布流程 * fix(behavior-tree-editor): 完整恢复编辑器并修复 Toast 集成 * fix(behavior-tree-editor): 修复节点选中、连线跟随和文件加载问题并优化性能 * fix(behavior-tree-editor): 修复端口连接失败问题并优化连线样式 * refactor(behavior-tree-editor): 移除调试面板功能简化代码结构 * refactor(behavior-tree-editor): 清理冗余代码合并重复逻辑 * feat(behavior-tree-editor): 完善编辑器核心功能增强扩展性 * fix(lint): 修复ESLint错误确保CI通过 * refactor(behavior-tree-editor): 优化编辑器工具栏和编译器功能 * refactor(behavior-tree-editor): 清理技术债务,优化代码质量 * fix(editor-app): 修复字符串替换安全问题
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import React from 'react';
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import { Trash2, Replace, Plus } from 'lucide-react';
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interface NodeContextMenuProps {
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visible: boolean;
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position: { x: number; y: number };
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nodeId: string | null;
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isBlackboardVariable?: boolean;
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onReplaceNode?: () => void;
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onDeleteNode?: () => void;
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onCreateNode?: () => void;
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}
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export const NodeContextMenu: React.FC<NodeContextMenuProps> = ({
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visible,
|
||||
position,
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nodeId,
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||||
isBlackboardVariable = false,
|
||||
onReplaceNode,
|
||||
onDeleteNode,
|
||||
onCreateNode
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}) => {
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||||
if (!visible) return null;
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const menuItemStyle = {
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padding: '8px 16px',
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||||
cursor: 'pointer',
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color: '#cccccc',
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||||
fontSize: '13px',
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||||
transition: 'background-color 0.15s',
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||||
display: 'flex',
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||||
alignItems: 'center',
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||||
gap: '8px'
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||||
};
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return (
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<div
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||||
style={{
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||||
position: 'fixed',
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||||
left: position.x,
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||||
top: position.y,
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||||
backgroundColor: '#2d2d30',
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||||
border: '1px solid #454545',
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||||
borderRadius: '4px',
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||||
boxShadow: '0 4px 16px rgba(0, 0, 0, 0.5)',
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||||
zIndex: 10000,
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||||
minWidth: '150px',
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||||
padding: '4px 0'
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||||
}}
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onClick={(e) => e.stopPropagation()}
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>
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{nodeId ? (
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<>
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{onReplaceNode && (
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<div
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onClick={onReplaceNode}
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style={menuItemStyle}
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onMouseEnter={(e) => e.currentTarget.style.backgroundColor = '#094771'}
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||||
onMouseLeave={(e) => e.currentTarget.style.backgroundColor = 'transparent'}
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||||
>
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<Replace size={14} />
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替换节点
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</div>
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)}
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{onDeleteNode && (
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<div
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onClick={onDeleteNode}
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style={{...menuItemStyle, color: '#f48771'}}
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onMouseEnter={(e) => e.currentTarget.style.backgroundColor = '#5a1a1a'}
|
||||
onMouseLeave={(e) => e.currentTarget.style.backgroundColor = 'transparent'}
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||||
>
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<Trash2 size={14} />
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删除节点
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</div>
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)}
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</>
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) : (
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<>
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{onCreateNode && (
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<div
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||||
onClick={onCreateNode}
|
||||
style={menuItemStyle}
|
||||
onMouseEnter={(e) => e.currentTarget.style.backgroundColor = '#094771'}
|
||||
onMouseLeave={(e) => e.currentTarget.style.backgroundColor = 'transparent'}
|
||||
>
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||||
<Plus size={14} />
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新建节点
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</div>
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)}
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</>
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)}
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</div>
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);
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};
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