摘要: 參考 WW-AI-Lab/openclaw-office(MIT)的 office-2d 邏輯,重新實作 Claude 風格的 multi-agent 虛擬辦公室:四分區平面圖、走廊尋路、chibi 小人、狀態表情氣泡、 subagent 熱桌、會議聚集,以及可視化真實 Claude Code 活動的實況模式。 根本原因: 需要一個能一眼看出各專案 Claude Code 工作狀態(是否派發任務、調用工具、 派生 subagent)的監控介面,現有工具沒有對應的視覺化。 影響: 新專案,不影響既有系統。實況模式的監看伺服器僅綁 localhost:5179, 會讀取本機 ~/.claude/projects/ 的 session transcripts。 修法: - Vite 6 + React 19 + Zustand,SVG 平面圖 + CSS 動畫,實測 60fps - src/sim/director.ts:劇本模擬引擎(FSM + 會議排程) - server/watch.mjs:零依賴 Node watcher,tail JSONL 轉譯為 SSE 事件 - src/gateway/live.ts:事件對映 store action,支援模式即時切換 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
4.6 KiB
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✳ Claude Office
Claude 風格的 multi-agent 虛擬辦公室視覺化。參考 WW-AI-Lab/openclaw-office(MIT)的虛擬辦公室邏輯重新實作,改為 Claude Code 的語意與暖色系視覺。
功能
- 2D 平面圖辦公室 — 一棟建築、十字走廊、四個分區:
- 主力工位區(main agents 固定座位)
- Subagent 熱桌區(subagent 臨時工位)
- 會議區(協作時自動聚集圓桌)
- 休息區(咖啡機、沙發、✳ Claude Office 接待櫃台)
- Chibi 小人 — 依 agent id 確定性生成外觀;姿勢(站/坐/走)與動作(打字/說話/搖晃)由狀態驅動
- 狀態表情氣泡 — 思考雲、工具調用膠囊(轉動齒輪 + 工具名)、對話氣泡、錯誤驚嘆號、生成火花
- 走廊尋路 — agent 沿走廊的折線路徑行走(進門 → 走廊中心 → 目的地),等速插值 + 走路擺動
- 協作連線 — 上級 ↔ subagent(陶土色)、會議成員(紫色)的流動虛線
- 模擬導演 — 內建劇本引擎:進場報到 → 接任務 → 思考 → 調用工具 → 派 subagent → 回報 → 開會 → 倒咖啡,全部自動循環
- 控制列 — 暫停 / 1×2×4× 倍速 / 明暗主題 / 招募 agent
- 側邊面板 — 點擊 agent 查看狀態、模型、工具歷史、上下級關係,可手動指派任務;下方為即時事件紀錄
快速開始
npm install
npm run dev # http://localhost:5173(預設為劇本模擬模式)
npm run typecheck # tsc --noEmit
npm run build # 產出 dist/
實況模式(LIVE)— 顯示真實 Claude Code 活動
另開一個終端啟動監看伺服器,然後點頂欄的「▶ 模擬」切換成「● LIVE」:
npm run watch # http://localhost:5179/events (SSE)
原理:server/watch.mjs(純 Node、零依賴)輪詢 ~/.claude/projects/ 底下的
session transcript(JSONL),只讀取新增的位元組,轉譯成事件推播給前端:
| Transcript 內容 | 辦公室畫面 |
|---|---|
| 近 7 天有活動的專案 | 一位 agent 入座主力工位(最多 6 席,依最近活躍排序) |
| 使用者送出 prompt | 思考中(思考雲) |
tool_use(Bash / Edit / Read⋯) |
工具調用(齒輪膠囊 + 工具名) |
| assistant 文字回覆 | 回覆中(對話氣泡,顯示回覆片段) |
Agent / Task 工具派發 subagent |
subagent 走進熱桌區,和上級連線 |
subagent 的 tool_result 回來 |
subagent 離場 |
| 專案 15 秒沒動靜 | 待命;5 分鐘沒動靜 → 離線(Zzz) |
注意:監看伺服器會讀取本機的 Claude Code 對話記錄(含程式碼與提示詞), 只綁 localhost、不要對外開放;如需團隊共用請自行加上驗證。
架構
src/
├── lib/
│ ├── constants.ts # 辦公室幾何(分區/走廊/入口)、Claude 配色、狀態色
│ ├── types.ts # VisualAgent / MovementState / Meeting / Link
│ ├── appearance.ts # id → 確定性小人外觀(髮型/膚色/衣著)
│ ├── movement.ts # 走廊尋路 + 折線等距插值
│ ├── positions.ts # 工位格點、熱桌、會議圓桌座位、休息區錨點
│ └── phrases.ts # 模擬台詞庫(任務名/完成語/會議語/工具名)
├── store/
│ └── office-store.ts # Zustand:agents/links/meetings/events + 全部動作
├── sim/
│ ├── director.ts # 每個 agent 的有限狀態機 + 會議排程器
│ └── runtime.ts # 單一 rAF 迴圈:tick 移動 → director 更新
└── components/
├── FloorPlan.tsx # 建築外殼、地板紋理、隔間牆、家具、圖層合成
├── Pawn.tsx # chibi 小人(SVG 部件 + CSS 動畫)
├── AgentAvatar.tsx # 小人 + 表情氣泡 + 名牌 + 點擊選取
├── Emotes.tsx # 六種狀態氣泡
├── ConnectionLine.tsx
├── furniture.tsx # 桌椅/圓桌/沙發/咖啡機/盆栽
├── HeaderBar.tsx / SidePanel.tsx
└── ...
接上真實資料
模擬導演(sim/director.ts)只透過 store 的 action 改變世界。要接上真實的
Claude Code / gateway 事件流,把 director 換成事件轉譯器即可:
| 事件 | 對應 action |
|---|---|
| session 建立 | spawnAgent + startWalk 進場 |
| assistant 思考 / 串流 | setStatus("thinking" / "speaking") + setSpeech |
| tool_use | setStatus("tool_calling") + setTool |
| Task(subagent)派生 | spawnAgent(role: "subagent") + addLink |
| session 間協作 | startMeeting / endMeeting |
| session 結束 | startWalk(entrance, { despawnOnArrive: true }) |