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esengine/packages/editor-app/src-tauri/src/commands/system.rs

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refactor(editor): 提取行为树编辑器为独立包并重构编辑器架构 (#216) * refactor(editor): 提取行为树编辑器为独立包并重构编辑器架构 * feat(editor): 添加插件市场功能 * feat(editor): 重构插件市场以支持版本管理和ZIP打包 * feat(editor): 重构插件发布流程并修复React渲染警告 * fix(plugin): 修复插件发布和市场的路径不一致问题 * feat: 重构插件发布流程并添加插件删除功能 * fix(editor): 完善插件删除功能并修复多个关键问题 * fix(auth): 修复自动登录与手动登录的竞态条件问题 * feat(editor): 重构插件管理流程 * feat(editor): 支持 ZIP 文件直接发布插件 - 新增 PluginSourceParser 解析插件源 - 重构发布流程支持文件夹和 ZIP 两种方式 - 优化发布向导 UI * feat(editor): 插件市场支持多版本安装 - 插件解压到项目 plugins 目录 - 新增 Tauri 后端安装/卸载命令 - 支持选择任意版本安装 - 修复打包逻辑,保留完整 dist 目录结构 * feat(editor): 个人中心支持多版本管理 - 合并同一插件的不同版本 - 添加版本历史展开/折叠功能 - 禁止有待审核 PR 时更新插件 * fix(editor): 修复 InspectorRegistry 服务注册 - InspectorRegistry 实现 IService 接口 - 注册到 Core.services 供插件使用 * feat(behavior-tree-editor): 完善插件注册和文件操作 - 添加文件创建模板和操作处理器 - 实现右键菜单创建行为树功能 - 修复文件读取权限问题(使用 Tauri 命令) - 添加 BehaviorTreeEditorPanel 组件 - 修复 rollup 配置支持动态导入 * feat(plugin): 完善插件构建和发布流程 * fix(behavior-tree-editor): 完整恢复编辑器并修复 Toast 集成 * fix(behavior-tree-editor): 修复节点选中、连线跟随和文件加载问题并优化性能 * fix(behavior-tree-editor): 修复端口连接失败问题并优化连线样式 * refactor(behavior-tree-editor): 移除调试面板功能简化代码结构 * refactor(behavior-tree-editor): 清理冗余代码合并重复逻辑 * feat(behavior-tree-editor): 完善编辑器核心功能增强扩展性 * fix(lint): 修复ESLint错误确保CI通过 * refactor(behavior-tree-editor): 优化编辑器工具栏和编译器功能 * refactor(behavior-tree-editor): 清理技术债务,优化代码质量 * fix(editor-app): 修复字符串替换安全问题
2025-11-18 14:46:51 +08:00
//! System operations
//!
//! OS-level operations like opening files, showing in folder, devtools, etc.
use std::path::PathBuf;
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use std::process::Command;
use std::sync::Arc;
use std::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};
use std::thread;
use std::net::UdpSocket;
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use tauri::{AppHandle, Manager};
use tiny_http::{Server, Response};
use qrcode::QrCode;
use image::Luma;
// Global server state
static SERVER_RUNNING: AtomicBool = AtomicBool::new(false);
static SERVER_STOP_FLAG: once_cell::sync::Lazy<Arc<AtomicBool>> =
once_cell::sync::Lazy::new(|| Arc::new(AtomicBool::new(false)));
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/// Toggle developer tools (debug mode only)
#[tauri::command]
pub fn toggle_devtools(app: AppHandle) -> Result<(), String> {
#[cfg(debug_assertions)]
{
if let Some(window) = app.get_webview_window("main") {
if window.is_devtools_open() {
window.close_devtools();
} else {
window.open_devtools();
}
Ok(())
} else {
Err("Window not found".to_string())
}
}
#[cfg(not(debug_assertions))]
{
let _ = app;
Err("DevTools are only available in debug mode".to_string())
}
}
/// Open file with system default application
#[tauri::command]
pub fn open_file_with_default_app(file_path: String) -> Result<(), String> {
#[cfg(target_os = "windows")]
{
Command::new("cmd")
.args(["/C", "start", "", &file_path])
.spawn()
.map_err(|e| format!("Failed to open file: {}", e))?;
}
#[cfg(target_os = "macos")]
{
Command::new("open")
.arg(&file_path)
.spawn()
.map_err(|e| format!("Failed to open file: {}", e))?;
}
#[cfg(target_os = "linux")]
{
Command::new("xdg-open")
.arg(&file_path)
.spawn()
.map_err(|e| format!("Failed to open file: {}", e))?;
}
Ok(())
}
/// Show file in system file explorer
#[tauri::command]
pub fn show_in_folder(file_path: String) -> Result<(), String> {
println!("[show_in_folder] Received path: {}", file_path);
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#[cfg(target_os = "windows")]
{
use std::path::Path;
// Normalize path separators for Windows
// 规范化路径分隔符
let normalized_path = file_path.replace('/', "\\");
println!("[show_in_folder] Normalized path: {}", normalized_path);
// Verify the path exists before trying to show it
// 验证路径存在
let path = Path::new(&normalized_path);
let exists = path.exists();
println!("[show_in_folder] Path exists: {}", exists);
if !exists {
return Err(format!("Path does not exist: {}", normalized_path));
}
// Windows explorer requires /select, to be concatenated with the path
// without spaces. Use a single argument to avoid shell parsing issues.
// Windows 资源管理器要求 /select, 与路径连接在一起,中间没有空格
let select_arg = format!("/select,{}", normalized_path);
println!("[show_in_folder] Explorer arg: {}", select_arg);
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Command::new("explorer")
.arg(&select_arg)
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.spawn()
.map_err(|e| format!("Failed to show in folder: {}", e))?;
}
#[cfg(target_os = "macos")]
{
Command::new("open")
.args(["-R", &file_path])
.spawn()
.map_err(|e| format!("Failed to show in folder: {}", e))?;
}
#[cfg(target_os = "linux")]
{
use std::path::Path;
let path = Path::new(&file_path);
let parent = path
.parent()
.ok_or_else(|| "Failed to get parent directory".to_string())?;
Command::new("xdg-open")
.arg(parent)
.spawn()
.map_err(|e| format!("Failed to show in folder: {}", e))?;
}
Ok(())
}
/// Get system temp directory
#[tauri::command]
pub fn get_temp_dir() -> Result<String, String> {
std::env::temp_dir()
.to_str()
.map(|s| s.to_string())
.ok_or_else(|| "Failed to get temp directory".to_string())
}
/// Open project folder with specified editor
/// 使用指定编辑器打开项目文件夹
///
/// @param project_path - Project folder path | 项目文件夹路径
/// @param editor_command - Editor command (e.g., "code", "cursor") | 编辑器命令
/// @param file_path - Optional file to open (will be opened in the editor) | 可选的要打开的文件
#[tauri::command]
pub fn open_with_editor(
project_path: String,
editor_command: String,
file_path: Option<String>,
) -> Result<(), String> {
use std::path::Path;
// Normalize paths
let normalized_project = project_path.replace('/', "\\");
let normalized_file = file_path.map(|f| f.replace('/', "\\"));
// Verify project path exists
let project = Path::new(&normalized_project);
if !project.exists() {
return Err(format!("Project path does not exist: {}", normalized_project));
}
println!(
"[open_with_editor] editor: {}, project: {}, file: {:?}",
editor_command, normalized_project, normalized_file
);
let mut cmd = Command::new(&editor_command);
// Add project folder as first argument
cmd.arg(&normalized_project);
// If a specific file is provided, add it as a second argument
// Most editors support: editor <folder> <file>
if let Some(ref file) = normalized_file {
let file_path = Path::new(file);
if file_path.exists() {
cmd.arg(file);
}
}
cmd.spawn()
.map_err(|e| format!("Failed to open with editor '{}': {}", editor_command, e))?;
Ok(())
}
/// Get application resource directory
#[tauri::command]
pub fn get_app_resource_dir(app: AppHandle) -> Result<String, String> {
app.path()
.resource_dir()
.map_err(|e| format!("Failed to get resource directory: {}", e))
.and_then(|p| {
p.to_str()
.map(|s| s.to_string())
.ok_or_else(|| "Invalid path encoding".to_string())
})
}
/// Get current working directory
#[tauri::command]
pub fn get_current_dir() -> Result<String, String> {
std::env::current_dir()
.and_then(|p| Ok(p.to_string_lossy().to_string()))
.map_err(|e| format!("Failed to get current directory: {}", e))
}
/// Copy type definitions to project for IDE intellisense
/// 复制类型定义文件到项目以支持 IDE 智能感知
#[tauri::command]
pub fn copy_type_definitions(app: AppHandle, project_path: String) -> Result<(), String> {
use std::fs;
use std::path::Path;
let project = Path::new(&project_path);
if !project.exists() {
return Err(format!("Project path does not exist: {}", project_path));
}
// Create types directory in project
// 在项目中创建 types 目录
let types_dir = project.join("types");
if !types_dir.exists() {
fs::create_dir_all(&types_dir)
.map_err(|e| format!("Failed to create types directory: {}", e))?;
}
// Get resource directory (where bundled files are)
// 获取资源目录(打包文件所在位置)
let resource_dir = app.path()
.resource_dir()
.map_err(|e| format!("Failed to get resource directory: {}", e))?;
// Type definition files to copy
// 要复制的类型定义文件
// Format: (resource_path, workspace_path, dest_name)
// 格式:(资源路径,工作区路径,目标文件名)
// Note: resource_path is relative to Tauri resource dir (runtime/ is mapped to .)
// 注意resource_path 相对于 Tauri 资源目录runtime/ 映射到 .
let type_files = [
("types/ecs-framework.d.ts", "packages/core/dist/index.d.ts", "ecs-framework.d.ts"),
("types/engine-core.d.ts", "packages/engine-core/dist/index.d.ts", "engine-core.d.ts"),
];
// Try to find workspace root (for development mode)
// 尝试查找工作区根目录(用于开发模式)
let workspace_root = std::env::current_dir()
.ok()
.and_then(|cwd| {
// Look for pnpm-workspace.yaml or package.json in parent directories
// 在父目录中查找 pnpm-workspace.yaml 或 package.json
let mut dir = cwd.as_path();
loop {
if dir.join("pnpm-workspace.yaml").exists() {
return Some(dir.to_path_buf());
}
match dir.parent() {
Some(parent) => dir = parent,
None => return None,
}
}
});
let mut copied_count = 0;
for (resource_relative, workspace_relative, dest_name) in type_files {
let dest_path = types_dir.join(dest_name);
// Try resource directory first (production mode)
// 首先尝试资源目录(生产模式)
let src_path = resource_dir.join(resource_relative);
if src_path.exists() {
fs::copy(&src_path, &dest_path)
.map_err(|e| format!("Failed to copy {}: {}", resource_relative, e))?;
println!("[copy_type_definitions] Copied {} to {}", src_path.display(), dest_path.display());
copied_count += 1;
continue;
}
// Try workspace directory (development mode)
// 尝试工作区目录(开发模式)
if let Some(ref ws_root) = workspace_root {
let ws_src_path = ws_root.join(workspace_relative);
if ws_src_path.exists() {
fs::copy(&ws_src_path, &dest_path)
.map_err(|e| format!("Failed to copy {}: {}", workspace_relative, e))?;
println!("[copy_type_definitions] Copied {} to {} (dev mode)", ws_src_path.display(), dest_path.display());
copied_count += 1;
continue;
}
}
println!("[copy_type_definitions] {} not found, skipping", dest_name);
}
println!("[copy_type_definitions] Copied {} type definition files to {}", copied_count, types_dir.display());
Ok(())
}
/// Start a local HTTP server for runtime preview
#[tauri::command]
pub fn start_local_server(root_path: String, port: u16) -> Result<String, String> {
// If server already running, just return the URL (server persists)
if SERVER_RUNNING.load(Ordering::SeqCst) {
return Ok(format!("http://127.0.0.1:{}", port));
}
SERVER_STOP_FLAG.store(false, Ordering::SeqCst);
SERVER_RUNNING.store(true, Ordering::SeqCst);
// Bind to 0.0.0.0 to allow LAN access
let addr = format!("0.0.0.0:{}", port);
let server = Server::http(&addr)
.map_err(|e| format!("Failed to start server: {}", e))?;
let root = root_path.clone();
let stop_flag = Arc::clone(&SERVER_STOP_FLAG);
thread::spawn(move || {
loop {
if stop_flag.load(Ordering::SeqCst) {
break;
}
// Use recv_timeout to allow checking stop flag periodically
match server.recv_timeout(std::time::Duration::from_millis(100)) {
Ok(Some(request)) => {
let url = request.url().to_string();
// Split URL and query string
let url_without_query = url.split('?').next().unwrap_or(&url);
// Handle different request types
let file_path = if url.starts_with("/asset?path=") {
// Asset proxy - extract and decode path parameter
let query = &url[7..]; // Skip "/asset?"
if let Some(path_value) = query.strip_prefix("path=") {
urlencoding::decode(path_value)
.map(|s| s.to_string())
.unwrap_or_default()
} else {
String::new()
}
} else if url_without_query == "/" || url_without_query.is_empty() {
// Root - serve index.html
PathBuf::from(&root).join("index.html")
.to_string_lossy()
.to_string()
} else {
// Static files - remove leading slash and append to root
let path = url_without_query.trim_start_matches('/');
PathBuf::from(&root).join(path)
.to_string_lossy()
.to_string()
};
println!("[DevServer] Request: {} -> {}", url, file_path);
let response = match std::fs::read(&file_path) {
Ok(content) => {
let content_type = if file_path.ends_with(".html") {
"text/html; charset=utf-8"
} else if file_path.ends_with(".js") {
"application/javascript"
} else if file_path.ends_with(".wasm") {
"application/wasm"
} else if file_path.ends_with(".css") {
"text/css"
} else if file_path.ends_with(".json") {
"application/json"
} else if file_path.ends_with(".png") {
"image/png"
} else if file_path.ends_with(".jpg") || file_path.ends_with(".jpeg") {
"image/jpeg"
} else {
"application/octet-stream"
};
Response::from_data(content)
.with_header(
tiny_http::Header::from_bytes(&b"Content-Type"[..], content_type.as_bytes())
.unwrap(),
)
.with_header(
tiny_http::Header::from_bytes(&b"Access-Control-Allow-Origin"[..], &b"*"[..])
.unwrap(),
)
}
Err(_) => Response::from_string("Not Found")
.with_status_code(404),
};
let _ = request.respond(response);
}
Ok(None) => {
// Timeout, continue loop
}
Err(_) => {
// Error, exit loop
break;
}
}
}
SERVER_RUNNING.store(false, Ordering::SeqCst);
});
Ok(format!("http://127.0.0.1:{}", port))
}
/// Stop the local HTTP server
#[tauri::command]
pub fn stop_local_server() -> Result<(), String> {
SERVER_STOP_FLAG.store(true, Ordering::SeqCst);
Ok(())
}
/// Get local IP address for LAN access
#[tauri::command]
pub fn get_local_ip() -> Result<String, String> {
// Use ipconfig on Windows to get the real LAN IP
#[cfg(target_os = "windows")]
{
let output = Command::new("cmd")
.args(["/C", "ipconfig"])
.output()
.map_err(|e| format!("Failed to run ipconfig: {}", e))?;
let output_str = String::from_utf8_lossy(&output.stdout);
// Parse ipconfig output to find IPv4 addresses
let mut found_ips: Vec<String> = Vec::new();
for line in output_str.lines() {
if line.contains("IPv4") || line.contains("IP Address") {
// Extract IP from line like " IPv4 Address. . . . . . . . . . . : 192.168.1.100"
if let Some(ip_part) = line.split(':').nth(1) {
let ip = ip_part.trim().to_string();
// Prefer 192.168.x.x or 10.x.x.x addresses
if ip.starts_with("192.168.") || ip.starts_with("10.") {
return Ok(ip);
}
// Collect other IPs as fallback, skip virtual ones
if !ip.starts_with("172.") && !ip.starts_with("127.") && !ip.starts_with("169.254.") {
found_ips.push(ip);
}
}
}
}
// Return first non-virtual IP found
if let Some(ip) = found_ips.first() {
return Ok(ip.clone());
}
}
// Fallback for non-Windows or if ipconfig fails
let socket = UdpSocket::bind("0.0.0.0:0")
.map_err(|e| format!("Failed to bind socket: {}", e))?;
socket.connect("8.8.8.8:80")
.map_err(|e| format!("Failed to connect: {}", e))?;
let local_addr = socket.local_addr()
.map_err(|e| format!("Failed to get local address: {}", e))?;
Ok(local_addr.ip().to_string())
}
/// Generate QR code as base64 PNG
#[tauri::command]
pub fn generate_qrcode(text: String) -> Result<String, String> {
let code = QrCode::new(text.as_bytes())
.map_err(|e| format!("Failed to create QR code: {}", e))?;
let image = code.render::<Luma<u8>>()
.min_dimensions(200, 200)
.build();
let mut png_data = Vec::new();
let mut cursor = std::io::Cursor::new(&mut png_data);
image.write_to(&mut cursor, image::ImageFormat::Png)
.map_err(|e| format!("Failed to encode PNG: {}", e))?;
Ok(base64::Engine::encode(&base64::engine::general_purpose::STANDARD, &png_data))
}