fix: 恢复 @esengine/ecs-framework 包名

上一个提交错误地将 npm 包名也改了,这里恢复正确的包名。
只更新 GitHub 仓库 URL,不改变 npm 包名。
This commit is contained in:
yhh
2025-12-08 21:26:35 +08:00
parent 240b165970
commit ad96edfad0
334 changed files with 558 additions and 558 deletions

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@@ -28,7 +28,7 @@ SceneManager 适合以下场景:
这是最简单和推荐的方式,适合大多数应用:
```typescript
import { Core, Scene } from '@esengine/esengine';
import { Core, Scene } from '@esengine/ecs-framework';
// 1. 初始化 Core
Core.create({ debug: true });
@@ -78,7 +78,7 @@ update(deltaTime: number) {
如果需要更多控制,可以直接使用 SceneManager
```typescript
import { Core, SceneManager, Scene } from '@esengine/esengine';
import { Core, SceneManager, Scene } from '@esengine/ecs-framework';
// 初始化 Core
Core.create({ debug: true });
@@ -146,7 +146,7 @@ class GameOverSystem extends EntitySystem {
### 完整的场景切换示例
```typescript
import { Core, Scene } from '@esengine/esengine';
import { Core, Scene } from '@esengine/ecs-framework';
// 初始化
Core.create({ debug: true });
@@ -564,7 +564,7 @@ Core (全局服务)
## 完整示例
```typescript
import { Core, Scene, EntitySystem, Entity, Matcher } from '@esengine/esengine';
import { Core, Scene, EntitySystem, Entity, Matcher } from '@esengine/ecs-framework';
// 定义组件
class Transform {