chore: 更新仓库 URL (ecs-framework → esengine)

仓库已从 esengine/ecs-framework 重命名为 esengine/esengine
更新所有引用旧 URL 的文件
This commit is contained in:
yhh
2025-12-08 21:23:37 +08:00
parent c3b7250f85
commit 240b165970
350 changed files with 611 additions and 611 deletions

View File

@@ -25,7 +25,7 @@ ESEngine 基于 MIT 协议完全免费开源。无附加条件,无版税。你
### 通过 npm 安装
```bash
npm install @esengine/ecs-framework
npm install @esengine/esengine
```
### 从源码构建
@@ -34,7 +34,7 @@ npm install @esengine/ecs-framework
### 编辑器下载
预编译的编辑器可在 [Releases](https://github.com/esengine/ecs-framework/releases) 页面下载,支持 Windows 和 macOS。
预编译的编辑器可在 [Releases](https://github.com/esengine/esengine/releases) 页面下载,支持 Windows 和 macOS。
## 快速开始
@@ -42,7 +42,7 @@ npm install @esengine/ecs-framework
import {
Core, Scene, Entity, Component, EntitySystem,
Matcher, Time, ECSComponent, ECSSystem
} from '@esengine/ecs-framework';
} from '@esengine/esengine';
@ECSComponent('Position')
class Position extends Component {
@@ -102,7 +102,7 @@ ESEngine 采用模块化组织。每个功能都有运行时模块和可选的
| 包名 | 描述 |
|------|------|
| `@esengine/ecs-framework` | ECS 框架核心,包含实体管理、组件系统和查询 |
| `@esengine/esengine` | ECS 框架核心,包含实体管理、组件系统和查询 |
| `@esengine/math` | 向量、矩阵和数学工具 |
| `@esengine/engine` | Rust/WASM 2D 渲染器 |
| `@esengine/engine-core` | 引擎模块系统和生命周期管理 |
@@ -189,7 +189,7 @@ ESEngine 编辑器是基于 Tauri 和 React 构建的跨平台桌面应用。
```bash
# 克隆仓库
git clone https://github.com/esengine/ecs-framework.git
git clone https://github.com/esengine/esengine.git
cd ecs-framework
# 安装依赖
@@ -228,8 +228,8 @@ ecs-framework/
## 社区
- [GitHub Issues](https://github.com/esengine/ecs-framework/issues) - Bug 反馈和功能建议
- [GitHub Discussions](https://github.com/esengine/ecs-framework/discussions) - 问题和想法
- [GitHub Issues](https://github.com/esengine/esengine/issues) - Bug 反馈和功能建议
- [GitHub Discussions](https://github.com/esengine/esengine/discussions) - 问题和想法
- [QQ 交流群](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=29w1Nud6) - 中文社区
## 贡献