diff --git a/README.md b/README.md index fcf382c..1478f79 100755 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -26,7 +26,7 @@ cocos是一款挺棒的游戏引擎,我在这个仓库实现一些游戏当中 ## 水波扩散(shader) 水波扩散是一个比较好看的交互效果,特别是在某些以水为故事发生场景的游戏中,扩散的水波会让场景更加栩栩如生。 -![demo](.doc/Water_spread/resource/demo.gif) +![demo](./doc/Water_spread/resource/demo.gif) ## 镜面光泽(shader) 镜面上扫过一道光泽是UI里面很常用的一种特效,通常用来强调某个物体或者凸显物体的“稀有”价值,比如卡片中扫过一道光芒等