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"use strict";
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Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
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exports.config = exports.Config = void 0;
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const EditorVersion_1 = require("./EditorVersion");
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const CCButton_1 = require("./engine/cc/CCButton");
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const CCProgressBar_1 = require("./engine/cc/CCProgressBar");
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const CCToggle_1 = require("./engine/cc/CCToggle");
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class Config {
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constructor() {
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this.help = `
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--help | --h 帮助信息
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--init | --i 初始化缓存文件 必须设置 --project-assets --cache 两项
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--force-img | --fimg 强制导出图片 即使在有缓存的情况下也要导出
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--input | --in 输入目录或者 psd 文件 非 init 时 必选 [dir or psd]
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--output | --out 输出目录 可选 缺省时为 --input [dir]
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--engine-version | --ev 引擎版本 可选 [v249 | v342 | v362]
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--project-assets | --p 指定项目文件夹 可选 [dir]
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--cache-remake | --crm 重新创建缓存文件 可选
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--cache | --c 缓存文件全路径 可选 [file-full-path]
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--config | 预制体配置 可选 [file-full-path]
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--img-only | 只导出图片 可选
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--json | json 对象参数 插件工具使用 将所有参数用对象的形式编码成 base64 字符串
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`;
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this.editorVersion = EditorVersion_1.EditorVersion.v249;
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this.DEFAULT_SPRITEFRAME_MATERIAL = {
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[EditorVersion_1.EditorVersion.v249]: "eca5d2f2-8ef6-41c2-bbe6-f9c79d09c432",
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[EditorVersion_1.EditorVersion.v342]: "",
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||
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[EditorVersion_1.EditorVersion.v362]: "",
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||
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};
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this.DEFAULT_LABEL_MATERIAL = {
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[EditorVersion_1.EditorVersion.v249]: "eca5d2f2-8ef6-41c2-bbe6-f9c79d09c432",
|
||
|
[EditorVersion_1.EditorVersion.v342]: "",
|
||
|
[EditorVersion_1.EditorVersion.v362]: "",
|
||
|
};
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this.CompMippings = {
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"Btn": CCButton_1.CCButton,
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"ProgressBar": CCProgressBar_1.CCProgressBar,
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"Toggle": CCToggle_1.CCToggle,
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};
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// text 文本 Y 偏移
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this.textOffsetY = {
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default: 0,
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"36": 0,
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};
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// text 文本 行高偏移,默认为 0 ,行高默认为 字体大小
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this.textLineHeightOffset = 0;
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}
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get SpriteFrame_Material() {
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return this.DEFAULT_SPRITEFRAME_MATERIAL[exports.config.editorVersion];
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}
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get Label_Material() {
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return this.DEFAULT_LABEL_MATERIAL[exports.config.editorVersion];
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}
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}
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exports.Config = Config;
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exports.config = new Config();
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