fix(build): 修复 Web 构建组件注册和用户脚本打包问题 (#302)

* refactor(build): 重构 Web 构建管线,支持配置驱动的 Import Maps

- 重构 WebBuildPipeline 支持 split-bundles 和 single-bundle 两种构建模式
- 使用 module.json 的 isCore 字段识别核心模块,消除硬编码列表
- 动态生成 Import Map,从模块清单的 name 字段获取包名映射
- 动态扫描 module.json 文件,不再依赖固定模块列表
- 添加 HTTP 服务器启动脚本 (start-server.bat/sh) 支持 ESM 模块
- 更新 BuildSettingsPanel UI 支持新的构建模式选项
- 添加多语言支持 (zh/en/es)

* fix(build): 修复 Web 构建组件注册和用户脚本打包问题

主要修复:
- 修复组件反序列化时找不到类型的问题
- @ECSComponent 装饰器现在自动注册到 ComponentRegistry
- 添加未使用装饰器的组件警告
- 构建管线自动扫描用户脚本(无需入口文件)

架构改进:
- 解决 Decorators ↔ ComponentRegistry 循环依赖
- 新建 ComponentTypeUtils.ts 作为底层无依赖模块
- 移除冗余的防御性 register 调用
- 统一 ComponentType 定义位置

* refactor(build): 统一 WASM 配置架构,移除硬编码

- 新增 wasmConfig 统一配置替代 wasmPaths/wasmBindings
- wasmConfig.files 支持多候选源路径和明确目标路径
- wasmConfig.runtimePath 指定运行时加载路径
- 重构 _copyWasmFiles 使用统一配置
- HTML 生成使用配置中的 runtimePath
- 移除 physics-rapier2d 的冗余 WASM 配置(由 rapier2d 负责)
- IBuildFileSystem 新增 deleteFile 方法

* feat(build): 单文件构建模式完善和场景配置驱动

## 主要改动

### 单文件构建(single-file mode)
- 修复 WASM 初始化问题,支持 initSync 同步初始化
- 配置驱动的 WASM 识别,通过 wasmConfig.isEngineCore 标识核心引擎模块
- 从 wasmConfig.files 动态获取 JS 绑定路径,消除硬编码

### 场景配置
- 构建验证:必须选择至少一个场景才能构建
- 自动扫描:项目加载时扫描 scenes 目录
- 抽取 _filterScenesByWhitelist 公共方法统一过滤逻辑

### 构建面板优化
- availableScenes prop 传递场景列表
- 场景复选框可点击切换启用状态
- 移除动态 import,使用 prop 传入数据

* chore(build): 补充构建相关的辅助改动

- 添加 BuildFileSystemService 的 listFilesByExtension 优化
- 更新 module.json 添加 externalDependencies 配置
- BrowserRuntime 支持 wasmModule 参数传递
- GameRuntime 添加 loadSceneFromData 方法
- Rust 构建命令更新
- 国际化文案更新

* feat(build): 持久化构建设置到项目配置

## 设计架构

### ProjectService 扩展
- 新增 BuildSettingsConfig 接口定义构建配置字段
- ProjectConfig 添加 buildSettings 字段
- 新增 getBuildSettings / updateBuildSettings 方法

### BuildSettingsPanel
- 组件挂载时从 projectService 加载已保存配置
- 设置变化时自动保存(500ms 防抖)
- 场景选择状态与项目配置同步

### 配置保存位置
保存在项目的 ecs-editor.config.json 中:
- scenes: 选中的场景列表
- buildMode: 构建模式
- companyName/productName/version: 产品信息
- developmentBuild/sourceMap: 构建选项

* fix(editor): Ctrl+S 仅在主编辑区域触发保存场景

- 模态窗口打开时跳过(构建设置、设置、关于等)
- 焦点在 input/textarea/contenteditable 时跳过

* fix(tests): 修复 ECS 测试中 Component 注册问题

- 为所有测试 Component 类添加 @ECSComponent 装饰器
- 移除 beforeEach 中的 ComponentRegistry.reset() 调用
- 将内联 Component 类移到文件顶层以支持装饰器
- 更新测试预期值匹配新的组件类型名称
- 添加缺失的 HierarchyComponent 导入

所有 1388 个测试现已通过。
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2025-12-10 18:23:29 +08:00
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@@ -271,9 +271,6 @@ export class ArchetypeSystem {
private generateArchetypeId(componentTypes: ComponentType[]): ArchetypeId {
const mask = BitMask64Utils.clone(BitMask64Utils.ZERO);
for (const type of componentTypes) {
if (!ComponentRegistry.isRegistered(type)) {
ComponentRegistry.register(type);
}
const bitMask = ComponentRegistry.getBitMask(type);
BitMask64Utils.orInPlace(mask, bitMask);
}

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@@ -2,11 +2,12 @@ import { Component } from '../Component';
import { BitMask64Utils, BitMask64Data } from '../Utils/BigIntCompatibility';
import { SoAStorage, SupportedTypedArray } from './SoAStorage';
import { createLogger } from '../../Utils/Logger';
import { getComponentTypeName } from '../Decorators';
import { ComponentRegistry, ComponentType } from './ComponentStorage/ComponentRegistry';
import { getComponentTypeName, ComponentType } from '../Decorators';
import { ComponentRegistry } from './ComponentStorage/ComponentRegistry';
// 导出核心类型
export { ComponentRegistry, ComponentType };
export { ComponentRegistry };
export type { ComponentType };
/**
@@ -20,11 +21,6 @@ export class ComponentStorage<T extends Component> {
constructor(componentType: ComponentType<T>) {
this.componentType = componentType;
// 确保组件类型已注册
if (!ComponentRegistry.isRegistered(componentType)) {
ComponentRegistry.register(componentType);
}
}
/**

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@@ -1,12 +1,11 @@
import { Component } from '../../Component';
import { BitMask64Utils, BitMask64Data } from '../../Utils/BigIntCompatibility';
import { createLogger } from '../../../Utils/Logger';
import { getComponentTypeName } from '../../Decorators';
/**
* 组件类型定义
*/
export type ComponentType<T extends Component = Component> = new (...args: any[]) => T;
import {
ComponentType,
getComponentTypeName,
hasECSComponentDecorator
} from './ComponentTypeUtils';
/**
* 组件注册表
@@ -29,14 +28,33 @@ export class ComponentRegistry {
*/
private static hotReloadEnabled = false;
/**
* 已警告过的组件类型集合,避免重复警告
* Set of warned component types to avoid duplicate warnings
*/
private static warnedComponents = new Set<Function>();
/**
* 注册组件类型并分配位掩码
* Register component type and allocate bitmask
*
* @param componentType 组件类型
* @returns 分配的位索引
*/
public static register<T extends Component>(componentType: ComponentType<T>): number {
const typeName = getComponentTypeName(componentType);
// 检查是否使用了 @ECSComponent 装饰器
// Check if @ECSComponent decorator is used
if (!hasECSComponentDecorator(componentType) && !this.warnedComponents.has(componentType)) {
this.warnedComponents.add(componentType);
console.warn(
`[ComponentRegistry] Component "${typeName}" is missing @ECSComponent decorator. ` +
`This may cause issues with serialization and code minification. ` +
`Please add: @ECSComponent('${typeName}')`
);
}
if (this.componentTypes.has(componentType)) {
const existingIndex = this.componentTypes.get(componentType)!;
return existingIndex;
@@ -324,6 +342,7 @@ export class ComponentRegistry {
this.componentNameToType.clear();
this.componentNameToId.clear();
this.maskCache.clear();
this.warnedComponents.clear();
this.nextBitIndex = 0;
this.hotReloadEnabled = false;
}

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@@ -0,0 +1,83 @@
/**
* Component Type Utilities
* 组件类型工具函数
*
* This module contains low-level utilities for component type handling.
* It has NO dependencies on other ECS modules to avoid circular imports.
*
* 此模块包含组件类型处理的底层工具函数。
* 它不依赖其他 ECS 模块,以避免循环导入。
*/
import type { Component } from '../../Component';
/**
* 组件类型定义
* Component type definition
*/
export type ComponentType<T extends Component = Component> = new (...args: any[]) => T;
/**
* 存储组件类型名称的 Symbol 键
* Symbol key for storing component type name
*/
export const COMPONENT_TYPE_NAME = Symbol('ComponentTypeName');
/**
* 存储组件依赖的 Symbol 键
* Symbol key for storing component dependencies
*/
export const COMPONENT_DEPENDENCIES = Symbol('ComponentDependencies');
/**
* 检查组件是否使用了 @ECSComponent 装饰器
* Check if component has @ECSComponent decorator
*
* @param componentType 组件构造函数
* @returns 是否有装饰器
*/
export function hasECSComponentDecorator(componentType: ComponentType): boolean {
return !!(componentType as any)[COMPONENT_TYPE_NAME];
}
/**
* 获取组件类型的名称,优先使用装饰器指定的名称
* Get component type name, preferring decorator-specified name
*
* @param componentType 组件构造函数
* @returns 组件类型名称
*/
export function getComponentTypeName(componentType: ComponentType): string {
// 优先使用装饰器指定的名称
// Prefer decorator-specified name
const decoratorName = (componentType as any)[COMPONENT_TYPE_NAME];
if (decoratorName) {
return decoratorName;
}
// 回退到 constructor.name
// Fallback to constructor.name
return componentType.name || 'UnknownComponent';
}
/**
* 从组件实例获取类型名称
* Get type name from component instance
*
* @param component 组件实例
* @returns 组件类型名称
*/
export function getComponentInstanceTypeName(component: Component): string {
return getComponentTypeName(component.constructor as ComponentType);
}
/**
* 获取组件的依赖列表
* Get component dependencies
*
* @param componentType 组件构造函数
* @returns 依赖的组件名称列表
*/
export function getComponentDependencies(componentType: ComponentType): string[] | undefined {
return (componentType as any)[COMPONENT_DEPENDENCIES];
}

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@@ -821,13 +821,9 @@ export class QuerySystem {
return cached;
}
// 使用ComponentRegistry而不是ComponentTypeManager,确保bitIndex一致
// 使用ComponentRegistry确保bitIndex一致
const mask = BitMask64Utils.clone(BitMask64Utils.ZERO);
for (const type of componentTypes) {
// 确保组件已注册
if (!ComponentRegistry.isRegistered(type)) {
ComponentRegistry.register(type);
}
const bitMask = ComponentRegistry.getBitMask(type);
BitMask64Utils.orInPlace(mask, bitMask);
}

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@@ -1,36 +1,48 @@
/**
* Type Decorators for ECS Components and Systems
* ECS 组件和系统的类型装饰器
*
* Provides decorators to mark component/system types with stable names
* that survive code minification.
*
* 提供装饰器为组件/系统类型标记稳定的名称,使其在代码混淆后仍然有效。
*/
import type { Component } from '../Component';
import type { EntitySystem } from '../Systems';
import { ComponentType } from '../../Types';
/**
* 存储组件类型名称的Symbol键
*/
export const COMPONENT_TYPE_NAME = Symbol('ComponentTypeName');
/**
* 存储组件依赖的Symbol键
*/
export const COMPONENT_DEPENDENCIES = Symbol('ComponentDependencies');
import { ComponentRegistry } from '../Core/ComponentStorage/ComponentRegistry';
import {
COMPONENT_TYPE_NAME,
COMPONENT_DEPENDENCIES
} from '../Core/ComponentStorage/ComponentTypeUtils';
/**
* 存储系统类型名称的Symbol键
* Symbol key for storing system type name
*/
export const SYSTEM_TYPE_NAME = Symbol('SystemTypeName');
/**
* 组件装饰器配置选项
* Component decorator options
*/
export interface ComponentOptions {
/** 依赖的其他组件名称列表 */
/** 依赖的其他组件名称列表 | List of required component names */
requires?: string[];
}
/**
* 组件类型装饰器
* 用于为组件类指定固定的类型名称,避免在代码混淆后失效
* Component type decorator
*
* @param typeName 组件类型名称
* @param options 组件配置选项
* 用于为组件类指定固定的类型名称,避免在代码混淆后失效。
* 装饰器执行时会自动注册到 ComponentRegistry使组件可以通过名称反序列化。
*
* Assigns a stable type name to component classes that survives minification.
* The decorator automatically registers to ComponentRegistry, enabling deserialization by name.
*
* @param typeName 组件类型名称 | Component type name
* @param options 组件配置选项 | Component options
* @example
* ```typescript
* @ECSComponent('Position')
@@ -39,7 +51,7 @@ export interface ComponentOptions {
* y: number = 0;
* }
*
* // 带依赖声明
* // 带依赖声明 | With dependency declaration
* @ECSComponent('SpriteAnimator', { requires: ['Sprite'] })
* class SpriteAnimatorComponent extends Component {
* // ...
@@ -53,48 +65,52 @@ export function ECSComponent(typeName: string, options?: ComponentOptions) {
}
// 在构造函数上存储类型名称
// Store type name on constructor
(target as any)[COMPONENT_TYPE_NAME] = typeName;
// 存储依赖关系
// Store dependencies
if (options?.requires) {
(target as any)[COMPONENT_DEPENDENCIES] = options.requires;
}
// 自动注册到 ComponentRegistry使组件可以通过名称查找
// Auto-register to ComponentRegistry, enabling lookup by name
ComponentRegistry.register(target);
return target;
};
}
/**
* 获取组件的依赖列表
*/
export function getComponentDependencies(componentType: ComponentType): string[] | undefined {
return (componentType as any)[COMPONENT_DEPENDENCIES];
}
/**
* System元数据配置
* System 元数据配置
* System metadata configuration
*/
export interface SystemMetadata {
/**
* 更新顺序数值越小越先执行默认0
* Update order (lower values execute first, default 0)
*/
updateOrder?: number;
/**
* 是否默认启用默认true
* Whether enabled by default (default true)
*/
enabled?: boolean;
}
/**
* 系统类型装饰器
* 用于为系统类指定固定的类型名称,避免在代码混淆后失效
* System type decorator
*
* @param typeName 系统类型名称
* @param metadata 系统元数据配置
* 用于为系统类指定固定的类型名称,避免在代码混淆后失效。
* Assigns a stable type name to system classes that survives minification.
*
* @param typeName 系统类型名称 | System type name
* @param metadata 系统元数据配置 | System metadata configuration
* @example
* ```typescript
* // 基本使用
* @ECSSystem('Movement')
* class MovementSystem extends EntitySystem {
* protected process(entities: Entity[]): void {
@@ -102,16 +118,9 @@ export interface SystemMetadata {
* }
* }
*
* // 配置更新顺序和依赖注入
* @Injectable()
* @ECSSystem('Physics', { updateOrder: 10 })
* class PhysicsSystem extends EntitySystem {
* @InjectProperty(CollisionSystem)
* private collision!: CollisionSystem;
*
* constructor() {
* super(Matcher.empty().all(Transform, RigidBody));
* }
* // ...
* }
* ```
*/
@@ -122,9 +131,11 @@ export function ECSSystem(typeName: string, metadata?: SystemMetadata) {
}
// 在构造函数上存储类型名称
// Store type name on constructor
(target as any)[SYSTEM_TYPE_NAME] = typeName;
// 存储元数据
// Store metadata
if (metadata) {
(target as any).__systemMetadata__ = metadata;
}
@@ -134,67 +145,37 @@ export function ECSSystem(typeName: string, metadata?: SystemMetadata) {
}
/**
* 获取System的元数据
* 获取 System 的元数据
* Get System metadata
*/
export function getSystemMetadata(systemType: new (...args: any[]) => EntitySystem): SystemMetadata | undefined {
return (systemType as any).__systemMetadata__;
}
/**
* 获取组件类型的名称,优先使用装饰器指定的名称
*
* @param componentType 组件构造函数
* @returns 组件类型名称
*/
export function getComponentTypeName(
componentType: ComponentType
): string {
// 优先使用装饰器指定的名称
const decoratorName = (componentType as any)[COMPONENT_TYPE_NAME];
if (decoratorName) {
return decoratorName;
}
// 回退到constructor.name
return componentType.name || 'UnknownComponent';
}
/**
* 获取系统类型的名称,优先使用装饰器指定的名称
* Get system type name, preferring decorator-specified name
*
* @param systemType 系统构造函数
* @returns 系统类型名称
* @param systemType 系统构造函数 | System constructor
* @returns 系统类型名称 | System type name
*/
export function getSystemTypeName<T extends EntitySystem>(
systemType: new (...args: any[]) => T
): string {
// 优先使用装饰器指定的名称
const decoratorName = (systemType as any)[SYSTEM_TYPE_NAME];
if (decoratorName) {
return decoratorName;
}
// 回退到constructor.name
return systemType.name || 'UnknownSystem';
}
/**
* 从组件实例获取类型名称
*
* @param component 组件实例
* @returns 组件类型名称
*/
export function getComponentInstanceTypeName(component: Component): string {
return getComponentTypeName(component.constructor as ComponentType);
}
/**
* 从系统实例获取类型名称
* Get type name from system instance
*
* @param system 系统实例
* @returns 系统类型名称
* @param system 系统实例 | System instance
* @returns 系统类型名称 | System type name
*/
export function getSystemInstanceTypeName(system: EntitySystem): string {
return getSystemTypeName(system.constructor as new (...args: any[]) => EntitySystem);
}

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@@ -1,19 +1,37 @@
// ============================================================================
// Component Type Utilities (from ComponentTypeUtils - no circular deps)
// 组件类型工具(来自 ComponentTypeUtils - 无循环依赖)
// ============================================================================
export {
COMPONENT_TYPE_NAME,
COMPONENT_DEPENDENCIES,
getComponentTypeName,
getComponentInstanceTypeName,
getComponentDependencies,
hasECSComponentDecorator
} from '../Core/ComponentStorage/ComponentTypeUtils';
export type { ComponentType } from '../Core/ComponentStorage/ComponentTypeUtils';
// ============================================================================
// Type Decorators (ECSComponent, ECSSystem)
// 类型装饰器
// ============================================================================
export {
ECSComponent,
ECSSystem,
getComponentTypeName,
getSystemTypeName,
getComponentInstanceTypeName,
getSystemInstanceTypeName,
getSystemMetadata,
getComponentDependencies,
COMPONENT_TYPE_NAME,
COMPONENT_DEPENDENCIES,
SYSTEM_TYPE_NAME
} from './TypeDecorators';
export type { SystemMetadata, ComponentOptions } from './TypeDecorators';
// ============================================================================
// Entity Reference Decorator
// 实体引用装饰器
// ============================================================================
export {
EntityRef,
getEntityRefMetadata,
@@ -23,6 +41,10 @@ export {
export type { EntityRefMetadata } from './EntityRefDecorator';
// ============================================================================
// Property Decorator
// 属性装饰器
// ============================================================================
export {
Property,
getPropertyMetadata,
@@ -30,4 +52,11 @@ export {
PROPERTY_METADATA
} from './PropertyDecorator';
export type { PropertyOptions, PropertyType, PropertyControl, PropertyAction, AssetType, EnumOption } from './PropertyDecorator';
export type {
PropertyOptions,
PropertyType,
PropertyControl,
PropertyAction,
AssetType,
EnumOption
} from './PropertyDecorator';

View File

@@ -368,11 +368,8 @@ export class Entity {
private addComponentInternal<T extends Component>(component: T): T {
const componentType = component.constructor as ComponentType<T>;
if (!ComponentRegistry.isRegistered(componentType)) {
ComponentRegistry.register(componentType);
}
// 更新位掩码
// 更新位掩码(组件已通过 @ECSComponent 装饰器自动注册)
// Update bitmask (component already registered via @ECSComponent decorator)
const componentMask = ComponentRegistry.getBitMask(componentType);
BitMask64Utils.orInPlace(this._componentMask, componentMask);

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@@ -672,10 +672,6 @@ export class Scene implements IScene {
* @param system 系统 | System
*/
private addSystemToComponentIndex(componentType: ComponentType, system: EntitySystem): void {
if (!ComponentRegistry.isRegistered(componentType)) {
ComponentRegistry.register(componentType);
}
const componentId = ComponentRegistry.getBitIndex(componentType);
let systems = this._componentIdToSystems.get(componentId);

View File

@@ -85,11 +85,6 @@ export class ComponentSparseSet {
const componentType = component.constructor as ComponentType;
entityComponents.add(componentType);
// 确保组件类型已注册
if (!ComponentRegistry.isRegistered(componentType)) {
ComponentRegistry.register(componentType);
}
// 获取组件位掩码并合并
const bitMask = ComponentRegistry.getBitMask(componentType);
BitMask64Utils.orInPlace(componentMask, bitMask);

View File

@@ -49,14 +49,6 @@ export interface ISystemBase {
lateUpdate?(): void;
}
/**
* 组件类型定义
*
* 用于类型安全的组件操作
* 支持任意构造函数签名,提供更好的类型安全性
*/
export type ComponentType<T extends IComponent = IComponent> = new (...args: any[]) => T;
/**
* 事件总线接口
* 提供类型安全的事件发布订阅机制