为boxCollider与spriteRenderer新增debugRender
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,10 @@ module es {
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* 更新该组件的时间间隔。这与实体的更新间隔无关。
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*/
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public updateInterval: number = 1;
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/**
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* 用于装载debug使用的显示容器
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*/
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public debugDisplayObject: egret.DisplayObjectContainer = new egret.DisplayObjectContainer();
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/**
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* 快速访问 this.entity.transform
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