From bb7f564d19f0055866197052cc10ffb564a654e8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: potato47 <1406099478@qq.com> Date: Sat, 10 Dec 2022 22:55:35 +0800 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 85 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++---- 1 file changed, 80 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 058c4a0..3cd58ec 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,10 +1,85 @@ +> 主干分支适用 Cocos Creator 3.4+ 版本,其他版本查看其他分支 + # ccc-devtools -Cocos Creator 网页调试工具,运行时查看、修改节点树,实时更新节点属性。 -![](screenshots/preview.png) +## 简介 -# 使用 +ccc-devtools 是一款用于 Cocos Creator 网页端预览的调试工具,可以实时显示场景的节点树,并对节点属性进行同步更改。 -将 release 下的 preview-template.zip 解压放到项目目录下,浏览器预览项目即可使用。 +![p1](https://user-images.githubusercontent.com/21299133/206861290-0bf8c74a-e8c6-435c-b17c-9949e4db6d55.gif) -适用于 Cocos Creator 3.x 版本。 \ No newline at end of file + +## 使用 + +下载打包好的 [preview-template.zip](https://github.com/potato47/ccc-devtools/raw/master/release/preview-template.zip) 文件(release目录下),解压到 Cocos Creator 项目目录下,刷新预览时的浏览器即可。 +节点属性修改不赘述,重点介绍几个独特的小功能: + +- 输出节点、组件引用到控制台,配合调试比较常用 + +![image](https://user-images.githubusercontent.com/21299133/206860999-bd0a3184-a692-45fe-ac5e-4e7361fa091c.png) + +- 标记UI节点在场景中的位置 + +![image](https://user-images.githubusercontent.com/21299133/206854782-f74e8b3c-d804-4919-afb7-bef559719933.png) + +- 调试信息独立显示,再也不怕浅背景看不清 FPS 了 + +![image](https://user-images.githubusercontent.com/21299133/206854791-3dcb52eb-5fa3-4157-b4dd-2a2d83932f5a.png) + +## 开发 + +项目依据文档中自定义预览模板一节进行开发,未接触过相关概念可以先阅读一下官方文档 +>自定义预览模板 +预览支持自定义模板方便用户自定义需要的预览效果,自定义的预览模板可以放置在项目目录的 preview-template 文件夹中。或者点击编辑器主菜单中的 项目 -> 生成预览模板 就可以在项目目录下创建一个最新的预览模板。编辑器中的预览也是使用模板来注入最新的项目数据,预览时将会查找该目录下的 index 文件,如果存在就是要该文件作为预览的模板。 +preview-template 文件夹的结构类似: +project-folder + |--assets + |--build + |--preview-template +     // 必须的入口文件 +     |--index.ejs +     // 其他文件可根据想要实现的预览效果进行添加 + +本项目主要修改index.ejs,注入一段 Vue 绑定的自定义html,核心修改见下图 + + +![image](https://user-images.githubusercontent.com/21299133/206854643-41038621-1414-4518-a799-3c54d54e3e75.png) + +在浏览器环境中 cc 是一个全局变量,可以通过 cc.director.getScene().children 获取场景中的节点,知道这点就可以开发了,剩下的就是节点数据如何展示出来的问题了。 +技术栈为 Vue3 + ElementPlus + TypeScript + Vite,熟悉前端的朋友欢迎来仓库贡献。 +项目结构如下: + +![image](https://user-images.githubusercontent.com/21299133/206854626-03d127c8-6b26-4ae6-a1fa-1793e46b66e8.png) + +项目开发需配合本地已有的 Cocos Creator 3.x 项目,将 ccc-devtools 克隆到本地后,打开scripts/setup.js,将 projectTemplatePath 改为你的本地测试 Creator 项目路径。 + +![image](https://user-images.githubusercontent.com/21299133/206854670-7e95c7bc-e5b9-4ca9-8feb-4470d5a81e2e.png) + +开发流程: + +- 安装依赖 +`yarn` + +- 修改代码 +- 构建项目 +`yarn build` + +- 安装构建产物到项目 +`yarn setup` + +- 刷新浏览器查看效果 + +## 插件商店版 + +[插件版](https://store.cocos.com/app/detail/3922)自带了一份工具代码,提供了自动安装功能。适合多个项目快速安装、卸载工具。 + +![image](https://user-images.githubusercontent.com/21299133/206855136-cc8f2018-6844-4ae1-b2b4-5dbf016488dc.png) + +## 备注 + +- 源码地址:https://github.com/potato47/ccc-devtools +- 打包文件:https://github.com/potato47/ccc-devtools/raw/master/release/preview-template.zip +- UI 组件库:https://element-plus.org +- 自定义网页预览文档:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/editor/preview/browser.html +- 插件地址:https://store.cocos.com/app/detail/3922 +