feat: 添加跨平台运行时、资产系统和UI适配功能 (#256)

* feat(platform-common): 添加WASM加载器和环境检测API

* feat(rapier2d): 新增Rapier2D WASM绑定包

* feat(physics-rapier2d): 添加跨平台WASM加载器

* feat(asset-system): 添加运行时资产目录和bundle格式

* feat(asset-system-editor): 新增编辑器资产管理包

* feat(editor-core): 添加构建系统和模块管理

* feat(editor-app): 重构浏览器预览使用import maps

* feat(platform-web): 添加BrowserRuntime和资产读取

* feat(engine): 添加材质系统和着色器管理

* feat(material): 新增材质系统和着色器编辑器

* feat(tilemap): 增强tilemap编辑器和动画系统

* feat(modules): 添加module.json配置

* feat(core): 添加module.json和类型定义更新

* chore: 更新依赖和构建配置

* refactor(plugins): 更新插件模板使用ModuleManifest

* chore: 添加第三方依赖库

* chore: 移除BehaviourTree-ai和ecs-astar子模块

* docs: 更新README和文档主题样式

* fix: 修复Rust文档测试和添加rapier2d WASM绑定

* fix(tilemap-editor): 修复画布高DPI屏幕分辨率适配问题

* feat(ui): 添加UI屏幕适配系统(CanvasScaler/SafeArea)

* fix(ecs-engine-bindgen): 添加缺失的ecs-framework-math依赖

* fix: 添加缺失的包依赖修复CI构建

* fix: 修复CodeQL检测到的代码问题

* fix: 修复构建错误和缺失依赖

* fix: 修复类型检查错误

* fix(material-system): 修复tsconfig配置支持TypeScript项目引用

* fix(editor-core): 修复Rollup构建配置添加tauri external

* fix: 修复CodeQL检测到的代码问题

* fix: 修复CodeQL检测到的代码问题
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2025-12-03 22:15:22 +08:00
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@@ -0,0 +1,59 @@
/**
* Rapier2D 加载器配置
* Rapier2D loader configuration
*/
import type { WasmLibraryConfig } from '@esengine/platform-common';
import { isEditorEnvironment } from '@esengine/platform-common';
/**
* 获取 WASM 路径
* Get WASM path based on environment
*/
function getWasmPath(): string {
const isEditor = isEditorEnvironment();
const path = isEditor
? 'engine/physics-rapier2d/rapier_wasm2d_bg.wasm'
: 'wasm/rapier_wasm2d_bg.wasm';
console.log(`[Rapier2D] isEditor=${isEditor}, wasmPath=${path}`);
return path;
}
/**
* Rapier2D 加载器配置
*
* Web 平台:使用标准版(独立 WASM 文件)
* 小游戏平台:使用独立 WASM 文件 + WXWebAssembly 加载
*/
export const Rapier2DLoaderConfig: WasmLibraryConfig = {
name: 'Rapier2D',
web: {
/**
* WASM 文件路径
* 编辑器: engine/physics-rapier2d/rapier_wasm2d_bg.wasm
* 运行时: wasm/rapier_wasm2d_bg.wasm
*/
get wasmPath(): string {
return getWasmPath();
}
},
minigame: {
/**
* WASM 文件路径(相对于小游戏根目录)
*/
wasmPath: 'wasm/rapier_wasm2d_bg.wasm',
/**
* iOS 微信小游戏需要 TextDecoder polyfill
*/
needsTextDecoderPolyfill: true,
/**
* iOS 微信小游戏需要 TextEncoder polyfill
*/
needsTextEncoderPolyfill: true,
}
};