refactor(core): 改进事件系统类型安全并消除 ESLint 警告 (#208)

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import { Entity } from '../Entity';
/**
* 实体缓存管理器
*
* 负责管理 EntitySystem 中的实体缓存,提供帧缓存和持久缓存两级缓存机制。
* 使用面向对象设计,将数据和行为封装在类中。
*
* @example
* ```typescript
* const cache = new EntityCache();
* cache.setPersistent(entities);
* const cached = cache.getPersistent();
* cache.invalidate();
* ```
*/
export class EntityCache {
/**
* 帧缓存
*
* 在update周期内使用每帧结束后清理
*/
private _frameCache: readonly Entity[] | null = null;
/**
* 持久缓存
*
* 跨帧使用,直到被显式失效
*/
private _persistentCache: readonly Entity[] | null = null;
/**
* 被跟踪的实体集合
*
* 用于跟踪哪些实体正在被此系统处理
*/
private _trackedEntities: Set<Entity> = new Set();
/**
* 获取帧缓存
*/
public getFrame(): readonly Entity[] | null {
return this._frameCache;
}
/**
* 设置帧缓存
*
* @param entities 要缓存的实体列表
*/
public setFrame(entities: readonly Entity[]): void {
this._frameCache = entities;
}
/**
* 获取持久缓存
*/
public getPersistent(): readonly Entity[] | null {
return this._persistentCache;
}
/**
* 设置持久缓存
*
* @param entities 要缓存的实体列表
*/
public setPersistent(entities: readonly Entity[]): void {
this._persistentCache = entities;
}
/**
* 获取被跟踪的实体集合
*/
public getTracked(): ReadonlySet<Entity> {
return this._trackedEntities;
}
/**
* 添加被跟踪的实体
*
* @param entity 要跟踪的实体
*/
public addTracked(entity: Entity): void {
this._trackedEntities.add(entity);
}
/**
* 移除被跟踪的实体
*
* @param entity 要移除的实体
*/
public removeTracked(entity: Entity): void {
this._trackedEntities.delete(entity);
}
/**
* 检查实体是否被跟踪
*
* @param entity 要检查的实体
*/
public isTracked(entity: Entity): boolean {
return this._trackedEntities.has(entity);
}
/**
* 使持久缓存失效
*
* 当实体变化时调用,强制下次查询时重新计算
*/
public invalidate(): void {
this._persistentCache = null;
}
/**
* 清除帧缓存
*
* 在每帧结束时调用
*/
public clearFrame(): void {
this._frameCache = null;
}
/**
* 清除所有缓存
*
* 在系统重置或销毁时调用
*/
public clearAll(): void {
this._frameCache = null;
this._persistentCache = null;
this._trackedEntities.clear();
}
/**
* 检查是否有有效的持久缓存
*/
public hasPersistent(): boolean {
return this._persistentCache !== null;
}
/**
* 检查是否有有效的帧缓存
*/
public hasFrame(): boolean {
return this._frameCache !== null;
}
/**
* 获取缓存统计信息
*/
public getStats(): {
hasFrame: boolean;
hasPersistent: boolean;
trackedCount: number;
frameEntityCount: number;
persistentEntityCount: number;
} {
return {
hasFrame: this._frameCache !== null,
hasPersistent: this._persistentCache !== null,
trackedCount: this._trackedEntities.size,
frameEntityCount: this._frameCache?.length ?? 0,
persistentEntityCount: this._persistentCache?.length ?? 0
};
}
}