优化matcher内部实现改为querysystem
完善type类型 更新文档
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### 什么是场景?
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场景是一个完整的游戏世界容器,它包含:
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- 🎮 **实体集合** - 所有游戏对象
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- **实体集合** - 所有游戏对象
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- ⚙️ **系统集合** - 处理游戏逻辑的系统
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- 📊 **事件系统** - 场景内的事件通信
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- 🔍 **查询系统** - 高效的实体查询
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- 📈 **性能监控** - 场景级别的性能统计
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- **事件系统** - 场景内的事件通信
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- **查询系统** - 高效的实体查询
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- **性能监控** - 场景级别的性能统计
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```typescript
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import { Scene, Core } from '@esengine/ecs-framework';
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