ccc-tnt-psd2ui/psd2ui-tools/README.md

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2023-07-28 06:23:31 +00:00
## 属性
<a href="#Btn"> @Btn | @btn 按钮</a>
<a href="#ProgressBar"> @ProgressBar | @progressBar 进度条</a>
<a href="#Toggle"> @Toggle | @toggle 选项按钮</a>
<a href="#png9"> @.9 九宫格</a>
<a href="#ar"> @ar 锚点</a>
<a href="#full"> @full 全屏</a>
<a href="#ignore"> @ignore | @ig 忽略导出图片和节点</a>
<a href="#ignorenode"> @ignorenode | @ignode 忽略导出节点</a>
<a href="#ignoreimg"> @ignoreimg | @igimg 忽略图片</a>
<a href="#img"> @img 图片选项</a>
<a href="#flip"> @flip 翻转图像</a>
<a href="#flipX"> @flipX 翻转图像 (flip 变种)</a>
<a href="#flipY"> @flipY 翻转图像 (flip 变种)</a>
### 移除
~~<a href="#size"> @size 尺寸</a>~~
~~<a href="#scale"> @scale 缩放</a>~~
2023-07-28 06:23:31 +00:00
### 组件
<a id="Btn"></a>
```
@Btn || @btn
作用图层: 所有图层
```
<a id="ProgressBar"></a>
```
@ProgressBar || @progressBar
作用图层: 组图层
@bar
bar 为 ProgressBar 的属性,类型为 Sprite
作用图层: 图像图层
```
<a id="Toggle"></a>
```
@Toggle || @toggle
作用图层: 组图层
@check
check 为 Toggle 的属性,类型为 Sprite
作用图层: 图像图层
```
### Field
<a id="png9"></a>
```
@.9{l:0,r:0,b:0,t:0}
九宫格
作用图层: 图像图层
参数:
l = left
r = right
b = bottom
t = top
ps:
l r 只填写其中一项,则为对称
b t 同上
不填写则默认为 0
```
```
@ar{x:0,y:0}
锚点
作用图层: 所有图层
参数:
参数都为可选
不填写则默认为 0.5
```
<a id="full"></a>
```
@full
节点设置为全屏尺寸
作用图层: 组图层
```
<a id="ignore"></a>
```
@ignore
@ig
忽略导出图像和节点
作用图层: 所有图层
```
<a id="ignorenode"></a>
```
@ignorenode
@ignode
忽略导出节点
作用图层: 所有图层
```
<a id="ignoreimg"></a>
```
@ignoreimg
@igimg
忽略导出图像
作用图层: 图像图层
```
<a id="img"></a>
```
@img{name:string,id:number,bind:number}
定制图片
作用图层:图像图层
参数:
id: number 可选 当前文档中图片唯一 id
name: string 可选 导出的图片名
bind: number 可选 绑定 图像 id
```
<a id="flip"></a>
```
@flip{bind: 0, x: 0, y: 0}
镜像图像
作用图层:图像图层
参数:
bind: number 必选 被绑定的图片 需要用 @img{id:number} 做标记
x: 0 | 1, 可选, 1 为 进行 x 方向镜像
y: 0 | 1, 可选, 1 为 进行 y 方向镜像
x,y 都缺省时,默认 x 方向镜像
注意:
@flip 的图层不会导出图像
```
<a id="flipX"></a>
```
@flipX{bind: 0}
flip 的变种 x 方向镜像图像
作用图层:图像图层
参数:
bind: number 必选 被绑定的图片 需要用 @img{id:number} 做标记
注意:
@flipX 的图层不会导出图像
```
<a id="flipY"></a>
```
@flipY{bind: 0}
flip 的变种 y 方向镜像图像vv
作用图层:图像图层
参数:
bind: number 必选 被绑定的图片 需要用 @img{id:number} 做标记
注意:
@flipY 的图层不会导出图像
```
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---
### 移除
<a id="size"></a>
```
@size{w:100,h:100}
2023-07-28 06:23:31 +00:00
节点尺寸 非图片尺寸
作用图层: 所有图层
参数:
w?: 宽
h?: 高
只对填写的参数生效,未填写的则为计算到的值
无参数不生效
```
<a id="scale"></a>
```
@scale{x:1,y:1}
节点缩放
作用图层: 所有图层
参数:
x?: x 方向
y?: y 方向
只对填写的参数生效,未填写的则为 1
```
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2023-07-28 06:23:31 +00:00
### 说明
多个字段可作用在同一个图层上,按需使用
为做到所见所得,移除手动设置 @size@scale,修改为自动计算,使用方式为 `@img{bind:目标id}` `@flipX{bind:目标id}` `@flipY{bind:目标id}`
2023-07-28 06:23:31 +00:00
### 例如
```
节点名@Btn@size{w:100,h:100}
节点名@ar{x:1,y:1}@full@img{name:bg}
```
## 注意事项
2023-07-28 06:23:31 +00:00
### 美术
- 智能图层 支持
- 蒙版,形状这些图层需要栅格化,或转为智能图层使用
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- 图层样式
- 颜色叠加: 文本图层支持,图像图层不支持
- 描边: 文本图层支持
- 其他图层样式不支持
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工具会把 画布外的图像也导出成图片,需要美术将 画布外 不需要导出的图像处理掉
### 程序 配置
json 文件key 为组件名val 为 预制体参数
如下:
```
{
"cc.Label": {
"__type__": "e4f88adp3hERoJ48DZ2PSAl",
"_N$file":{
"__uuid__": "803c185c-9442-4b99-af1a-682f877539ab"
},
"_isSystemFontUsed": false,
"isFixNumber": true
}
}
```
##### 特殊配置
```
"textOffsetY":{
"default": -3,
"36": -3
}
textOffsetY label节点 Y 偏移
以字号为 key ,偏移值 为 val
如果没有配置 某些字号,则 使用 default 默认偏移值,如果没有配置 default 偏移为 0
```
### 已知bug
使用 强制导出图片选项时,输入为多个 psd 或含有多个 psd 文件的文件夹时,如果在不同 psd 含有相同 md5 的图像,则会在各自目录下生成相同 uuid 的图片
### CHANGELOG
- 增加只导出 图片功能
- 移除 @mirror 中的参数: {id}
- 移除 @flipX & @flipY 中的参数: {id}
- 使用 @flip 替换 @mirror
- @img 增加 {id, bind} 参数
- 增加 @scale
- 移除 @scale @size