# 示例

这里展示了ECS Framework的各种使用示例，通过实际的演示帮助您理解框架的功能和最佳实践。

## 🎮 互动演示

### [Worker系统演示](./worker-system-demo)
- **功能**: 展示Worker多线程物理计算和渲染优化
- **特性**: 1000+粒子实时物理模拟、碰撞检测、性能对比
- **技术点**: SharedArrayBuffer、Canvas 2D优化、实体生命周期管理

## 🔗 外部示例

### [割草机演示](https://github.com/esengine/lawn-mower-demo)
- **平台**: Cocos Creator 3.x
- **功能**: 完整的游戏演示项目
- **特性**: 展示ECS架构在实际游戏项目中的应用

## 📚 更多资源

- [快速开始指南](/guide/getting-started)
- [核心概念](/guide/)
- [API文档](/api/README)