cocos-awesome/doc/Typer/打字机效果.md

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2020-04-18 10:29:42 +00:00
# 效果演示
打字机效果也就是让文字逐个在屏幕中显示,直到把整段话说完,常常被应用到人物对话,角色旁白甚至引导教程等高频场景中。
![demo](./resource/demo.gif)
# 实现思路
文字逐一显示,其核心思路就是定时器的应用,对`label`组件而言,我们只需要在定时器的每次回调里面把字符逐一添加进去即可
```js
typerTimer: number = null; // 计时器Id
makeLaberTyper(str: string) {
let charArr = str.split('');
let charIdx = 0;
this.typerTimer && clearInterval(this.typerTimer);
this.typerTimer = setInterval(() => {
if (charIdx >= charArr.length) {
this.typerTimer && clearInterval(this.typerTimer);
} else {
charIdx += 1;
this.label.string = charArr.slice(0, charIdx).join('');
}
}, 50);
}
```
但是对于富文本组件而言,我们就不能单纯地截取每个字符串然后再动态添加补充,因为富文本的字符串里面带有标签,单纯截取字符的方式无法保证标签的闭合,如果标签无法闭合,那呈现的字体效果就不是带有格式的富文本字段。所以要实现富文本的打字机效果,首先需要针对富文本进行文字提取,保留标签,然后再把文字动态塞到它原本存在的位置当中,这就转化成了一个简单的“找位置”问题,假定我们当前的富文本字符串如下:
`我是<color=#1B262E>异名</c>\n这是<color=#1B262E>富文本打字机</color>效果`
我们需要把字符串里面的标签找出来,然后替换成一个个容器,然后按顺序地往每个容器内添加文字,提炼和动态添加的过程如下所示
![typer_detail](./resource/typer_detail.gif)
剩下的就是代码层面上的实现了,异名的做法是先一次性生成不同的字符串放在数组里面,然后在定时器的回调里面出栈:
```js
let str = '我是<color=#1B262E>异名</c>\n这是<color=#1B262E>富文本打字机</color>效果';
let charArr = str.replace(/<.+?\/?>/g, '').split('');
let tempStrArr = [str];
for (let i = charArr.length; i > 1; i--) {
let curStr = tempStrArr[charArr.length - i];
let lastIdx = curStr.lastIndexOf(charArr[i - 1]);
let prevStr = curStr.slice(0, lastIdx);
let nextStr = curStr.slice(lastIdx + 1, curStr.length);
tempStrArr.push(prevStr + nextStr);
}
console.log(tempStrArr)
```
![result](./resource/result.png)
可以留意到字符片段里面也有换行符`\n`虽然它是由两个字符组成但是反斜杠是js里面的特殊字符在字符串的处理中像`\n`、`\"`、`\\`等等都会被算作一个字符。
# 效果预览
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![ewm](./resource/ewm.png)
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