优化matcher内部实现改为querysystem

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2025-07-31 11:56:04 +08:00
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### 什么是场景?
场景是一个完整的游戏世界容器,它包含:
- 🎮 **实体集合** - 所有游戏对象
- **实体集合** - 所有游戏对象
- ⚙️ **系统集合** - 处理游戏逻辑的系统
- 📊 **事件系统** - 场景内的事件通信
- 🔍 **查询系统** - 高效的实体查询
- 📈 **性能监控** - 场景级别的性能统计
- **事件系统** - 场景内的事件通信
- **查询系统** - 高效的实体查询
- **性能监控** - 场景级别的性能统计
```typescript
import { Scene, Core } from '@esengine/ecs-framework';