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## 属性
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<a href="#Btn"> @Btn | @btn 按钮</a>
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<a href="#ProgressBar"> @ProgressBar | @progressBar 进度条</a>
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<a href="#Toggle"> @Toggle | @toggle 选项按钮</a>
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<a href="#png9"> @.9 九宫格</a>
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<a href="#ar"> @ar 锚点</a>
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<a href="#size"> @size 尺寸</a>
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<a href="#full"> @full 全屏</a>
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<a href="#scale"> @scale 缩放</a>
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<a href="#ignore"> @ignore | @ig 忽略导出图片和节点</a>
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<a href="#ignorenode"> @ignorenode | @ignode 忽略导出节点</a>
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<a href="#ignoreimg"> @ignoreimg | @igimg 忽略图片</a>
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<a href="#img"> @img 图片选项</a>
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<a href="#flip"> @flip 翻转图像</a>
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<a href="#flipX"> @flipX 翻转图像 (flip 变种)</a>
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<a href="#flipY"> @flipY 翻转图像 (flip 变种)</a>
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### 组件
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<a id="Btn"></a>
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```
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@Btn || @btn
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作用图层: 所有图层
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```
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<a id="ProgressBar"></a>
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```
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@ProgressBar || @progressBar
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作用图层: 组图层
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@bar
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bar 为 ProgressBar 的属性,类型为 Sprite
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作用图层: 图像图层
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```
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<a id="Toggle"></a>
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```
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@Toggle || @toggle
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作用图层: 组图层
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@check
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check 为 Toggle 的属性,类型为 Sprite
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作用图层: 图像图层
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```
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### Field
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<a id="png9"></a>
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```
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@.9{l:0,r:0,b:0,t:0}
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九宫格
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作用图层: 图像图层
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参数:
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l = left
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r = right
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b = bottom
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t = top
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ps:
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l r 只填写其中一项,则为对称
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b t 同上
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不填写则默认为 0
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```
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```
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@ar{x:0,y:0}
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锚点
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作用图层: 所有图层
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参数:
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参数都为可选
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不填写则默认为 0.5
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```
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<a id="size"></a>
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```
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@size{w:100,h:100}
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节点尺寸 非图片尺寸
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作用图层: 所有图层
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参数:
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w?: 宽
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h?: 高
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只对填写的参数生效,未填写的则为计算到的值
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无参数不生效
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```
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<a id="full"></a>
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```
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@full
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节点设置为全屏尺寸
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作用图层: 组图层
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```
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<a id="scale"></a>
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```
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@scale{x:1,y:1}
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节点缩放
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作用图层: 所有图层
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参数:
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x?: x 方向
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|
y?: y 方向
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只对填写的参数生效,未填写的则为 1
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```
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<a id="ignore"></a>
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```
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@ignore
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@ig
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忽略导出图像和节点
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作用图层: 所有图层
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```
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<a id="ignorenode"></a>
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```
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@ignorenode
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@ignode
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|
忽略导出节点
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|
作用图层: 所有图层
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```
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<a id="ignoreimg"></a>
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```
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@ignoreimg
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@igimg
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忽略导出图像
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作用图层: 图像图层
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```
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<a id="img"></a>
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```
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@img{name:string,id:number,bind:number}
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定制图片
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作用图层:图像图层
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|
参数:
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id: number 可选 当前文档中图片唯一 id
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name: string 可选 导出的图片名
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bind: number 可选 绑定 图像 id
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```
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<a id="flip"></a>
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```
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@flip{bind: 0, x: 0, y: 0}
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镜像图像
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|
作用图层:图像图层
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|
参数:
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|
bind: number 必选 被绑定的图片 需要用 @img{id:number} 做标记
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|
x: 0 | 1, 可选, 1 为 进行 x 方向镜像
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|
y: 0 | 1, 可选, 1 为 进行 y 方向镜像
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|
x,y 都缺省时,默认 x 方向镜像
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|
注意:
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|
@flip 的图层不会导出图像
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```
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|
<a id="flipX"></a>
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```
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|
@flipX{bind: 0}
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|
flip 的变种 x 方向镜像图像
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|
作用图层:图像图层
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|
参数:
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|
bind: number 必选 被绑定的图片 需要用 @img{id:number} 做标记
|
|||
|
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|
注意:
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|
@flipX 的图层不会导出图像
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```
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|
<a id="flipY"></a>
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```
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|
@flipY{bind: 0}
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|
flip 的变种 y 方向镜像图像vv
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|
作用图层:图像图层
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|
参数:
|
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|
bind: number 必选 被绑定的图片 需要用 @img{id:number} 做标记
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|||
|
|
|||
|
注意:
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|
@flipY 的图层不会导出图像
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```
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|
### 说明
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多个字段可作用在同一个图层上,按需使用
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### 例如
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```
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节点名@Btn@size{w:100,h:100}
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节点名@ar{x:1,y:1}@full@img{name:bg}
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```
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### 美术
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- 智能图层 支持
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- 图层样式
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- 颜色叠加 图层图层不支持,文本图层支持
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- 描边 文本图层支持
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工具会把 画布外的图像也导出成图片,需要美术将 画布外 不需要导出的图像处理掉
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需要美术将多个碎图组合的图像合并成智能图层使用
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### 程序 配置
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json 文件,key 为组件名,val 为 预制体参数
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如下:
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```
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{
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|
"cc.Label": {
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|
"__type__": "e4f88adp3hERoJ48DZ2PSAl",
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|
"_N$file":{
|
|||
|
"__uuid__": "803c185c-9442-4b99-af1a-682f877539ab"
|
|||
|
},
|
|||
|
"_isSystemFontUsed": false,
|
|||
|
"isFixNumber": true
|
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|
}
|
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|
}
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|
```
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|
##### 特殊配置
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```
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|
"textOffsetY":{
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|
"default": -3,
|
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|
"36": -3
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|
}
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|
textOffsetY label节点 Y 偏移
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以字号为 key ,偏移值 为 val
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如果没有配置 某些字号,则 使用 default 默认偏移值,如果没有配置 default, 偏移为 0
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```
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### 已知bug
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使用 强制导出图片选项时,输入为多个 psd 或含有多个 psd 文件的文件夹时,如果在不同 psd 含有相同 md5 的图像,则会在各自目录下生成相同 uuid 的图片
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### CHANGELOG
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|
- 增加只导出 图片功能
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- 移除 @mirror 中的参数: {id}
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|
- 移除 @flipX & @flipY 中的参数: {id}
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|
- 使用 @flip 替换 @mirror
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|
- @img 增加 {id, bind} 参数
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|
- 增加 @scale
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