feat(i18n): 统一国际化系统架构,支持插件独立翻译 (#301)
* feat(i18n): 统一国际化系统架构,支持插件独立翻译 ## 主要改动 ### 核心架构 - 增强 LocaleService,支持插件命名空间翻译扩展 - 新增 editor-runtime/i18n 模块,提供 createPluginLocale/createPluginTranslator - 新增 editor-core/tokens.ts,定义 LocaleServiceToken 等服务令牌 - 改进 PluginAPI 类型安全,使用 ServiceToken<T> 替代 any ### 编辑器本地化 - 扩展 en.ts/zh.ts 翻译文件,覆盖所有 UI 组件 - 新增 es.ts 西班牙语支持 - 重构 40+ 组件使用 useLocale() hook ### 插件本地化系统 - behavior-tree-editor: 新增 locales/ 和 useBTLocale hook - material-editor: 新增 locales/ 和 useMaterialLocale hook - particle-editor: 新增 locales/ 和 useParticleLocale hook - tilemap-editor: 新增 locales/ 和 useTilemapLocale hook - ui-editor: 新增 locales/ 和 useUILocale hook ### 类型安全改进 - 修复 Debug 工具使用公共接口替代 as any - 修复 ChunkStreamingSystem 添加 forEachChunk 公共方法 - 修复 blueprint-editor 移除不必要的向后兼容代码 * fix(behavior-tree-editor): 使用 ServiceToken 模式修复服务解析 - 创建 BehaviorTreeServiceToken 遵循"谁定义接口,谁导出Token"原则 - 使用 ServiceToken.id (symbol) 注册服务到 ServiceContainer - 更新 PluginSDKRegistry.resolveService 支持 ServiceToken 检测 - BehaviorTreeEditorPanel 现在使用类型安全的 PluginAPI.resolve * fix(behavior-tree-editor): 使用 ServiceContainer.resolve 获取类注册的服务 * fix: 修复多个包的依赖和类型问题 - core: EntityDataCollector.getEntityDetails 使用 HierarchySystem 获取父实体 - ui-editor: 添加 @esengine/editor-runtime 依赖 - tilemap-editor: 添加 @esengine/editor-runtime 依赖 - particle-editor: 添加 @esengine/editor-runtime 依赖
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,12 @@
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import { DomainError } from './DomainError';
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import { translateBT } from '../../hooks/useBTLocale';
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/**
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* 验证错误
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* Validation Error
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*
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* 当业务规则验证失败时抛出
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* Thrown when business rule validation fails
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*/
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export class ValidationError extends DomainError {
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constructor(
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@@ -15,28 +19,28 @@ export class ValidationError extends DomainError {
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static rootNodeMaxChildren(): ValidationError {
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return new ValidationError(
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'根节点只能连接一个子节点',
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translateBT('validation.rootNodeMaxChildren'),
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'children'
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);
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}
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static decoratorNodeMaxChildren(): ValidationError {
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return new ValidationError(
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'装饰节点只能连接一个子节点',
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translateBT('validation.decoratorNodeMaxChildren'),
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'children'
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);
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}
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static leafNodeNoChildren(): ValidationError {
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return new ValidationError(
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'叶子节点不能有子节点',
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translateBT('validation.leafNodeNoChildren'),
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'children'
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);
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}
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static circularReference(nodeId: string): ValidationError {
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return new ValidationError(
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`检测到循环引用,节点 ${nodeId} 不能连接到自己或其子节点`,
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translateBT('validation.circularReference', undefined, { nodeId }),
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'connection',
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nodeId
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);
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@@ -44,7 +48,7 @@ export class ValidationError extends DomainError {
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static invalidConnection(from: string, to: string, reason: string): ValidationError {
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return new ValidationError(
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`无效的连接:${reason}`,
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translateBT('validation.invalidConnection', undefined, { reason }),
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'connection',
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{ from, to }
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);
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