refactor(editor): 提取行为树编辑器为独立包并重构编辑器架构 (#216)

* refactor(editor): 提取行为树编辑器为独立包并重构编辑器架构

* feat(editor): 添加插件市场功能

* feat(editor): 重构插件市场以支持版本管理和ZIP打包

* feat(editor): 重构插件发布流程并修复React渲染警告

* fix(plugin): 修复插件发布和市场的路径不一致问题

* feat: 重构插件发布流程并添加插件删除功能

* fix(editor): 完善插件删除功能并修复多个关键问题

* fix(auth): 修复自动登录与手动登录的竞态条件问题

* feat(editor): 重构插件管理流程

* feat(editor): 支持 ZIP 文件直接发布插件

- 新增 PluginSourceParser 解析插件源
- 重构发布流程支持文件夹和 ZIP 两种方式
- 优化发布向导 UI

* feat(editor): 插件市场支持多版本安装

- 插件解压到项目 plugins 目录
- 新增 Tauri 后端安装/卸载命令
- 支持选择任意版本安装
- 修复打包逻辑,保留完整 dist 目录结构

* feat(editor): 个人中心支持多版本管理

- 合并同一插件的不同版本
- 添加版本历史展开/折叠功能
- 禁止有待审核 PR 时更新插件

* fix(editor): 修复 InspectorRegistry 服务注册

- InspectorRegistry 实现 IService 接口
- 注册到 Core.services 供插件使用

* feat(behavior-tree-editor): 完善插件注册和文件操作

- 添加文件创建模板和操作处理器
- 实现右键菜单创建行为树功能
- 修复文件读取权限问题(使用 Tauri 命令)
- 添加 BehaviorTreeEditorPanel 组件
- 修复 rollup 配置支持动态导入

* feat(plugin): 完善插件构建和发布流程

* fix(behavior-tree-editor): 完整恢复编辑器并修复 Toast 集成

* fix(behavior-tree-editor): 修复节点选中、连线跟随和文件加载问题并优化性能

* fix(behavior-tree-editor): 修复端口连接失败问题并优化连线样式

* refactor(behavior-tree-editor): 移除调试面板功能简化代码结构

* refactor(behavior-tree-editor): 清理冗余代码合并重复逻辑

* feat(behavior-tree-editor): 完善编辑器核心功能增强扩展性

* fix(lint): 修复ESLint错误确保CI通过

* refactor(behavior-tree-editor): 优化编辑器工具栏和编译器功能

* refactor(behavior-tree-editor): 清理技术债务,优化代码质量

* fix(editor-app): 修复字符串替换安全问题
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2025-11-18 14:46:51 +08:00
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@@ -0,0 +1,223 @@
import { GlobalBlackboardConfig, BlackboardValueType, BlackboardVariable } from '@esengine/behavior-tree';
import { createLogger } from '@esengine/ecs-framework';
const logger = createLogger('GlobalBlackboardService');
export type GlobalBlackboardValue =
| string
| number
| boolean
| { x: number; y: number }
| { x: number; y: number; z: number }
| Record<string, string | number | boolean>
| Array<string | number | boolean>;
export interface GlobalBlackboardVariable {
key: string;
type: BlackboardValueType;
defaultValue: GlobalBlackboardValue;
description?: string;
}
/**
* 全局黑板服务
* 管理跨行为树共享的全局变量
*/
export class GlobalBlackboardService {
private static instance: GlobalBlackboardService;
private variables: Map<string, GlobalBlackboardVariable> = new Map();
private changeCallbacks: Array<() => void> = [];
private projectPath: string | null = null;
private constructor() {}
static getInstance(): GlobalBlackboardService {
if (!this.instance) {
this.instance = new GlobalBlackboardService();
}
return this.instance;
}
/**
* 设置项目路径
*/
setProjectPath(path: string | null): void {
this.projectPath = path;
}
/**
* 获取项目路径
*/
getProjectPath(): string | null {
return this.projectPath;
}
/**
* 添加全局变量
*/
addVariable(variable: GlobalBlackboardVariable): void {
if (this.variables.has(variable.key)) {
throw new Error(`全局变量 "${variable.key}" 已存在`);
}
this.variables.set(variable.key, variable);
this.notifyChange();
}
/**
* 更新全局变量
*/
updateVariable(key: string, updates: Partial<Omit<GlobalBlackboardVariable, 'key'>>): void {
const variable = this.variables.get(key);
if (!variable) {
throw new Error(`全局变量 "${key}" 不存在`);
}
this.variables.set(key, { ...variable, ...updates });
this.notifyChange();
}
/**
* 删除全局变量
*/
deleteVariable(key: string): boolean {
const result = this.variables.delete(key);
if (result) {
this.notifyChange();
}
return result;
}
/**
* 重命名全局变量
*/
renameVariable(oldKey: string, newKey: string): void {
if (!this.variables.has(oldKey)) {
throw new Error(`全局变量 "${oldKey}" 不存在`);
}
if (this.variables.has(newKey)) {
throw new Error(`全局变量 "${newKey}" 已存在`);
}
const variable = this.variables.get(oldKey)!;
this.variables.delete(oldKey);
this.variables.set(newKey, { ...variable, key: newKey });
this.notifyChange();
}
/**
* 获取全局变量
*/
getVariable(key: string): GlobalBlackboardVariable | undefined {
return this.variables.get(key);
}
/**
* 获取所有全局变量
*/
getAllVariables(): GlobalBlackboardVariable[] {
return Array.from(this.variables.values());
}
getVariablesMap(): Record<string, GlobalBlackboardValue> {
const map: Record<string, GlobalBlackboardValue> = {};
for (const [, variable] of this.variables) {
map[variable.key] = variable.defaultValue;
}
return map;
}
/**
* 检查变量是否存在
*/
hasVariable(key: string): boolean {
return this.variables.has(key);
}
/**
* 清空所有变量
*/
clear(): void {
this.variables.clear();
this.notifyChange();
}
/**
* 导出为全局黑板配置
*/
toConfig(): GlobalBlackboardConfig {
const variables: BlackboardVariable[] = [];
for (const variable of this.variables.values()) {
variables.push({
name: variable.key,
type: variable.type,
value: variable.defaultValue,
description: variable.description
});
}
return { version: '1.0', variables };
}
/**
* 从配置导入
*/
fromConfig(config: GlobalBlackboardConfig): void {
this.variables.clear();
if (config.variables && Array.isArray(config.variables)) {
for (const variable of config.variables) {
this.variables.set(variable.name, {
key: variable.name,
type: variable.type,
defaultValue: variable.value as GlobalBlackboardValue,
description: variable.description
});
}
}
this.notifyChange();
}
/**
* 序列化为 JSON
*/
toJSON(): string {
return JSON.stringify(this.toConfig(), null, 2);
}
/**
* 从 JSON 反序列化
*/
fromJSON(json: string): void {
try {
const config = JSON.parse(json) as GlobalBlackboardConfig;
this.fromConfig(config);
} catch (error) {
logger.error('Failed to parse global blackboard JSON:', error);
throw new Error('无效的全局黑板配置格式');
}
}
/**
* 监听变化
*/
onChange(callback: () => void): () => void {
this.changeCallbacks.push(callback);
return () => {
const index = this.changeCallbacks.indexOf(callback);
if (index > -1) {
this.changeCallbacks.splice(index, 1);
}
};
}
private notifyChange(): void {
this.changeCallbacks.forEach((cb) => {
try {
cb();
} catch (error) {
logger.error('Error in global blackboard change callback:', error);
}
});
}
}